第一部分 HTTP:Web的基础 第1章 HTTP概述 1.1 HTTP——因特网的多媒体信使 1.2 Web客户端和服务器 1.3 资源 1.3.1 媒体类型 1.3.2 URI 1.3.3 URL 1.3.4 URN 1.4 事务 1.4.1 方法 1.4.2 状态码 1.4.3 Web页面中可以包含多个对象 1.5 报文 1.6 连接 1.6.1 TCP/IP 1.6.2 连接、IP地址及端口号 1.6.3 使用Telnet实例 1.7 协议版本 1.8 Web的结构组件 1.8.1 代理 1.8.2 缓存 1.8.3 网关 1.8.4 隧道 1.8.5 Agent代理 1.9 起始部分的结束语 1.10 更多信息 1.10.1 HTTP协议信息 1.10.2 历史透视 1.10.3 其他万维网信息第2章 URL与资源 2.1 浏览因特网资源 2.2 URL的语法 2.2.1 方案——使用什么协议 2.2.2 主机与端口 2.2.3 用户名和密码 2.2.4 路径 2.2.5 参数 2.2.6 查询字符串 2.2.7 片段 2.3 URL快捷方式 2.3.1 相对URL 2.3.2 自动扩展URL 2.4 各种令人头疼的字符 2.4.1 URL字符集 2.4.2 编码机制 2.4.3 字符限制 2.4.4 另外一点说明 2.5 方案的世界 2.6 未来展望 2.7 更多信息第3章 HTTP报文 3.1 报文流 3.1.1 报文流入源端服务器 3.1.2 报文向下游流动 3.2 报文的组成部分 3.2.1 报文的语法 3.2.2 起始行 3.2.3 首部 3.2.4 实体的主体部分 3.2.5 版本0.9的报文 3.3 方法 3.3.1 安全方法 3.3.2 GET 3.3.3 HEAD 3.3.4 PUT 3.3.5 POST 3.3.6 TRACE 3.3.7 OPTIONS 3.3.8 DELETE 3.3.9 扩展方法 3.4 状态码 3.4.1 100~199——信息性状态码 3.4.2 200~299——成功状态码 3.4.3 300~399——重定向状态码 3.4.4 400~499——客户端错误状态码 3.4.5 500~599——服务器错误状态码 3.5 首部 3.5.1 通用首部 3.5.2 请求首部 3.5.3 响应首部 3.5.4 实体首部 3.6 更多信息第4章 连接管理 4.1 TCP连接 4.1.1 TCP的可靠数据管道 4.1.2 TCP流是分段的、由IP分组传送 4.1.3 保持TCP连接的正确运行 4.1.4 用TCP套接字编程 4.2 对TCP性能的考虑 4.2.1 HTTP事务的时延 4.2.2 性能聚焦区域 4.2.3 TCP连接的握手时延 4.2.4 延迟确认 4.2.5 TCP慢启动 4.2.6 Nagle算法与TCP_NODELAY 4.2.7 TIME_WAIT累积与端口耗尽 4.3 HTTP连接的处理 4.3.1 常被误解的Connection首部 4.3.2 串行事务处理时延 4.4 并行连接 4.4.1 并行连接可能会提高页面的加载速度 4.4.2 并行连接不一定更快 4.4.3 并行连接可能让人“感觉”更快一些 4.5 持久连接 4.5.1 持久以及并行连接 4.5.2 HTTP/1.0+ keep-alive连接 4.5.3 Keep-Alive操作 4.5.4 Keep-Alive选项 4.5.5 Keep-Alive连接的限制和规则 4.5.6 Keep-Alive和哑代理 4.5.7 插入Proxy-Connection 4.5.8 HTTP/1.1持久连接 4.5.9 持久连接的限制和规则 4.6 管道化连接 4.7 关闭连接的奥秘 4.7.1 “任意”解除连接 4.7.2 Content-Length及截尾操作 4.7.3 连接关闭容限、重试以及幂等性 4.7.4 正常关闭连接 4.8 更多信息 4.8.1 HTTP连接 4.8.2 HTTP性能问题 4.8.3 TCP/IP第二部分 HTTP结构 第5章 Web服务器 5.1 各种形状和尺寸的Web服务器 5.1.1 Web服务器的实现 5.1.2 通用软件Web服务器 5.1.3 Web服务器设备 5.1.4 嵌入式Web服务器 5.2 最小的Perl Web服务器 5.3 实际的Web服务器会做些什么 5.4 第一步——接受客户端连接 5.4.1 处理新连接 5.4.2 