在MFC的Dialog工程中生成一个CStatic的自定义类,类名例如为:CColorStatic
定义必要的变量:
protected:COLORREF m_crText; // 字体颜色COLORREF m_crBackColor; // 背景颜色HBRUSH m_hBrush; // 画刷LOGFONT m_lf; // 字体大小CFont m_font; // 字体bool m_bTran; // 是否透明
重载CColorStatic类中的=WM_CTLCOLOR事件,注意有=的,不是WM_CTLCOLOR事件
HBRUSH CColorStatic::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{// TODO: 在此更改 DC 的任何属性// TODO: 如果不应调用父级的处理程序,则返回非 null 画笔if (CTLCOLOR_STATIC == nCtlColor){pDC->SelectObject(&m_font);pDC->SetTextColor(m_crText);pDC->SetBkColor(m_crBackColor);if (m_bTran == true)pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);}return m_hBrush;
另外添加一些接口类函数
void CColorStatic::SetTextColor( COLORREF crText )
{m_crText = crText;RedrawWindow();
}void CColorStatic::SetFontSize(int nSize)
{nSize *= -1;m_lf.lfHeight = nSize;m_font.DeleteObject();m_font.CreateFontIndirect(&m_lf);RedrawWindow();
}void CColorStatic::SetBackColor(COLORREF crBackColor)
{m_crBackColor = crBackColor;RedrawWindow();
}void CColorStatic::SetTransparent(bool bTran)
{m_bTran = bTran;RedrawWindow();
}
至此CColorStatic类就建好了。
记得添加CColorStatic的头文件。
菜单栏中添加一个菜单项,并为其关联成员变量m_static1,然后添加事件处理程序。编辑代码如下: