队列数据结构
队列是遵循FIFO(First In First Out,先进先出,也称为先来先服务)原则的一组有序的项。队列在尾部添加新元素,并从顶部移除元素。最新添加的元素必须排在队列的末尾。
现实中,很常见的例子就是排队。在计算机科学里面是打印队列。
创建队列
我们需要创建自己的类来表示一个队列,先从最基本的声明开始:
function Queue(){// 这里是属性和方法
}
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首先需要一个用于存储队列中元素的数据结构。我们可以使用数组,就像上一章 Stack 类中那样使用(你会发现其实两者很相似,只是添加和移除元素不一样而已。)
let items = []
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接下来需要声明一些队列可用的方法。
enqueue(element(s)):向队列尾部添加一个(或多个)新的项。 dequeue():移除队列中的第一个(排列在队伍最前面的)项,并返回被移除的元素 front():返回队列中的第一个元素——最先被添加,也将是最先被移除的元素。队列不做任何变动(不移除元素,只返回元素信息——与 Stack 类的 peek 方法非常相似) isEmpty():如果队列中不包含任何元素,返回 ture,否则返回 false size():返回队列包含的元素个数,与数组的 length 属性类似。 向队列添加元素
首先要实现的是 enqueue 方法。这个方法负责向队列中添加新元素,还有一个非常重要的细节,新的项目只能添加到队列末尾:
this.enqueue = function(element){return items.push(element);
};
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从队列中移除元素
接下来就是 dequeue 方法,这个方法负责从队列中移除项。由于队列遵循先进先出原则,最先添加的项也是要最先被移除的。数组中的 shift 方法会从数组中移除存储在索引0(第一个位置)的元素。
this.dequeue = function(element){return items.shift();
}
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只有 enqueue 方法和 dequeue 方法可以添加和移除元素,这样就确保了 Queue 类遵循先进先出的原则。
查看队列头元素
为我们类实现一些额外的辅助方法。我们想知道队列最前面是什么,可以使用 front 方法查看
this.front = function(){return items[0];
}
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检查队列是否为空
this.isEmpty = function(){return items.length == 0;
}
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查看队列的长度
this.size = function(){return items.length;
}
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打印队列元素
this.print = function(){console.log(items.toString());
}欢迎加入全栈开发交流群一起学习交流:864305860
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实例
function Queue(){let items = [];this.enqueue = function(element){return items.push(element);}this.dequeue = function(){return items.shift();}this.front = function(){return items[0];}this.isEmpty = function(){return items.length == 0;}this.size = function(){return items.length;}this.clear = function(){items = [];}this.print = function(){console.log(items.toString());}}欢迎加入全栈开发交流群一起学习交流:864305860let queue = new Queue(); // 新建 类 Queue 的实例 queue console.log(queue.isEmpty()); // 队列没有元素,返回 truequeue.enqueue(5); // 先队列中加 5queue.enqueue(8); // 先队列中加 8queue.dequeue(); // 减去队列的开头console.log(queue.front()); // 8queue.enqueue(11); // 先队列中加 11console.log(queue.size()); // 队列的长度 2console.log(queue.isEmpty()); // 队列有元素,返回 falsequeue.enqueue(15); // 先队列中加 15queue.print(); // 输出队列中的元素 8,11,15
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使用ES6 语法实现的 Queue 类 我们使用一个 WeakMap 来保存私有属性items,并用外层函数(闭包)来封装 Queue 类。
let Queue = (function(){
const items = new WeakMap(); // 声明了一个 WeakMap 类型的变量 items
class Queue{constructor(){items.set(this, []) // 在 constructor 中,以this(Stack类自己引用)为键,把代表栈的数组存入 items}enqueue(element){let q = items.get(this);q.push(element);}dequeue (){let q = items.get(this);let r = q.shift();return r;}front (){let q = items.get(this);return q[0];}isEmpty (){let q = items.get(this);return q.length == 0;}size (){let q = items.get(this);let r = q.lengthreturn r;}clear (){items.set(this, [])}print (){let q = items.get(this);console.log(q.toString());}
}
return Queue;
})();
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优先队列 队列大量应用在计算机科学以及我们的生活中,其中一个就是优先队列。元素的添加和移除是基于优先级的。现实中的例子就是登机的顺序。头等舱和商务舱的乘客优先级要优于经济舱乘客。
另外一个现实的例子就是医院的候诊室。医生会优先处理病情比较严重的患者。
实现一个队列,有两种选项:设置优先级,然后在正确的位置添加元素;或者用入列操作添加元素,然后按照优先级操作它们。在这个实例中,我们会在正确的位置添加元素,因此可以对它们使用默认的出列操作。
function ProrityQueue(){let items = [];function QueueElement(element, priority){ // 参数包含了添加到队列的元素以及其的优先级this.element = element;this.priority = priority;}this.enqueue = function(element, priority){ let queueElement = new QueueElement(element, priority);let added = false;// 如果队列为空可以直接将元素插入,否则就要比较元素与该元素的优先级。// 当找到一个比要添加元素的 priority 值更高(优先级更低)的项时,// 我们就把元素插入它之前,但是如果优先级相同的话就遵循先进先出的原则for(let i = 0; i < items.length; i++){if(queueElement.priority < items[i].priority ){items.splice(i,0,queueElement);added = true;break;}}if(!added){// 如果添加元素的 priority 值大于任何已有的元素,把它添加到队列的末尾就行了items.push(queueElement);}}this.dequeue = function(){return items.shift();}this.front = function(){return items[0];}this.isEmpty = function(){return items.length == 0;}this.size = function(){return items.length;}this.clear = function(){items = [];} this.print = function(){for(let i = 0; i < items.length; i++){console.log(`${items[i].element} - ${items[i].priority}`);}}
}
let prorityQueue = new ProrityQueue();
prorityQueue.enqueue('John',2);
prorityQueue.enqueue('Mike',1);
prorityQueue.enqueue('Jenny',1);
prorityQueue.print();
/*Mike - 1Jenny - 1John - 2
*/欢迎加入全栈开发交流群一起学习交流:864305860
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JavaScript 任务队列
当我们在浏览器中打开新标签时,就会创建一个任务队列。这是因为每个标签都是单线程处理所有的任务,它被称为 事件循环。浏览器要负责多个任务,如渲染 HTML ,执行 JavaScript 代码,处理用户交互(用户输入,鼠标点击等),执行和处理异步请求。
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