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AbstractMap详解

Abstract 内容很简单,但是中间还是有一些细节需要注意

学习了 Map 接口源码后,开始下一步 AbstractMap

首先我们先回顾一下Map 的族谱

1、Map 族谱

img

从图谱中可以明显的看出 AbstractMap 扮演了一个很重要的角色。

下面我们来看看 AbsctractMap 中到底有哪些东西吧

2、接口定义

 // 包:java.util
 package java.util;
 import java.util.Map.Entry;public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {}

3、属性字段

AbstractMap 类中,一共只有两个字段 keySet 、values

     transient Set<K>        keySet;
     transient Collection<V> values;

按照基本知识,这两个字段是不可被序列化的

不可序列化:被 static 修饰、被 transient 修饰的字段

4、内部类

开始之前我们还是简单回顾一下 Entry<K,V>

方法类型说明
K getKey()abstract获得键
V getValue()abstract获得值
V setValue(V value)abstract设置值
boolean equals(Object o)abstract判断与另一个对象是否相等
int hashCode()abstract获取 Hash 值
<K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey()static根据键比较大小,要求键的类型继承 Comparable
<K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByValue()static根据值比较大小,要求值的类型继承 Comparable
<K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> cmp)static自定义比较器,根据键比较大小
<K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> cmp)static自定义比较器,根据值比较大小

4.1 SimpleEntry

这一个类是继承了 Map 中的 内部接口 Entry<K,V>

而这里的 SimpleEntry<K,V> 不仅继承了 Map.Entry<K,V> ,还继承了 序列化的接口

4.1.1 构造方法
方法说明
SimpleEntry(K key, V value)通过键值对初始化对象
SimpleEntry(Entry<? extends K, ? extends V> entry)通过继承了Map.Entry<K,V> 的类来初始化,获取其中的 K,V 进行初始化
4.1.2 普通方法
方法说明
K getKey()获取键
V getValue()获取值
V setValue(V value)设置新的值,并且返回旧值
boolean equals(Object o)如果对象是 Map.Entry<K,V> 的实现类,分别比较两个类的键、值是否相同
int hashCode()计算该对象的 hash 值
String toString()将该对象转化为字符串
源码
 public static class SimpleEntry<K,V>
         implements Entry<K,V>, java.io.Serializable
     {
         private static final long serialVersionUID = -8499721149061103585L;// 不可变引用
         private final K key;
         private V value;/** 通过指定键值对初始化对象 */
         public SimpleEntry(K key, V value) {
             this.key   = key;
             this.value = value;
         }/** 通过继承了Map.Entry<K,V> 的类来初始化,获取其中的 K,V 进行初始化 */
         public SimpleEntry(Entry<? extends K, ? extends V> entry) {
             this.key   = entry.getKey();
             this.value = entry.getValue();
         }/** 获取键 */
         public K getKey() {
             return key;
         }
         
         /** 获取值 */
         public V getValue() {
             return value;
         }/** 设置新的值,并且返回旧值 */
         public V setValue(V value) {
             V oldValue = this.value;
             this.value = value;
             return oldValue;
         }/** 如果对象是 Map.Entry<K,V> 的实现类,分别比较两个类的键、值是否相同 */
         public boolean equals(Object o) {
             if (!(o instanceof Map.Entry))
                 return false;
             Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
             return eq(key, e.getKey()) && eq(value, e.getValue());
         }/** 计算该对象的 hash 值 */
         public int hashCode() {
             return (key   == null ? 0 :   key.hashCode()) ^
                    (value == null ? 0 : value.hashCode());
         }/** 将对象转换为字符串,为方便输出 */
         public String toString() {
             return key + "=" + value;
         }
     }