客户端主机名识别 5.4.3 通过ident确定客户端用户 5.5 第二步——接收请求报文 5.5.1 报文的内部表示法 5.5.2 连接的输入/输出处理结构 5.6 第三步——处理请求 5.7 第四步——对资源的映射及访问 5.7.1 docroot 5.7.2 目录列表 5.7.3 动态内容资源的映射 5.7.4 服务器端包含项 5.7.5 访问控制 5.8 第五步——构建响应 5.8.1 响应实体 5.8.2 MIME类型 5.8.3 重定向 5.9 第六步——发送响应 5.10 第七步——记录日志 5.11 更多信息第6章 代理 6.1 Web的中间实体 6.1.1 私有和共享代理 6.1.2 代理与网关的对比 6.2 为什么使用代理 6.3 代理会去往何处 6.3.1 代理服务器的部署 6.3.2 代理的层次结构 6.3.3 代理是如何获取流量的 6.4 客户端的代理设置 6.4.1 客户端的代理配置:手工配置 6.4.2 客户端代理配置:PAC文件 6.4.3 客户端代理配置:WPAD 6.5 与代理请求有关的一些棘手问题 6.5.1 代理URI与服务器URI的不同 6.5.2 与虚拟主机一样的问题 6.5.3 拦截代理会收到部分URI 6.5.4 代理既可以处理代理请求,也可以处理服务器请求 6.5.5 转发过程中对URI的修改 6.5.6 URI的客户端自动扩展和主机名解析 6.5.7 没有代理时URI的解析 6.5.8 有显式代理时URI的解析 6.5.9 有拦截代理时URI的解析 6.6 追踪报文 6.6.1 Via首部 6.6.2 TRACE方法 6.7 代理认证 6.8 代理的互操作性 6.8.1 处理代理不支持的首部和方法 6.8.2 OPTIONS:发现对可选特性的支持 6.8.3 Allow首部 6.9 更多信息第7章 缓存 7.1 冗余的数据传输 7.2 带宽瓶颈 7.3 瞬间拥塞 7.4 距离时延 7.5 命中和未命中的 7.5.1 再验证 7.5.2 命中率 7.5.3 字节命中率 7.5.4 区分命中和未命中的情况 7.6 缓存的拓扑结构 7.6.1 私有缓存 7.6.2 公有代理缓存 7.6.3 代理缓存的层次结构 7.6.4 网状缓存、内容路由以及对等缓存 7.7 缓存的处理步骤 7.7.1 第一步——接收 7.7.2 第二步——解析 7.7.3 第三步——查找 7.7.4 第四步——新鲜度检测 7.7.5 第五步——创建响应 7.7.6 第六步——发送 7.7.7 第七步——日志 7.7.8 缓存处理流程图 7.8 保持副本的新鲜 7.8.1 文档过期 7.8.2 过期日期和使用期 7.8.3 服务器再验证 7.8.4 用条件方法进行再验证 7.8.5 If-Modified-Since:Date再验证 7.8.6 If-None-Match:实体标签再验证 7.8.7 强弱验证器 7.8.8 什么时候应该使用实体标签和最近修改日期 7.9 控制缓存的能力 7.9.1 no-Store与no-Cache响应首部 7.9.2 max-age响应首部 7.9.3 Expires响应首部 7.9.4 must-revalidate响应首部 7.9.5 试探性过期 7.9.6 客户端的新鲜度限制 7.9.7 注意事项 7.10 设置缓存控制 7.10.1 控制Apache的HTTP首部 7.10.2 通过HTTP-EQUIV控制HTML缓存 7.11 详细算法 7.11.1 使用期和新鲜生存期 7.11.2 使用期的计算 7.11.3 完整的使用期计算算法 7.11.4 新鲜生存期计算 7.11.5 完整的服务器——新鲜度算法 7.12 缓存和广告 7.12.1 发布广告者的两难处境 7.12.2 发布者的响应 7.12.3 日志迁移 7.12.4 命中计数和使用限制 7.13 更多信息第8章 集成点:网关、隧道及中继 8.1 网关 8.2 协议网关 8.2.1 HTTP:服务器端Web网关 8.2.2 HTTP/HTTPS:服务器端安全网关 8.2.3 HTTPS/HTTP客户端安全加速器网关 8.3 资源网关 8.3.1 CGI 8.3.2 服务器扩展API 8.4 应用程序接口和Web服务 8.5 隧道 8.5.1 用CONNECT建立HTTP隧道 8.5.2 数据隧道、定时及连接管理 8.5.3 SSL隧道 8.5.4 SSL隧道与HTTP/HTTPS网关的对比 8.5.5 