设计1.0 -- iterator 和const_iterator底层的模拟实现
本文概要:
本文主要是模拟实现STL中迭代器和const迭代器的,主要阐述的一个问题就是,为什么我们在设计迭代器的时候需要使用三个模板参数呢
在设计迭代器的时候,我们有下面的代码
#include<iostream>
using namespace std;template<class T>
struct _ListNode
{_ListNode<T>* _next;_ListNode<T>* _prev;T _data;_ListNode(T d = 0):_data(d), _next(NULL), _prev(NULL){}
};//这个T标记的是维护的数据类型,Ref是引用,这个引用是对数据的引用,就是这里面data的引用
//Ptr是指针,这个指针也是指向数据data的指针这两个模板类型我们可以在
//List这个类里面使用,因为在编写List_Iterator的时候,会经常使用Ref和Ptr
template<class T, class Ref, class Ptr>
class List_Iterator
{typedef _ListNode<T> Node;typedef List_Iterator<T, Ref, Ptr> Self; //这个地方写的 有点失误了,就是把List_Iterator的单词写错了
public:List_Iterator(Node* it):_it(it){}//List_Iterator& operator++()Self& operator++(){_it = _it->_next;return *this;}Self operator++(int) //注意前置++返回的是引用,而后置++返回的是Self{Node* tmp = _it;_it = _it->_next;return tmp;}//T& operator*()Ref operator*(){return _it->_data;}bool operator!=(const Self& it){return _it != it._it; //一开始写这个!=运算符重载的时候也出现了错误,就是我一开始是拿this和&it比//这显然是不对的,两个迭代器不可能是相等的,所以这个时候应该是拿//这两个迭代器所指向的内容来比较,就是那他们的成员变量来 进行比较才正确}private:Node* _it;
};//这里我们需要做一个修改就是,我们需要把这个链表定义成一个双向的有头的循环链表
//这个工作就是要在构造函数的时候去做了
//所以这里_tail就不需要了//有头结点,_head维护了一个头结点,但是这个节点不放置任何的数据,因为这样在后面的增删查改的时候使用的时候会非常的方便
template<class T>
class _List
{typedef _ListNode<T> Node;public:typedef List_Iterator<T, T&, T*> Ierator;//const迭代器typedef List_Iterator<T, const T&, const T*> Const_Ierator;_List():_head(new Node) //这里报了一个错误就是,没有合适的构造函数可以使用,原因是我上面写_ListNode的时候//传参了,但是这里没有传参数,所以我上面的额时候把传递的参数默认为d = 0这个时候就算是我不传递参数//也没有什么问题了// , _tail(_head){_head->_next = _head;_head->_prev = _head;}Node* begin(){if (_head->_next == _head) //这里做了一个判断就是当我们的链表是空的时候,就不能直接返回next{return NULL;}return _head->_next;}Node* end(){if (_head->_next == _head){return NULL;}return _head;}void Pushback(const T& data){Node* cur = new Node(data);cur->_prev = _head->_prev;_head->_prev = cur;cur->_next = _head;cur->_prev->_next = cur;}void Print(){Const_Ierator it = begin(); //这个原因是,我们的begin不是 const的,但是我们的const_ietator是const的while (it != end()){cout << *it << endl;it++;}}
private:Node* _head;
// Node* _tail;
};void TestList()
{_List<int> l;l.Pushback(0); //一开始的时候,我这里设置的这个参数是引用,这个时候是辩不过的,因为我们的0是在常量区的l.Pushback(1);l.Pushback(2);/*_List<int>::Ierator it = l.begin();cout << *it << endl;++it;cout << *it << endl;++it;cout << *it << endl;*/_List<int>::Ierator it = l.begin();*it = 5;l.Print();}
这里想重点比较一下普通迭代器和const迭代器,这里我们想看我们的普通迭代器的定义,
template<class T, class Ref, class Ptr>
class List_Iterator
{typedef _ListNode<T> Node;typedef List_Iterator<T, Ref, Ptr> Self; //这个地方写的 有点失误了,就是把List_Iterator的单词写错了
public:List_Iterator(Node* it):_it(it){}//List_Iterator& operator++()Self& operator++(){_it = _it->_next;return *this;}Self operator++(int) //注意前置++返回的是引用,而后置++返回的是Self{Node* tmp = _it;_it = _it->_next;return tmp;}//T& operator*()Ref operator*(){return _it->_data;}bool operator!=(const Self& it){return _it != it._it; //一开始写这个!=运算符重载的时候也出现了错误,就是我一开始是拿this和&it比//这显然是不对的,两个迭代器不可能是相等的,所以这个时候应该是拿//这两个迭代器所指向的内容来比较,就是那他们的成员变量来 进行比较才正确}private:Node* _it;
};
这里只是一个普通的迭代器的实现,一开始我一直疑惑的一个问题就是,为什么这里在设计的时候需要设计三个模板参数 呢,因为是为了实现迭代器的复用,这个时候还是需要看一下我们的list中对于迭代器的使用
class _List
{typedef _ListNode<T> Node;public:typedef List_Iterator<T, T&, T*> Ierator;//const迭代器typedef List_Iterator<T, const T&, const T*> Const_Ierator;_List():_head(new Node)
这里我只截图了迭代器的一部分,想看全部的可以从上面来看,这里需要定义一个普通的迭代器的时候,使用typedef List_Iterator
Ref operator*(){return _it->_data;}
因为我们在list中使用的时候是按照下面的形式进行组织的
typedef List_Iterator<T, const T&, const T*> Const_Ierator;
所以在上面的那个Ref operator*()里面 返回值就变成了const的,这个时候const_iterator所指向的内容就不可变了
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