4.2 SimpleImmutableEntry

4.2.1 接口定义

同 SimpleEntry 一样,都继承了 Map.Entry<K,V> 和 序列化接口

 public static class SimpleImmutableEntry<K,V>
         implements Entry<K,V>, java.io.Serializable{}
4.2.2 构造方法
方法说明
SimpleImmutableEntry(K key, V value)通过键值对初始化对象
SimpleImmutableEntry(Entry<? extends K, ? extends V> entry)通过继承了Map.Entry<K,V> 的类来初始化,获取其中的 K,V 进行初始化
4.2.3 普通方法
方法说明
K getKey()获取键
V getValue()获取值
V setValue(V value)这里并不能使用这个方法,调用这个方法将会直接抛出错误
boolean equals(Object o)如果对象是 Map.Entry<K,V> 的实现类,分别比较两个类的键、值是否相同
int hashCode()计算该对象的 hash 值
String toString()将该对象转化为字符串
源码
 public static class SimpleImmutableEntry<K,V>
         implements Entry<K,V>, java.io.Serializable
     {
         private static final long serialVersionUID = 7138329143949025153L;// 不可变引用键值对
         private final K key;
         private final V value;/** 通过键值对初始化对象 */
         public SimpleImmutableEntry(K key, V value) {
             this.key   = key;
             this.value = value;
         }/** 通过继承了Map.Entry<K,V> 的类来初始化,获取其中的 K,V 进行初始化 */
         public SimpleImmutableEntry(Entry<? extends K, ? extends V> entry) {
             this.key   = entry.getKey();
             this.value = entry.getValue();
         }/** 获取键 */
         public K getKey() {
             return key;
         }/** 获取值 */
         public V getValue() {
             return value;
         }/** 这里并不能使用这个方法,调用这个方法将会直接抛出错误 */
         public V setValue(V value) {
             throw new UnsupportedOperationException();
         }/** 如果对象是 Map.Entry<K,V> 的实现类,分别比较两个类的键、值是否相同 */
         public boolean equals(Object o) {
             if (!(o instanceof Map.Entry))
                 return false;
             Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
             return eq(key, e.getKey()) && eq(value, e.getValue());
         }/** 计算该对象的 hash 值 */
         public int hashCode() {
             return (key   == null ? 0 :   key.hashCode()) ^
                    (value == null ? 0 : value.hashCode());
         }
     
         /** 将该对象转化为字符串,多用于打印对象 */
         public String toString() {
             return key + "=" + value;
         }}

4.3 思考

Question:可以看到SimpleEntry 和 SimpleImmutableEntry 几乎是 95%相似的,为什么要写这么写?

1、从方法区别上来看, SimpleEntry 是可变值,SimpleImmutableEntry 是值不可变的,也就是 SimpleEntry 的值可变

2、从内部字段来看,SimpleEntry 只有键不可变, SimpleImmutableEntry 键值都不可变

        // SimpleEntry
         private K key;
         private final V value;
         // SimpleImmutableEntry
         private final K key;
         private final V value;
 /** 错误;
     final Integer a = 1;
      a = 2;
 */

5、静态方法-eq

方法说明
eq(Object o1, Object o2)如果两个对象都不为空,判断两个兑对象是否相等
     /** 如果两个对象都不为空,判断两个兑对象是否相等 */
     private static boolean eq(Object o1, Object o2) {
         return o1 == null ? o2 == null : o1.equals(o2);
     }

6、抽象方法-entrySet

entrySet 一般用于迭代的,将其中的数据取出

方法说明
Set<Entry<K,V>> entrySet()将 Map 中的每一对键值对,存入Set中,常用于遍历
 public abstract Set<Entry<K,V>> entrySet();

7、普通方法

7.1 添加键值对

方法说明
V put(K key, V value)直接抛出异常,不可通过此方法新增键值对
void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)将传入 Map 集合中的所有键值对添加到该 Map
7.1.1 put(K key, V value)
     /** 直接抛出异常,不可通过此方法新增键值对 */
     public V put(K key, V value) {
         throw new UnsupportedOperationException();
     }
7.1.2 putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)
/** 将传入 Map 集合中的所有键值对添加到该 Map */
     public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
         for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
             put(e.getKey(), e.getValue());
     }

7.2 获取数据

说明方法
V get(Object key)通过键获取值
     /** 通过键获取值 */
     public V get(Object key) {
         // 将键值对存储到 Set 中,将其迭代
         Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
         // 寻找键为null的值
         if (key == null) {
             while (i.hasNext()) {
                 Entry<K,V> e = i.next();
                 if (e.getKey() == null)
                     return e.getValue();
             }
         } else {    //寻找 键不为 null 的的值
             while (i.hasNext()) {
                 Entry<K,V> e = i.next();
                 if (key.equals(e.getKey()))
                     return e.getValue();
             }
         }
         return null;
     }

7.3 移除元素

方法说明
V remove(Object key)根据键值移除键值对,并且返回键对应的值
void clear()清除 Map 中的所有的键值对
7.3.1 remove(Object key)
 
