当前位置: 首页 > 编程日记 > 正文

用74l138实现一个一位全减器_用pygame实现一个简单的五子棋游戏

准备
python基础相关准备:

  1. pygame的基础知识,参考目光博客的“用Python和Pygame写游戏-从入门到精通”
  2. 安装python 3.8.0 在python官网下载,不多说。
  3. 安装pygame,命令:pip install pygame
  4. 如安装较慢,可以参考如下命令,更改pip源为国内镜像站点:
  5. pip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
  6. 讨论群887934385 有为解决问题及需要相关素材群内提供

计划

准备完成五子棋单机人机游戏,目前已完成界面以及判定输赢等功能,还未加入电脑AI,以后有时间再加(不知是否会坑),目前实现主要功能如下:

  1. 五子棋界面的绘制,鼠标左键点击落子(黑子先下,黑白子交替顺序)。
  2. 判定黑子或白子五子连珠。
  3. 一方胜利后弹出提示,结束游戏。

游戏界面是下面这个样子:

1a82d09bcd19897821f20c1c6d31479e.png

开始

设计思路

整个游戏的核心是将棋盘分成两个层面,第一个层面是物理层面上的,代表在物理像素的位置,主要用于绘图等操作,另外一个层面是将棋盘抽象成15*15的一个矩阵,黑子和白子是落在这个矩阵上的某个位置,具体位置用坐标(i,j)(0<=i,j<15)来表示,主要用于判断输赢和落子等。

  1. 棋盘的绘制,网上有棋盘和黑白子的图片资源可以下载使用,我下载后由于棋盘图片格子线像素位置不太精确,所以自己用ps做了一张544544的木质背景图,然后用程序来绘制棋盘线(如果PS更熟悉点的话,建议棋盘格线之类就画在棋盘背景图上),棋盘格线上下左右空20像素,棋盘格子大小36像素,网上下载的棋子大小是3232像素的。
  2. 输赢的判断,由于未出输赢的时候肯定没有五子连成线的,所以只需要判断最后落子位置的横、竖、斜、反斜四个方向上有没有五子连成线即可。

主要代码

  1. main函数,pygame的主要控制流程,缩写代码如下:
def main():pygame.init()   #pygame初始化size = width,height = 544,544screen = pygame.display.set_mode(size, 0, 32)pygame.display.set_caption('五子棋')font = pygame.font.Font('simhei.ttf', 48)clock = pygame.time.Clock()	#设置时钟game_over = Falserenju = Renju()	# Renju是核心类,实现落子及输赢判断等renju.init()   # 初始化while True:clock.tick(20)	# 设置帧率for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and (not game_over):if event.button == 1:	# 按下的是鼠标左键i,j = renju.get_coord(event.pos)	# 将物理坐标转换成矩阵的逻辑坐标if renju.check_at(i, j):	# 检查(i,j)位置能否被占用,如未被占用返回Truerenju.drop_at(i, j)		# 在(i,j)位置落子,该函数将黑子或者白子画在棋盘上if renju.check_over():	# 检查是否存在五子连线,如存在则返回Truetext = ''if renju.black_turn:	#check_at会切换落子的顺序,所以轮到黑方落子,意味着最后落子方是白方,所以白方顺利text = '白方获胜,游戏结束!'else:text = '黑方获胜,游戏结束!'gameover_text = font.render(text, True, (255,0,0))renju.chessboard().blit(gameover_text, (round(width/2-gameover_text.get_width()/2), round(height/2-gameover_text.get_height()/2)))game_over = Trueelse:print('此位置已占用,不能在此落子')screen.blit(renju.chessboard(),(0,0))pygame.display.update()pygame.quit()

2. renju类,核心类,落子及判断输赢等操作,代码如下:

