中国电子学会青少年编程能力等级测试图形化一级编程题:无奈的Jaime
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我们将有关编程题目的教学视频已经发布到抖音号21252972100,小马老师上,可配合图文一起学习。
无奈的Jaime
小宝在房间吵闹,妈妈让Jaime想办法安抚小宝。Jaime在房间来回走动思考方法。最后也没想出方法只能摊开双手说 “sorry!”。
1. 准备工作
(1)添加背景:Bedroom 3;
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Jaime;
(3)给Jaime角色添加声音:Laugh1、Scream1。
2. 功能实现
(1)点击绿旗,Jaime出现在舞台左下角,面向右,造型为jaime walking-a;
(2)依次播放完2种声音Laugh1和声音Scream1;
(3)当播放完所有声音后,Jaime从舞台左侧走到右侧,再从右侧走到左侧,边走边思考“怎么办?”;(注意走的过程中脚不能朝上,并且朝哪个方向走Jaime就面朝哪里)
(4)走完后,切换成造型jaime-a,然后说“sorry!”2秒。
3. 设计思路与实现
(1)角色分析
- 角色:Jaime
(2)背景分析
- 背景:Bedroom 3
(3)所用积木块介绍
a. 运动类
- 角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。
- 将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0, y:0)。
- X的范围(-240, 240);Y的范围(-180, 180)。
- 将角色朝向某个指定的方向。
- 角色初始朝向右边,90°方向。
- 设定角色旋转方式为“左右翻转”,下拉可选“不可旋转”,“任意旋转”。
- 这三种旋转方式区别在于:左右翻转(正常转向后角色上下结构不变),不可旋转(不能进行旋转),任意旋转(转向后上下颠倒,Scratch默认旋转方式)。
b. 外观类
- 在规定的时间内在舞台上显示输入的文字(说话云朵)。
- 在舞台上显示输入的文字(思考云朵)。
- 将角色的造型换成指定的造型。
c. 声音类
- 播放指定的声音,并等声音播完之后再执行后面的积木指令。
d. 事件类
- 程序开始积木块。
- 点击舞台区的绿旗,执行以绿旗开始的所有程序脚本。
e. 控制类
- 时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令。
- 循环积木块:一遍一遍地执行包起来的积木序列。
- 重复执行指定的次数后停止,该积木块通常在角色移动等场景中使用。
(4)角色、舞台背景设置
a. 角色设置
删除默认的小猫角色,然后从角色库中选择 Jaime 添加进来,如下图所示:
按照题目要求,为 Jaime 角色添加声音 Laugh1和声音Scream1。
b. 舞台背景设置
点击“选择一个背景”,进入背景库。在背景库中找到我们题目要求的背景Bedroom 3,添加进来,如下图所示:
(5)脚本编写
a. 角色:Jaime
流程描述:
当点击绿旗时:
- 开始:点击绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令。
- 初始位置:X=-174,Y=-73。(出现在舞台左下角)
- 初始方向:面向90°。(面向右)
- 将旋转方式设为:左右翻转。(走的过程中脚不能朝上,并且朝哪个方向走Jaime就面朝哪里)
- 初始造型:换成jaime walking-a。
- 播放声音Laugh1等待播完。
- 播放声音Scream1等待播完。(依次播放完2种声音Laugh1和声音Scream1)
- 思考“怎么办?”。(边走边思考“怎么办?)
- 重复执行10次:(Jaime从舞台左侧走到右侧)
- 移动30步
- 等待0.5秒
- 面向-90°方向。(再从右侧走到左侧)
- 重复执行10次:
- 移动30步
- 等待0.5秒
- 面向90°方向。
- 切换成造型jaime-a。
- 说“sorry!”2秒。
4. 评分标准
(1)背景、角色、声音选择正确。(3分)
(2)设置Jaime初始位置、方向、旋转方式、造型。(4分)
(3)依次播放完两种声音。(2分,播放声音的顺序没关系,但是一定要等两个声音都播放完毕,否则不得分)
(4)角色在舞台上从左到右来回走两次。(4分,思考1分,来回走完两次2分,来回走过程中面朝方向正确1分)
(5)切换造型,然后说“sorry!”,停止程序。(2分,没有全部停止不扣分)
5. 考点分析
一级考试大纲与说明
(一)考核目标
学生对编程软件的界面认识和基本操作,初步能够导入角色和设置背景,并通过对角色的不同操作以及加入声音,形成一个具有简单顺序结构代码的作品,同时针对参加1级考试的学生将进行简单的逻辑推理能力的考查。
(二)能力目标
通过本级考试的学生,对软件认识良好,会进行软件的基本操作,能完成基本作品。
(三)考试标准
1、初步学会使用编程工具,理解编程工具中的核心概念。
- 1)理解编程环境界面中功能区的分布与作用;
- 2)能够完成拖拽程序模块到程序区的操作并进行正确的连接;
- 3)能够通过舞台区按钮完成运行与停止程序的操作;
- 4)会使用角色的移动、旋转指令模块;
- 5)能为作品添加背景音乐,并设置声音的播放代码;
- 6)能够绘制背景并对背景进行切换;
- 7)能够打开计算机上已保存的项目和保存新制作的项目。
2、按照规定的功能编写出完整的顺序结构程序。
- 1)掌握顺序结构流程图的画法;
- 2)理解参数的概念,能够调整指令模块中的参数;
- 3)能够完成一个顺序结构的程序;
- 4)程序中包含播放一段音频和切换背景;
- 5)程序中包含切换角色的造型,角色移动和旋转;
- 6)按指定的要求保存作品。
(四)知识块
- 1. 熟悉编程软件:舞台区,角色区,模块区,脚本区,造型标签,声音标签,背景标签,新建和保存作品,语言的选择,从本地打开软件,程序的运行和停止。
- 2. 角色的导入:库导入,绘制,本地导入等方式,大小设置,顺序结构流程图。
- 3. 背景的认识:选取合适的背景,背景和角色的区别,背景的切换。
- 4. 角色的操作:移动,旋转,造型切换。
- 5. 声音的导入:导入声音并设置为背景音乐,设定声音音效,设定声音音量,设定声音的播放和停止。
- 6. 逻辑推理,编程数学:逻辑推理,形象思维(图形推理)。
备注:
- 为本题涉及到的知识点。
- 为需要掌握,但本题未涉及到的知识点。
(五)题型配比及分值
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