     /** 根据键值移除键值对,并且返回键对应的值 */
     public V remove(Object key) {
         Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
         Entry<K,V> correctEntry = null;
         if (key==null) {
             while (correctEntry==null && i.hasNext()) {
                 Entry<K,V> e = i.next();
                 if (e.getKey()==null)
                     correctEntry = e;
             }
         } else {
             while (correctEntry==null && i.hasNext()) {
                 Entry<K,V> e = i.next();
                 if (key.equals(e.getKey()))
                     correctEntry = e;
             }
         }V oldValue = null;
         if (correctEntry !=null) {
             oldValue = correctEntry.getValue();
             i.remove();
         }
         return oldValue;
     }
7.3.2 clear()
/** 清除 Map 中的所有的键值对 */
     public void clear() {
         entrySet().clear();
     }

7.4 对 Map 操作

方法说明
int size()获取 Map 中键值对的数量
Object clone()将 Map 克隆,并将其中的 keySet 和 记录所有值得 values 集合清空
boolean isEmpty()判断 Map 里面有没有东西
7.4.1 size()
 
     /** 获取 Map 中键值对的数量 */
     public int size() {
         return entrySet().size();
     }
7.4.2 clone()
     /** 将 Map 克隆,并将其中的 keySet 和 记录所有值得 values 集合清空 */
     protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
         AbstractMap<?,?> result = (AbstractMap<?,?>)super.clone();
         result.keySet = null;
         result.values = null;
         return result;
     }
7.4.3 sEmpty()
/** 判断 Map 里面有没有东西 */
     public boolean isEmpty() {
         return size() == 0;
     }

7.5 为迭代而生 ★

这两个方法的具体实现是典型的

抽象方法中 entrySet 同样也是,只不过这里没有实现

说明方法
Set keySet()keySet() 方法是将 Map 中所有的键存储到一个 Set 集合中
Collection values()将 Map 中的内容存储到 Collection 集合 中,进行返回
7.5.1 keySet

使用场景:遍历的时候,通过遍历Set 取出其中的 Key ,再通过 key 获取 Value

     public Set<K> keySet() {
         Set<K> ks = keySet;
         if (ks == null) {
             ks = new AbstractSet<K>() {
                 public Iterator<K> iterator() {
                     return new Iterator<K>() {
                         private Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();public boolean hasNext() {
                             return i.hasNext();
                         }public K next() {
                             return i.next().getKey();
                         }public void remove() {
                             i.remove();
                         }
                     };
                 }public int size() {
                     return AbstractMap.this.size();
                 }public boolean isEmpty() {
                     return AbstractMap.this.isEmpty();
                 }public void clear() {
                     AbstractMap.this.clear();
                 }public boolean contains(Object k) {
                     return AbstractMap.this.containsKey(k);
                 }
             };
             keySet = ks;
         }
         return ks;
     }
7.5.2 values
     /** 将 Map  中的内容存储到 Collection 中,进行返回 */
     public Collection<V> values() {
         Collection<V> vals = values;
         if (vals == null) {
             vals = new AbstractCollection<V>() {
                 public Iterator<V> iterator() {
                     return new Iterator<V>() {
                         private Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();public boolean hasNext() {
                             return i.hasNext();
                         }public V next() {
                             return i.next().getValue();
                         }public void remove() {
                             i.remove();
                         }
                     };
                 }public int size() {
                     return AbstractMap.this.size();
                 }public boolean isEmpty() {
                     return AbstractMap.this.isEmpty();
                 }public void clear() {
                     AbstractMap.this.clear();
                 }public boolean contains(Object v) {
                     return AbstractMap.this.containsValue(v);
                 }
             };
             values = vals;
         }
         return vals;
     }

7.6 查询 Map 是否有对应的 Key/Value

方法说明
boolean containsKey(Object key)判断 Map 中是否有该键
boolean containsValue(Object value)判断 Map 中是否有该值
7.6.1 containsKey(Object key)
     /** 判断 Map 中是否有该键 */
     public boolean containsKey(Object key) {
         Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
         if (key==null) {
             while (i.hasNext()) {
                 Entry<K,V> e = i.next();
                 if (e.getKey()==null)
                     return true;
             }
         } else {
             while (i.hasNext()) {
                 Entry<K,V> e = i.next();
                 if (key.equals(e.getKey()))
                     return true;
             }
         }
         return false;
     }
7.6.2 containsValue(Object value)
     /** 判断 Map 中是否有该值 */
     public boolean containsValue(Object value) {
         Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
         if (value==null) {
             while (i.hasNext()) {
                 Entry<K,V> e = i.next();
                 if (e.getValue()==null)
                     return true;
             }
         } else {
             while (i.hasNext()) {
                 Entry<K,V> e = i.next();
                 if (value.equals(e.getValue()))
                     return true;
             }
         }
         return false;
     }

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即spring.factories文件是帮助spring-boot项目包以外的bean(即在pom文件中添加依赖中的bean)注册到spring-boot项目的spring容器中。在Spring Boot启动时,它会扫描classpath下所有的spring.factories文件,加载其中的自动配置类,并将它们注入到Spring ApplicationContext中,使得项目能够自动运行。spring.factories文件是Spring Boot自动配置的核心文件之一,它的作用是。

Spring事务七大传播机制与五个隔离级别,嵌套事务

如果当前方法正有一个事务在运行中,则该方法应该运行在一个嵌套事务中,被嵌套的事务可以独立于被封装的事务中进行提交或者回滚。如果封装事务存在,并且外层事务抛出异常回滚,那么内层事务必须回滚,反之,内层事务并不影响外层事务。当前方法必须在一个具有事务的上下文中运行,如有客户端有事务在进行,那么被调用端将在该事务中运行,否则的话重新开启一个事务。当前方法必须运行在它自己的事务中。一个新的事务将启动,而且如果有一个现有的事务在运行的话,则这个方法将在运行期被挂起,直到新的事务提交或者回滚才恢复执行。

常见的七种加密算法及实现

**数字签名**、**信息加密** 是前后端开发都经常需要使用到的技术,应用场景包括了用户登入、交易、信息通讯、`oauth` 等等,不同的应用场景也会需要使用到不同的签名加密算法,或者需要搭配不一样的 **签名加密算法** 来达到业务目标。这里简单的给大家介绍几种常见的签名加密算法和一些典型场景下的应用。## 正文### 1. 数字签名**数字签名**,简单来说就是通过提供 **可鉴别** 的 **数字信息** 验证 **自身身份** 的一种方式。一套 **数字签名** 通常定义两种 **互补

7min到40s:SpringBoot 启动优化实践

然后重点排查这些阶段的代码。先看下。

SpringBoot系列教程之Bean之指定初始化顺序的若干姿势

之前介绍了@Order注解的常见错误理解,它并不能指定 bean 的加载顺序,那么问题来了,如果我需要指定 bean 的加载顺序,那应该怎么办呢?本文将介绍几种可行的方式来控制 bean 之间的加载顺序。

在Java中使用WebSocket

WebSocket是一种协议,用于在Web应用程序和服务器之间建立实时、双向的通信连接。它通过一个单一的TCP连接提供了持久化连接,这使得Web应用程序可以更加实时地传递数据。WebSocket协议最初由W3C开发,并于2011年成为标准。

3种方案,模拟两个线程抢票

在多线程编程中,资源竞争是一个常见的问题。资源竞争发生在多个线程试图同时访问或修改共享资源时,可能导致数据不一致或其他并发问题。在模拟两个线程抢票的场景中,我们需要考虑如何公平地分配票,并确保每个线程都有机会成功获取票。本篇文章将通过三种方式来模拟两个线程抢票的过程,以展示不同的并发控制策略。使用 Synchronized 来确保一次只有一个线程可以访问票资源。使用 ReentrantLock 来实现线程间的协调。使用 Semaphore 来限制同时访问票的线程数量。

替代Druid,HakariCP 为什么这么快?

这次源码探究,真的感觉看到了无数个小细节,无数个小优化,积少成多。平时开发过程中,一些小的细节也一定要“扣”。

Java中volatile 的使用场景有哪些?

volatile是一种轻量级的同步机制,它能保证共享变量的可见性,同时禁止重排序保证了操作的有序性,但是它无法保证原子性。所以使用volatilevolatile。

JDK22 正式发布了 !

Java 22 除了推出了新的增强功能和特性,也获得 Java Management Service (JMS) 的支持,这是一项新的 Oracle 云基础设施远程软件服务(Oracle Cloud Infrastructure, OCI) 原生服务,提供统一的控制台和仪表盘,帮助企业管理本地或云端的 Java 运行时和应用。使包含运行时计算值的字符串更容易表达,简化 Java 程序的开发工作,同时提高将用户提供的值编写成字符串,并将字符串传递给其他系统的程序的安全性。支持开发人员自由地表达构造器的行为。

Jackson 用起来!

你可以创建自定义序列化器和反序列化器以自定义特定字段或类的序列化和反序列化行为。为此,请创建一个实现或接口的类,并在需要自定义的字段或类上使用和注解。@Override// ...其他代码...优势性能优异:Jackson在序列化和反序列化过程中表现出优秀的性能,通常比其他Java JSON库更快。灵活性:通过注解、自定义序列化器/反序列化器等功能,Jackson提供了丰富的配置选项,允许你根据需求灵活地处理JSON数据。易于使用:Jackson的API设计简洁明了,易于学习和使用。

拜托!别再滥用 ! = null 判空了!!