Position = namedtuple('Position', ['x', 'y'])class Renju(object):background_filename = 'chessboard.png'white_chessball_filename = 'white_chessball.png'black_chessball_filename = 'black_chessball.png'top, left, space, lines = (20, 20, 36, 15)	# 棋盘格子位置相关???color  = (0, 0, 0)	# 棋盘格子线颜色black_turn = True	# 黑子先手ball_coord  = []	# 记录黑子和白子逻辑位置def init(self):try:self._chessboard = pygame.image.load(self.background_filename)self._white_chessball = pygame.image.load(self.white_chessball_filename).convert_alpha()self._black_chessball = pygame.image.load(self.black_chessball_filename).convert_alpha()self.font = pygame.font.SysFont('arial', 16)self.ball_rect = self._white_chessball.get_rect()self.points = [[] for i in range(self.lines)]for i in range(self.lines):for j in range(self.lines):self.points[i].append(Position(self.left + i*self.space, self.top + j*self.space))self._draw_board()except pygame.error as e:print(e)sys.exit()def chessboard(self):return self._chessboard# 在(i,j)位置落子	def drop_at(self, i, j):pos_x = self.points[i][j].x - int(self.ball_rect.width/2)pos_y = self.points[i][j].y - int(self.ball_rect.height/2)ball_pos = {'type':0 if self.black_turn else 1, 'coord':Position(i,j)}if self.black_turn:	# 轮到黑子下self._chessboard.blit(self._black_chessball, (pos_x, pos_y))else:self._chessboard.blit(self._white_chessball, (pos_x, pos_y))	self.ball_coord.append(ball_pos)	# 记录已落子信息self.black_turn = not self.black_turn	# 切换黑白子顺序# 画棋盘上的格子线,如果棋盘背景图做的足够精确,可省略此步骤def _draw_board(self):	# 画坐标数字for i in range(1, self.lines):coord_text = self.font.render(str(i), True, self.color)self._chessboard.blit(coord_text, (self.points[i][0].x-round(coord_text.get_width()/2), self.points[i][0].y-coord_text.get_height()))self._chessboard.blit(coord_text, (self.points[0][i].x-coord_text.get_width(), self.points[0][i].y-round(coord_text.get_height()/2)))for x in range(self.lines):# 画横线pygame.draw.line(self._chessboard, self.color, self.points[0][x], self.points[self.lines-1][x])# 画竖线pygame.draw.line(self._chessboard, self.color, self.points[x][0], self.points[x][self.lines-1])# 判断是否已产生胜方def check_over(self):if len(self.ball_coord)>8:	# 只有黑白子已下4枚以上才判断direct = [(1,0),(0,1),(1,1),(1,-1)]	#横、竖、斜、反斜 四个方向检查for d in direct:if self._check_direct(d):return Truereturn False# 判断最后一个棋子某个方向是否连成5子,direct:(1,0),(0,1),(1,1),(1,-1)def _check_direct(self, direct):dt_x, dt_y = direct	last = self.ball_coord[-1]line_ball = []	# 存放在一条线上的棋子for ball in self.ball_coord:if ball['type'] == last['type']:x = ball['coord'].x - last['coord'].x y = ball['coord'].y - last['coord'].yif dt_x == 0:if x == 0:line_ball.append(ball['coord'])continueif dt_y == 0:if y == 0:line_ball.append(ball['coord'])continueif x*dt_y == y*dt_x:line_ball.append(ball['coord'])if len(line_ball) >= 5:	# 只有5子及以上才继续判断sorted_line = sorted(line_ball)for i,item in enumerate(sorted_line): index = i+4if index < len(sorted_line):if dt_x == 0:y1 = item.yy2 = sorted_line[index].yif abs(y1-y2) == 4:	# 此点和第5个点比较y值,如相差为4则连成5子return Trueelse:x1 = item.xx2 = sorted_line[index].xif abs(x1-x2) == 4: # 此点和第5个点比较x值,如相差为4则连成5子return Trueelse:breakreturn False# 检查(i,j)位置是否已占用	def check_at(self, i, j):for item in self.ball_coord:if (i,j) == item['coord']:return Falsereturn True# 通过物理坐标获取逻辑坐标		def get_coord(self, pos):x, y = posi, j = (0, 0)oppo_x = x - self.leftif oppo_x > 0:i = round(oppo_x / self.space)	# 四舍五入取整oppo_y = y - self.topif oppo_y > 0:j = round(oppo_y / self.space)return (i, j)

Renju类有几个函数说明:

  1. init()方法主要做了几件事:
  • 载入资源,建立了_chessboard这个棋盘的surface对象
  • 计算棋盘所有落子点的物理坐标,并存放如points属性中,points是个二维数组,这样points[i][j]就可以表示逻辑位置(i,j)所对应的物理坐标了。
  • 调用_draw_board()方法,在_chessboard上画格线及标注等。
  1. drop_at(i,j)方法,在逻辑位置(i,j)落子,至于是落白子和黑子通过Renju类的控制开关black_turn来决定。画图,并将已落子信息存入ball_coord列表中。
  2. check_at(i,j)方法,通过遍历ball_coord列表来查看(i,j)位置是否能落子。
  3. check_over()方法判断是否存在五子连线的情况,主要通过调用_check_direct方法分别判断四个方向上的情况。
  4. _check_direct(direct)方法是判断五子连线的主要逻辑,通过判断最后一颗落子的某个方向落子实现。

结束

更多精彩文章关注公众号python社区营

相关文章:

大量LAST_ACK 的分析过程

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 记录一下自己的思想过程 现象:在netstat的时候发现大量处于LAST_ACK状态的TCP连接&#xff0c;达到在ESTABLISHED状态的90%以上 [rootccsafe ~]# netstat -ant|fgrep ":"|cut -b 77-90|sort |uniq -c …

操作系统--内存管理方式

“碎片的内存”描述一个系统中所有不可用的空闲内存。这些资源之所以仍然未被使用&#xff0c;是因为负责分配内存的分配器使这些内存无法使用。这一问题通常都会发生&#xff0c;原因在于空闲内存以小而不连续方式出现在不同的位置。由于分 配方法决定内存碎片是否是一个问题&…

题解 UVA11354 【Bond】

并查集按秩合并 传送门 大意&#xff1a;给出一张n个点m条边的无向图&#xff0c; 每条边有一个权值&#xff0c;有q个询问&#xff0c; 每次给出两个点s、t&#xff0c;找一条路&#xff0c; 使得路径上的边的最大权值最小。 我们可以发现&#xff0c;跑最小生成树会跑挂&…

管理 zabbix_Zabbix 2019 峰会丨看睿象云如何在 Zabbix 中玩转告警

2019年11月29日-30日&#xff0c;为期两天的 Zabbix 大会中国站在北京盛大召开&#xff0c;本届 Zabbix 大会以“新视界&#xff0c;新技术&#xff0c;共建未来新监控!”为主题&#xff0c;为与会人员提供前沿的监控技术学习&#xff0c;多元的行业案例讲解&#xff0c;以及现…

Oracle存储过程返回游标实例详解

复制代码 代码如下:CREATE OR REPLACE PROCEDURE PROCSENDEMAIL(P_TXT VARCHAR2, P_SUB VARCHAR2, P_SENDOR VARCHAR2, P_RECEIVER VARCHAR2, P_SERVER VARCHAR2, P_PORT NUMBER DEFAULT 25, P_NEED_SMTP INT DEFAULT 0, P_USER VARCHAR2 DEFAULT NULL, P_PASS VARCHAR2 DEFAUL…

03 Django REST Framework 视图和路由

01-DRF中的request 在Django REST Framework中内置的Request类扩展了Django中的Request类&#xff0c;实现了很多方便的功能--如请求数据解析和认证等。 比如&#xff0c;区别于Django中的request从request.GET中获取URL参数&#xff0c;从request.POST中取某些情况下的POST数据…

[Quick-x]制作新手引导高亮区域方法之二:裁剪模式

demo下载&#xff1a;https://github.com/chenquanjun/Quick-x-HighlightArea 2、裁剪模式 (1)创建裁剪对象 local bgColor ccc3(255, 0, 0) --非高亮区域颜色local bgOpacity 0.6 --非高亮区域透明度local layerColor CCLayerColor:create(ccc4(bgColor.r, bgColor.g, bgCo…