隧道认证 8.5.6 隧道的安全性考虑 8.6 中继 8.7 更多信息第9章 Web 机器人 9.1 爬虫及爬行方式 9.1.1 从哪儿开始:根集 9.1.2 链接的提取以及相对链接的标准化 9.1.3 避免环路的出现 9.1.4 循环与复制 9.1.5 面包屑留下的痕迹 9.1.6 别名与机器人环路 9.1.7 规范化URL 9.1.8 文件系统连接环路 9.1.9 动态虚拟Web空间 9.1.10 避免循环和重复 9.2 机器人的HTTP 9.2.1 识别请求首部 9.2.2 虚拟主机 9.2.3 条件请求 9.2.4 对响应的处理 9.2.5 User-Agent导向 9.3 行为不当的机器人 9.4 拒绝机器人访问 9.4.1 拒绝机器人访问标准 9.4.2 Web站点和robots.txt文件 9.4.3 robots.txt文件的格式 9.4.4 其他有关robots.txt的知识 9.4.5 缓存和robots.txt的过期 9.4.6 拒绝机器人访问的Perl代码 9.4.7 HTML的robot-control元标签 9.5 机器人的规范 9.6 搜索引擎 9.6.1 大格局 9.6.2 现代搜索引擎结构 9.6.3 全文索引 9.6.4 发布查询请求 9.6.5 对结果进行排序,并提供查询结果 9.6.6 欺诈 9.7 更多信息第10章 HTTP-NG 10.1 HTTP发展中存在的问题 10.2 HTTP-NG的活动 10.3 模块化及功能增强 10.4 分布式对象 10.5 第一层——报文传输 10.6 第二层——远程调用 10.7 第三层——Web应用 10.8 WebMUX 10.9 二进制连接协议 10.10 当前的状态 10.11 更多信息第三部分 识别、认证与安全 第11章 客户端识别与cookie机制 11.1 个性化接触 11.2 HTTP首部 11.3 客户端IP地址 11.4 用户登录 11.5 胖URL 11.6 cookie 11.6.1 cookie的类型 11.6.2 cookie是如何工作的 11.6.3 cookie罐:客户端的状态 11.6.4 不同站点使用不同的cookie 11.6.5 cookie成分 11.6.6 cookies版本0(Netscape) 11.6.7 cookies版本1(RFC 2965) 11.6.8 cookie与会话跟踪 11.6.9 cookie与缓存 11.6.10 cookie、安全性和隐私 11.7 更多信息第12章 基本认证机制 12.1 认证 12.1.1 HTTP的质询/响应认证框架 12.1.2 认证协议与首部 12.1.3 安全域 12.2 基本认证 12.2.1 基本认证实例 12.2.2 Base-64用户名/密码编码 12.2.3 代理认证 12.3 基本认证的安全缺陷 12.4 更多信息第13章 摘要认证 13.1 摘要认证的改进 13.1.1 用摘要保护密码 13.1.2 单向摘要 13.1.3 用随机数防止重放攻击 13.1.4 摘要认证的握手机制 13.2 摘要的计算 13.2.1 摘要算法的输入数据 13.2.2 算法H(d)和KD(s,d) 13.2.3 与安全性相关的数据(A1) 13.2.4 与报文有关的数据(A2) 13.2.5 摘要算法总述 13.2.6 摘要认证会话 13.2.7 预授权 13.2.8 随机数的选择 13.2.9 对称认证 13.3 增强保护质量 13.3.1 报文完整性保护 13.3.2 摘要认证首部 13.4 应该考虑的实际问题 13.4.1 多重质询 13.4.2 差错处理 13.4.3 保护空间 13.4.4 重写URI 13.4.5 缓存 13.5 安全性考虑 13.5.1 首部篡改 13.5.2 重放攻击 13.5.3 多重认证机制 13.5.4 词典攻击 13.5.5 恶意代理攻击和中间人攻击 13.5.6 选择明文攻击 13.5.7 存储密码 13.6 更多信息第14章 安全HTTP 14.1 保护HTTP 的安全 14.2 数字加密 14.2.1 密码编制的机制与技巧 14.2.2 密码 14.2.3 密码机 14.2.4 使用了密钥的密码 14.2.5 数字密码 14.3 对称密钥加密技术 14.3.1 密钥长度与枚举攻击 14.3.2 建立共享密钥 14.4 公开密钥加密技术 14.4.1 RSA 14.4.2 混合加密系统和会话密钥 