当前位置: 首页 > 编程日记 > 正文

玩转Android之二维码生成与识别

二维码,我们也称作QRCode,QR表示quick response即快速响应,在很多App中我们都能见到二维码的身影,最常见的莫过于微信了。那么今天我们就来看看怎么样在我们自己的App中集成二维码的扫描与生成功能。OK,废话不多说,我们就开始做吧。

二维码的使用我主要想分为两部分来给大家介绍,一部分就是二维码的生成,这里的知识点都很简单,还有一部分是二维码的识别,这里稍微麻烦一些,不过细心来做其实也很简单。二维码的开发使用我们大多都是使用Google提供的zxing这个类库,使用这个类库我们需要先下载核心jar包,下载地址,如果我们只想生成二维码那么这个就够了,但是如果我们还想做二维码的识别,那么我们需要在刚才的基础上继续添加GitHub上的开源项目,这个我们在后面再说。

1.二维码的生成

先来看一张效果图:


1.1  准备工作

如果我们只做二维码的生成,那么只需要添加核心jar包即可,如下:


1.2  二维码生成

OK,添加完jar包之后我们就可以开始写二维码生成代码了,二维码本身就是一张Bitmap图片,所以我们这里主要就是看怎么样来生成这张图片,我在主界面添加一个按钮和一个ImageView,当点击按钮时生成一张二维码图片显示在ImageView上。布局如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="org.mobiletrain.qrwriter.MainActivity"><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="generate"android:text="生成二维码"/><ImageViewandroid:id="@+id/iv"android:layout_width="256dp"android:layout_height="256dp"android:layout_centerInParent="true"/>
</RelativeLayout>

当我点击按钮时生成二维码图片,那我们就来看看生成二维码图片的核心代码:

    private Bitmap generateBitmap(String content,int width, int height) {QRCodeWriter qrCodeWriter = new QRCodeWriter();Map<EncodeHintType, String> hints = new HashMap<>();hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, "utf-8");try {BitMatrix encode = qrCodeWriter.encode(content, BarcodeFormat.QR_CODE, width, height, hints);int[] pixels = new int[width * height];for (int i = 0; i < height; i++) {for (int j = 0; j < width; j++) {if (encode.get(j, i)) {pixels[i * width + j] = 0x00000000;} else {pixels[i * width + j] = 0xffffffff;}}}return Bitmap.createBitmap(pixels, 0, width, width, height, Bitmap.Config.RGB_565);} catch (WriterException e) {e.printStackTrace();}return null;}

首先这个方法接收三个参数,这三个参数分别表示生成二维码的文本内容(你要把哪一个文本用二维码图片表示出来),第二个和第三个参数分别表示生成的二维码图片的宽和高。在这里,我们首先要获得一个QRCodeWriter实例,该实例中有一个方法叫做encode,通过该方法对文本内容进行编码,该方法共有五个参数,第一个参数表示生成二维码的文本内容,第二个参数表示编码格式,第三个参数表示生成的二维码的宽度,第四个参数表示生成的二维码的高度,第五个参数可选,可以用来设置文本的编码,encode方法的返回值是一个BitMatrix,你可以把BitMatrix理解成一个二维数组,这个二维数组的每一个元素都表示一个像素点是否有数据。OK,接下来我们需要定义一个int数组用来存放Bitmap中所有像素点的颜色,可是我们又怎么知道每一个像素点是什么颜色呢?这个时候就需要我们遍历BitMatrix了,如果BitMatrix上的点表示 该点有数据,那么对应在Bitmap上的像素点就是黑色,否则就是白色。BitMatrix中的get方法的返回值为一个boolean类型,true表示该点有数据,false表示该点没有数据。通过两个嵌套的for循环将BitMatrix遍历一遍,然后给pixels数组都赋上值,OK,pixels数组有值之后,接下来调用Bitmap的createBitmap方法创建一个Bitmap出来就可以了,createBitmap方法共接收6个参数,第一个参数表示Bitmap中所有像素点的颜色,第二个参数表示像素点的偏移量,第三个参数表示Bitmap每行有多少个像素点,第四个参数表示生成的Bitmap的宽度,第五个参数表示生成的Bitmap的高度,第六个参数表示生成的Bitmap的色彩模式,因为二维码只有黑白两种颜色,所以我们可以不用考虑透明度,直接使用RGB_565即可。OK,这样的话我们就获取到了二维码的图片了,最后我们再来看看点击事件:

    public void generate(View view) {Bitmap qrBitmap = generateBitmap("http://www.csdn.net",400, 400);iv.setImageBitmap(qrBitmap);}