单一窗口关区备案_单一窗口税费支付权限管理

企业需先使用法人卡登录“单一窗口”税费支付系统进行业务权限授权后&#xff0c;才可以使用操作员卡查询、支付、打印税单等。“业务权限授权”模块提供税费支付企业相关业务权限(关区、协议)的授权功能。使用“单一窗口”税费支付系统的部门、用户、角色管理与权限配置等操作…

每日一题题目29:五个数字能组成多少互不重复的四位数

#有五个数字&#xff1a;1、2、3、4、5&#xff0c;能组成多少个互不相同且无重复数字的四位数&#xff1f;各是多少&#xff1f; e [] for a in range(1,6):for b in range(1,6):for c in range(1,6):for d in range(1,6):if a!b and a!c and a!d and b!c and b!d and c!d:e.a…

读书:历史 -- 空王冠

15世纪50到80年代的玫瑰战争&#xff0c;短短30年间王冠易手7次&#xff0c;成千上万人死于战乱。这段时期&#xff0c;可以算得上英国历史上最混乱、最残暴的历史时期。 英国统治时间最长的金雀花王朝分崩离析&#xff0c;被都铎王朝取代。

机器人香囊_青少年智能机器人等级评定~户外营~圆满结束!

2020暑期田园探秘~青少年智能机器人等级评定户外营在8月3日至7日短暂而愉快的欢乐时光中圆满结束了让我们一起来回顾一下这愉快、欢乐、体验成长的时光孩子们在激动的心情下踏上了探秘的欢快路途......初到营地的第一件事~组建团队~首先让大家见识一下我们的团队我们的团队由&a…

Linux下DB2数据库安装教程

最近因为工作需要在学习DB2数据库&#xff0c;本教程讲解DB2数据库在inux下的安装步骤。 安装前请查看 DB2版本和许可证 说明来增加了解&#xff0c;先弄明白改安装什么版本&#xff0c;这里我用的是最新的Express-C版本&#xff0c;这个版本是提供给个人学习用的版本。 管理客…

Ubuntu 13.04 安装 OpenCV 及试用

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 暑假来了&#xff0c;项目需要&#xff0c;得学习一下 OpenCV。 首先&#xff0c;是安装问题。我是参照这个网址安装的&#xff1a;http://karytech.blogspot.com/2012/05/opencv-24-on-ubuntu-1204.html&#xff08;在…

Python3 调试技巧 —— 死循环

说下Python3不使用gdb的自身调试 前情提要&#xff1a;服务器莫名卡死&#xff0c;用网上的方法用gdb&#xff0c;下载了很多组件&#xff0c;包括那个libpython.py&#xff0c;都没什么用&#xff0c;看不到堆栈&#xff0c;也试了保存core文件等等 大事找官方&#xff1a;官方…

读书:历史 -- 奥斯曼帝国六百年

作者&#xff1a;帕特里克贝尔福 &#xff0c;英国历史学家、作家、记者。 本书为作者写作生涯的集大成之作&#xff0c;也是最终之作 一部奥斯曼帝国通史&#xff1a; 伊斯兰教大帝国的兴起、转折、衰败和灭亡 奥斯曼帝国的发家史和我们的大清帝国十分相似&#xff0c;两者都…

单片AT89C2051 + SD卡 + 3310LCD = 音乐播放器

http://www.amobbs.com/thread-4503884-1-1.html 这个小玩意&#xff0c;采用 ATMEL 的传统51MCU作主控制芯片&#xff0c;加上SD卡和显示屏&#xff0c;就可以作简单的音乐播放器了&#xff0c;虽然音质不怎么样&#xff0c;不过作为DIY还是蛮有乐趣&#xff0c;希望大家喜欢。…

不带头节点的链表有哪些缺点_23张图!万字详解「链表」,从小白到大佬!