14.5 数字签名 14.6 数字证书 14.6.1 证书的主要内容 14.6.2 X.509 v3证书 14.6.3 用证书对服务器进行认证 14.7 HTTPS——细节介绍 14.7.1 HTTPS概述 14.7.2 HTTPS方案 14.7.3 建立安全传输 14.7.4 SSL握手 14.7.5 服务器证书 14.7.6 站点证书的有效性 14.7.7 虚拟主机与证书 14.8 HTTPS客户端实例 14.8.1 OpenSSL 14.8.2 简单的HTTPS客户端 14.8.3 执行OpenSSL客户端 14.9 通过代理以隧道形式传输安全流量 14.10 更多信息 14.10.1 HTTP安全性 14.10.2 SSL与TLS 14.10.3 公开密钥基础设施 14.10.4 数字密码第四部分 实体、编码和国际化 第15章 实体和编码 15.1 报文是箱子,实体是货物 15.2 Content-Length: 实体的大小 15.2.1 检测截尾 15.2.2 错误的Content-Length 15.2.3 Content-Length与持久连接 15.2.4 内容编码 15.2.5 确定实体主体长度的规则 15.3 实体摘要 15.4 媒体类型和字符集 15.4.1 文本的字符编码 15.4.2 多部分媒体类型 15.4.3 多部分表格提交 15.4.4 多部分范围响应 15.5 内容编码 15.5.1 内容编码过程 15.5.2 内容编码类型 15.5.3 Accept-Encoding首部 15.6 传输编码和分块编码 15.6.1 可靠传输 15.6.2 Transfer-Encoding首部 15.6.3 分块编码 15.6.4 内容编码与传输编码的结合 15.6.5 传输编码的规则 15.7 随时间变化的实例 15.8 验证码和新鲜度 15.8.1 新鲜度 15.8.2 有条件的请求与验证码 15.9 范围请求 15.10 差异编码 15.11 更多信息第16章 国际化 16.1 HTTP对国际性内容的支持 16.2 字符集与HTTP 16.2.1 字符集是把字符转换为二进制码的编码 16.2.2 字符集和编码如何工作 16.2.3 字符集不对,字符就不对 16.2.4 标准化的MIME charset值 16.2.5 Content-Type首部和Charset首部以及META标志 16.2.6 Accept-Charset首部 16.3 多语言字符编码入门 16.3.1 字符集术语 16.3.2 字符集的命名很糟糕 16.3.3 字符 16.3.4 字形、连笔以及表示形式 16.3.5 编码后的字符集 16.3.6 字符编码方案 16.4 语言标记与HTTP 16.4.1 Content-Language首部 16.4.2 Accept-Language首部 16.4.3 语言标记的类型 16.4.4 子标记 16.4.5 大小写 16.4.6 IANA语言标记注册 16.4.7 第一个子标记——名字空间 16.4.8 第二个子标记——名字空间 16.4.9 其余子标记——名字空间 16.4.10 配置和语言有关的首选项 16.4.11 语言标记参考表 16.5 国际化的URI 16.5.1 全球性的可转抄能力与有意义的字符的较量 16.5.2 URI字符集合 16.5.3 转义和反转义 16.5.4 转义国际化字符 16.5.5 URI中的模态切换 16.6 其他需要考虑的地方 16.6.1 首部和不合规范的数据 16.6.2 日期 16.6.3 域名 16.7 更多信息 16.7.1 附录 16.7.2 互联网的国际化 16.7.3 国际标准第17章 内容协商与转码 17.1 内容协商技术 17.2 客户端驱动的协商 17.3 服务器驱动的协商 17.3.1 内容协商首部集 17.3.2 内容协商首部中的质量值 17.3.3 随其他首部集而变化 17.3.4 Apache中的内容协商 17.3.5 服务器端扩展 17.4 透明协商 17.4.1 进行缓存与备用候选 17.4.2 Vary首部 17.5 转码 17.5.1 格式转换 17.5.2 信息综合 17.5.3 内容注入 17.5.4 转码与静态预生成的对比 17.6 下一步计划 17.7 更多信息第五部分 内容发布与分发 第18章 Web主机托管 18.1 主机托管服务 18.2 虚拟主机托管 18.2.1 