另外,也许受此习惯影响,他们总潜意识地认为,所有的返回都是不可信任的,为了保护自己程序,就加了大量的判空。如果你养成习惯,都是这样写代码(返回空collections而不返回null),你调用自己写的方法时,就能大胆地忽略判空)这种情况下,null是个”看上去“合理的值,例如,我查询数据库,某个查询条件下,就是没有对应值,此时null算是表达了“空”的概念。最终,项目中会存在大量判空代码,多么丑陋繁冗!,而不要返回null,这样调用侧就能大胆地处理这个返回,例如调用侧拿到返回后,可以直接。

详解Java Math类的toDegrees()方法:将参数从弧度转换为角度

Java Math 类的 toDegrees() 方法是将一个角度的弧度表示转换为其度表示,返回值为double类型,表示从弧度数转换而来的角度数。这就是Java Math 类的 toDegrees() 方法的攻略。我们已经了解了该方法的基本概念、语法、注意事项以及两个示例。希望这篇攻略对你有所帮助。

SpringBoot接口防抖(防重复提交)的一些实现方案

作为一名老码农,在开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接过许多开放平台,也搞过消息中心这类较为复杂的应用,但幸运的是,我至今还没有遇到过线上系统由于代码崩溃导致资损的情况。这其中的原因有三点:一是业务系统本身并不复杂;二是我一直遵循某大厂代码规约,在开发过程中尽可能按规约编写代码;三是经过多年的开发经验积累,我成为了一名熟练工,掌握了一些实用的技巧。啥是防抖所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。

公司新来一个同事:为什么 HashMap 不能一边遍历一边删除?一下子把我问懵了!

前段时间,同事在代码中KW扫描的时候出现这样一条:上面出现这样的原因是在使用foreach对HashMap进行遍历时,同时进行put赋值操作会有问题,异常ConcurrentModificationException。于是帮同简单的看了一下,印象中集合类在进行遍历时同时进行删除或者添加操作时需要谨慎,一般使用迭代器进行操作。于是告诉同事,应该使用迭代器Iterator来对集合元素进行操作。同事问我为什么?这一下子把我问蒙了?对啊,只是记得这样用不可以,但是好像自己从来没有细究过为什么?

每天一个摆脱if-else工程师的技巧——优雅的参数校验

在日常的开发工作中,为了程序的健壮性,大部分方法都需要进行入参数据校验。最直接的当然是在相应方法内对数据进行手动校验,但是这样代码里就会有很多冗余繁琐的if-else。throw new IllegalArgumentException("用户姓名不能为空");throw new IllegalArgumentException("性别不能为空");throw new IllegalArgumentException("性别错误");

SpringBoot请求转发与重定向

但是可能由于B网址相对于A网址过于复杂,这样搜索引擎就会觉得网址A对用户更加友好,因而在重定向之后任然显示旧的网址A,但是显示网址B的内容。在平常使用手机的过程当中,有时候会发现网页上会有浮动的窗口,或者访问的页面不是正常的页面,这就可能是运营商通过某种方式篡改了用户正常访问的页面。重定向,是指在Nginx中,重定向是指通过修改URL地址,将客户端的请求重定向到另一个URL地址的过程,Nginx中实现重定向的方式有多种,比如使用rewrite模块、return指令等。使用场景:在返回视图的前面加上。

SSO 单点登录和 OAuth2.0 有何区别?

此方法的缺点是它依赖于浏览器和会话状态,对于分布式或者微服务系统而言,可能需要在服务端做会话共享,但是服务端会话共享效率比较低,这不是一个好的方案。在单点登录的上下文中,OAuth 可以用作一个中介,用户在一个“授权服务器”上登录,并获得一个访问令牌,该令牌可以用于访问其他“资源服务器”上的资源。首先,SSO 主要关注用户在多个应用程序和服务之间的无缝切换和保持登录状态的问题。这种方法通过将登录认证和业务系统分离,使用独立的登录中心,实现了在登录中心登录后,所有相关的业务系统都能免登录访问资源。

TCP协议-TCP连接管理

TCP协议是 TCP/IP 协议族中一个非常重要的协议。它是一种面向连接、提供可靠服务、面向字节流的传输层通信协议。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)。

接口响应慢?那是你没用 CompletableFuture 来优化!

大多数程序员在平时工作中,都是增删改查。这里我跟大家讲解如何利用CompletableFuture优化项目代码,使项目性能更佳!