效果图如下:


1.3  给二维码中心添加Logo

OK,如果你没有特殊的需求那么这样就OK了,但是我们见到的大多数二维码的正中心都有一个Logo,那么这个效果要怎么实现呢?这里就是图片绘制的内容了,我封装了一个方法专门来解决这个问题,代码如下:

    private Bitmap addLogo(Bitmap qrBitmap, Bitmap logoBitmap) {int qrBitmapWidth = qrBitmap.getWidth();int qrBitmapHeight = qrBitmap.getHeight();int logoBitmapWidth = logoBitmap.getWidth();int logoBitmapHeight = logoBitmap.getHeight();Bitmap blankBitmap = Bitmap.createBitmap(qrBitmapWidth, qrBitmapHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvas canvas = new Canvas(blankBitmap);canvas.drawBitmap(qrBitmap, 0, 0, null);canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);float scaleSize = 1.0f;while ((logoBitmapWidth / scaleSize) > (qrBitmapWidth / 5) || (logoBitmapHeight / scaleSize) > (qrBitmapHeight / 5)) {scaleSize *= 2;}float sx = 1.0f / scaleSize;canvas.scale(sx, sx, qrBitmapWidth / 2, qrBitmapHeight / 2);canvas.drawBitmap(logoBitmap, (qrBitmapWidth - logoBitmapWidth) / 2, (qrBitmapHeight - logoBitmapHeight) / 2, null);canvas.restore();return blankBitmap;}

addLogo这个方法接收两个参数,第一个参数就是我们在1.2节中生成的二维码的Bitmap图片,第二个参数就是我们的logo图片,在该方法中我先获取到两张Bitmap各自的宽高,然后创建一个新的空白的Bitmap,这个新的空白的Bitmap的宽高和二维码的宽高一致,然后创建一个Canvas对象,创建Canvas对象的时候将blankBitmap传入,这样我一会绘制的东西相当于都是绘制在了blankBitmap上了。canvas的drawBitmap方法接收四个参数,第一个是你要绘制的Bitmap对象,第二个和第三个是你要绘制的Bitmap的左上角的坐标,第四个参数是一个画笔,一般情况下我们给一个null就可以了,如果你要设置重复模式等等效果的时候可以不给null。我们使用drawBitmap方法先将原本的二维码图片绘制出来,绘制完成之后,调用canvas的save方法,将当前的绘制状态保存下来,然后对画布进行缩放,缩小画布之后我们来绘制Logo,一帮情况下logo的宽高为二维码原图宽高的1/5(中心logo图片不宜过大,否则会影响到二维码的识别),所以我们先通过一个while循环获得缩放比例,然后调用canvas的scale方法对画布进行缩放,前两个参数表示宽高的缩放比例,大于1表示放大,小于1表示缩小,后两个参数表示缩放的中心点。缩放完成之后我们就可以绘制logo了,logo绘制完成之后,调用canvas的restore方法将画布恢复为原来的状态,最后将blankBitmap返回。在点击事件中调用这个方法即可,代码如下:

    public void generate(View view) {Bitmap qrBitmap = generateBitmap("http://www.csdn.net",400, 400);Bitmap logoBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);Bitmap bitmap = addLogo(qrBitmap, logoBitmap);iv.setImageBitmap(bitmap);}

效果图如下:

OK,至此,我们的二维码生成就说完了,就是这么简单。

2.二维码的识别

二维码的识别是一个稍微麻烦的事情,一般情况下,我们直接使用GitHub上的开源项目zxing即可,这个项目就是在我们之前的那个核心包的基础上完成的(下载地址)。当然,如果你需要自己定义相关的页面等等也都可以,这个我们到后面再说。这里我们先来看看怎么把GitHub上的开源项目引入到我们的项目中来。

导入工程我们主要分为如下几个步骤:

1.创建一个新的Project,命名为QRReader(这一步不是必须的,可以根据你的项目需求来)

2.下载ZXing项目

3.在新的Project中创建一个新的Module,在创建的过程中选择Android Library,如下图:

4.在文件夹中打开我们的项目,找到第三步创建的Library,将第二步下载的ZXing项目中的android和android-core两个文件夹合并到library中,如下图:


其中android文件夹中主要合并如下几个项目文件:

合并完成之后再将我们之前下载的核心jar包夜拷贝到我们library的libs文件夹中,然后我们再来看看我们的library:

5.在我们的项目中引用这个module,然后对项目进行编译。

6.编译之后项目会报错,这个时候需要我们将library中所有的switch语句改为if...else if ...else if的形式。

7.完成第6步之后还是会报错,这个时候需要我们将library的清单文件中Application节点的icon属性删除,再编译就没有任何问题了。

OK,经过上面7个步骤这个开源项目就被我们成功的引入到我们自己的项目中了,在这个开源项目中有一个CaptureActivity,这个Activity专门用来扫描二维码,所以我们只需要在自己的项目中直接来启动这个Activity就可以了,另外,由于默认情况下CaptureActivity是启动项,所以我们要在library的清单文件中删除CaptureActivity作为启动项的配置。

OK,现在我的项目中有一个按钮,点击这个按钮我就可以扫描二维码,代码如下:

    public void go(View view) {startActivity(new Intent(this, CaptureActivity.class));}

OK,至此,一个简陋的二维码扫描就完成了,大家有木有觉得很麻烦啊?麻烦也就这一次,因为我把ZXing当作library使用的时候系统会自动生成一个aar包,有了这个aar包,以后的开发就会变得非常简单了,那么这个aar包在哪里呢?如下图:

对应的文件夹路径大家自己去找,有了这个aar包之后,如果我再需要使用二维码扫描功能的时候就只需要如下几个简单的步骤:

1.创建项目

2.创建Module,在创建Module时选择Import .JAR/.AAR Package,然后选择刚刚的aar包

3.在我的app中引用这个Module即可。



最后,我将我自己生成的aar包提供给大家,可以直接在项目中使用,非常方便,不过建议还是大家自己尝试生成一个aar包,整个过程还是非常有意思。


zxinglibrary-release.aar下载


以上。


转载于:https://www.cnblogs.com/qitian1/p/6461686.html

相关文章:

属性字符串(富文本)的使用

改变字符串中某些字符串字体的颜色 NSMutableAttributedString *attrStr[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:str]; [attrStr addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:kUIColorFromRGB(0xb2151c) range:[str rangeOfString:[NSString stringWith…

如何使用create-react-app在本地设置HTTPS

Running HTTPS in development is helpful when you need to consume an API that is also serving requests via HTTPS. 当您需要使用同时通过HTTPS服务请求的API时&#xff0c;在开发中运行HTTPS会很有帮助。 In this article, we will be setting up HTTPS in development …

Swift强制解析

IDE:Xcode Version7.3.1 Swift中"数据类型?"表示这是可选类型&#xff0c;即 某个常量或者变量可能是一个类型&#xff0c;也可能什么都没有&#xff0c;不确定它是否有值&#xff0c;也许会是nil。 比如&#xff1a; let num1 “123” let num2 Int(number1) pri…

rfc6455 WebSockets

https://tools.ietf.org/html/rfc6455 转载于:https://www.cnblogs.com/cheungxiongwei/p/8385719.html

2020-mb面试指南_2020年最佳代码面试准备平台

2020-mb面试指南Software developer interviews are rapidly evolving. Years ago, mastering data structures and common algorithms was enough to ace an interview and get a job. Today though, employers want candidates with real-world experience and skills. 软件开…

设计模式学习笔记(一)之工厂模式、单例模式

一、工厂模式 (1)简单工厂模式&#xff1a; 1 public interface IProduct { 2 3 public void saleProduct(); 4 5 } 创建一个产品接口&#xff0c;有一个卖产品的方法。 1 public class ProductA implements IProduct{ 2 3 public void saleProduct(){ 4 Sy…

iOS使用支付宝支付步骤

开发平台 (http://open.alipay.com/index.htm(这个里面找不到sdk) 需要进入下面的链接&#xff09; 使用支付宝进行一个完整的支付功能&#xff0c;大致有以下步骤&#xff1a; 1>先与支付宝签约&#xff0c;获得商户ID&#xff08;partner&#xff09;和账号ID&#xff08…

heroku_了解如何使用Heroku部署全栈Web应用程序

herokuBuilding a full stack web app is no mean feat. Learning to deploy one to production so that you can share it with the world can add an additional layer of complexity.构建全栈式Web应用程序绝非易事。 学习将其部署到生产环境中&#xff0c;以便您可以与世界…

SpringMVC学习手册(三)------EL和JSTL(上)

1.含义 EL: Expression Language , 表达式语言JSTL: Java Server Pages Standard Tag Library, JSP标准标签库 2.测试项目构建 2.1 复制JSTL的标准实现 复制Tomcat中webapps\examples\WEB-INF\lib下的两个jar包到新建项目目录的WEB-INF\lib下2.2 在JSP文件中使用tagli…