虚拟服务器请求缺乏主机信息 18.2.2 设法让虚拟主机托管正常工作 18.2.3 HTTP/1.1的Host首部 18.3 使网站更可靠 18.3.1 镜像的服务器集群 18.3.2 内容分发网络 18.3.3 CDN中的反向代理缓存 18.3.4 CDN中的代理缓存 18.4 让网站更快 18.5 更多信息第19章 发布系统 19.1 FrontPage为支持发布而做的服务器扩展 19.1.1 FrontPage服务器扩展 19.1.2 FrontPage术语表 19.1.3 FrontPage的RPC协议 19.1.4 FrontPage的安全模型 19.2 WebDAV与协作写作 19.2.1 WebDAV的方法 19.2.2 WebDAV与XML 19.2.3 WebDAV首部集 19.2.4 WebDAV的锁定与防止覆写 19.2.5 LOCK方法 19.2.6 UNLOCK方法 19.2.7 属性和元数据 19.2.8 PROPFIND方法 19.2.9 PROPPATCH方法 19.2.10 集合与名字空间管理 19.2.11 MKCOL方法 19.2.12 DELETE方法 19.2.13 COPY与MOVE方法 19.2.14 增强的HTTP/1.1方法 19.2.15 WebDAV中的版本管理 19.2.16 WebDAV的未来发展 19.3 更多信息第20章 重定向与负载均衡 20.1 为什么要重定向 20.2 重定向到何地 20.3 重定向协议概览 20.4 通用的重定向方法 20.4.1 HTTP重定向 20.4.2 DNS重定向 20.4.3 任播寻址 20.4.4 IP MAC转发 20.4.5 IP地址转发 20.4.6 网元控制协议 20.5 代理的重定向方法 20.5.1 显式浏览器配置 20.5.2 代理自动配置 20.5.3 Web代理自动发现协议 20.6 缓存重定向方法 20.7 因特网缓存协议 20.8 缓存阵列路由协议 20.9 超文本缓存协议 20.9.1 HTCP认证 20.9.2 设置缓存策略 20.10 更多信息第21章 日志记录与使用情况跟踪 21.1 记录内容 21.2 日志格式 21.2.1 常见日志格式 21.2.2 组合日志格式 21.2.3 网景扩展日志格式 21.2.4 网景扩展2日志格式 21.2.5 Squid代理日志格式 21.3 命中率测量 21.3.1 概述 21.3.2 Meter首部 21.4 关于隐私的考虑 21.5 更多信息第六部分 附录 附录A URI方案 附录B HTTP状态码 附录C HTTP首部参考 附录D MIME类型 附录E Base-64编码 附录F 摘要认证 附录G 语言标记 附录H MIME字符集注册表 索引
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web前端开发最佳实践为什么要进行网站开发? (Why web development?) Web development is a field that is not going anywhere anytime soon. The web is moving quickly, and there are regular improvements to the devices many people use daily. Web开发是一个…

使用C#的HttpWebRequest模拟登陆网站
很久没有写新的东西了,今天在工作中遇到的一个问题,感觉很有用,有种想记下来的冲动。 这篇文章是有关模拟登录网站方面的。 实现步骤; 启用一个web会话发送模拟数据请求(POST或者GET)获取会话的CooKie 并根…

1小时学会:最简单的iOS直播推流(番外)运行不起AWLive的demo的同学请看这里
最简单的iOS 推流代码,视频捕获,软编码(faac,x264),硬编码(aac,h264),美颜,flv编码,rtmp协议,陆续更新代码解析,你想学的知识这里都有…

学习css布局
非常经典 http://zh.learnlayout.com/ float和position:absolute都是inline-block,破坏性的。absolute根据父元素定位(static父元素除外)。div也将不再是一行的块了。 position:relative自身定位。top,left是根据自己原本位置&…