链表和数组是数据类型中两个重要又常用的基础数据类型。数组是连续存储在内存中的数据结构&#xff0c;因此它的优势是可以通过下标迅速的找到元素的位置&#xff0c;而它的缺点则是在插入和删除元素时会导致大量元素的被迫移动&#xff0c;为了解决和平衡此问题于是就有了链表…

劣质代码评析——《写给大家看的C语言书(第2版)》附录B之21点程序(一)

《写给大家看的C语言书(第2版)》是邮电社图灵公司引进翻译的一本C语言入门书&#xff0c;这是一本垃圾书。搞不清图灵为什么引进了这样一本垃圾书。该书作者基本不懂得C编程技术&#xff0c;书中误导、错谬比比皆是。  该书的附录B给出了一个21点游戏的代码&#xff0c;这是一…

【数学 技巧】2.14计数

有趣的组合数学题&#xff1b;考试时候打满确实挺不容易的…… 题目描述 对于一个 $n$ 阶排列 $p$&#xff0c;我们建立一张无向简单图 $G(p)$&#xff0c;有 $n$ 个节点&#xff0c;标号从 $1$ 到 $n$&#xff0c;每个点向左右两侧最近的比它大的点以及比它小的点连边。 形式化…

冒泡排序 算法

算法思路&#xff1a; 从第一个元素开始遍历&#xff0c;比较当前元素和下一个元素的大小不符合&#xff0c;则交换结束最后一个元素&#xff0c;则重新遍历 实现&#xff1a; void bubble_sort(vector<int> &arr) {for (int i 0;i < arr.size() - 1; i) {//交…

5单个编译总会编译全部_5分钟读懂JavaScript预编译

大家都知道JavaScript是解释型语言&#xff0c;既然是解释型语言&#xff0c;就是编译一行&#xff0c;执行一行&#xff0c;那又何来预编译一说呢?脚本执行js引擎都做了什么呢&#xff1f;今天我们就来看看吧。1-JavaScript运行三部曲语法分析预编译解释执行语法分析很简单&a…

2014百度面试题目---“求比指定整数大且最小的不重复数”解答

题目&#xff1a;给定任意一个正整数&#xff0c;求比这个数大且最小的“不重复数”&#xff0c;“不重复数”的含义是相邻两位不相同&#xff0c;例如1101是重复数&#xff0c;而1201是不重复数。 代码&#xff1a; #include <iostream> using namespace std;bool istha…

3DMAX 批量 场景 对象 导出 .X格式 脚本

一、首先你需要下载一个 Total Commader文件管理软件。利用这个软件你可以收集文件夹下包含子文件夹下的max文件&#xff08;或完整路径&#xff09;打开TotalCMD后使用查找文件&#xff1a;&#xff08;如图红框中的操作&#xff09;1.2.3. 复制文件名和完整路径后粘贴到文本文…

C++复数类面向对象的参考

#include <bits/stdc.h> #include <future> #include <thread>using namespace std;class Complex { public:Complex (double r 0, double i 0): re (r), im (i) {} ///冒号后面是初始化的过程&#xff0c;注意分清初始化和赋值的区别Comp…

快速排序 算法

算法思路 序列终任意选择一个数&#xff0c;把序列分为比这个数大和比这个数小的两个子序列不断重复以上步骤(递归) 代码实现 int partition1(vector<int> &arr, int begin , int end) {int ret arr[begin];int index begin 1;for (int i index;i < end; i…

利用Spring AOP与JAVA注解为系统增加日志功能

Spring AOP一直是Spring的一个比较有特色的功能&#xff0c;利用它可以在现有的代码的任何地方&#xff0c;嵌入我们所想的逻辑功能&#xff0c;并且不需要改变我们现有的代码结构。 鉴于此&#xff0c;现在的系统已经完成了所有的功能的开发&#xff0c;我们需要把系统的操作日…

maven引入hadoop_如何添加Hadoop依赖通过Maven

匿名用户1级2017-09-09 回答Hadoop开发中需要用到至少不下10个的依赖包&#xff0c;它们相互间的依赖关系比较复杂&#xff0c;不同版本的依赖关系也有所不同&#xff0c;而间接依赖导致的程序错误并不会在运行之前报错&#xff0c;因此确定适合一个版本的依赖包&#xff0c;会…

js 闭包作用

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 一、变量的作用域 要理解闭包&#xff0c;首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。 变量的作用域无非就是两种&#xff1a;全局变量和局部变量。 Javascript语言的特殊之处&#xff0c;就在于函数内部可以直接读取全…