OpenStack Heat模板详解

Heat模板全称为heat orchestration template&#xff0c;简称为HOT。 1 典型Heat模板结构 heat_template_version: 2015-04-30 description:# a description of the template parameter_groups:# a declaration of input parameter groups and order parameters:# declaration …

如何从头开始构建自己的Linux Dotfiles Manager

As a new linux &#x1f427; user, you might realize that there are a bunch of configuration files present in your system. These special files are called "dotfiles". 作为新的Linux用户&#xff0c;您可能会意识到系统中存在大量配置文件。 这些特殊文件…

D3.js、HTML5、canvas 开发专题

https://www.smartdraw.com/genogram/ http://www.mamicode.com/info-detail-1163777.html D3折线图 https://www.cnblogs.com/hwaggLee/p/5073885.html js-d3画图插件 http://www.xiaomlove.com/2014/06/29/d3-js简单画图-箭头连接随机圆圈/ 连线 http://www.decemberc…

单向链表JAVA代码

//单向链表类publicclassLinkList{ //结点类 publicclassNode{ publicObject data; publicNode next; publicNode(Object obj,Node next){ this.data obj; this.next next; } } Node head; //记录…

forkjoin rxjs_如何通过吃披萨来理解RxJS运算符:zip,forkJoin和Combine

forkjoin rxjs什么是RxJS&#xff1f; (What is RxJS?) Reactive programming is an asynchronous programming paradigm concerned with data streams and the propagation of change - Wikipedia响应式编程是一种与数据流和变更传播有关的异步编程范式 -Wikipedia RxJS is a…

SQLserver数据库操作帮助类SqlHelper

1 SqlHelper源码 using System; using System.Data; using System.Xml; using System.Data.SqlClient; using System.Collections; namespace SQL.Access {/// <summary>/// SqlServer数据访问帮助类/// </summary>public sealed class SqlHelper{#region 私有构造…

python框架之Flask基础篇(一)

一.第一个hello world程序 # codingutf-8 from flask import Flaskapp Flask(__name__)app.route(/) def hello_world():return Hello World!if __name__ __main__:app.run(debugTrue) 1.app参数的设置&#xff1a; 以下几种方式全部拿debug模式举例&#xff1a; .方式一&…

flask部署机器学习_如何开发端到端机器学习项目并使用Flask将其部署到Heroku

flask部署机器学习Theres one question I always get asked regarding Data Science:关于数据科学&#xff0c;我经常被问到一个问题&#xff1a; What is the best way to master Data Science? What will get me hired?掌握数据科学的最佳方法是什么&#xff1f; 什么会雇…

UVALive2678:Subsequence

UVALive2678:Subsequence 题目大意 给定一个数组A和一个整数S。求数组A中&#xff0c;连续且之和不小于S的连续子序列长度最小值。 要求复杂度:Ο(n) Solution 用变量L表示所选区间最左端下标&#xff0c;用变量R表示所选区间最右端下标&#xff0c;用变量sum表示所选区间的和。…

【BZOJ-3712】Fiolki LCA + 倍增 (idea题)

3712: [PA2014]Fiolki Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 303 Solved: 67[Submit][Status][Discuss]Description 化学家吉丽想要配置一种神奇的药水来拯救世界。吉丽有n种不同的液体物质&#xff0c;和n个药瓶&#xff08;均从1到n编号&#xff09;。初始时&am…

访问系统相册或调用摄像头

头文件&#xff1a;#import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h> 协议&#xff1a;<UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate> // 调用系统相册获取图片 - (IBAction)getImageFromAlbum:(id)sender {// 判断系统相册是否可用&…

unity镜像_通过镜像学习Unity Multiplayer Basics

unity镜像Unity is one of the most well-known and established engines for game development, and Mirror is a third-party, open source networking solution that allows you to add multiplayer to your games.Unity是最著名的游戏开发引擎之一&#xff0c;而Mirror是第…

java内存模型和线程安全

转载于:https://www.cnblogs.com/Michael2397/p/8397451.html

测试,发布,质量保障,用户体验

1.在实际项目中何时开始设计用户体验&#xff1a;用户的第一印象&#xff1b;从用户的角度考虑问题&#xff1b;软件啊服务始终要记住用户的选择&#xff1b;短期刺激和长期影响 2.测试经验交流&#xff1a;基本名词解释及分类&#xff1b;按测试设计的方法分类&#xff1b;按测…

UIImage存为本地文件与UIImage转换为NSData

UIImage *image"XXX"; //png格式 NSData *imagedataUIImagePNGRepresentation(image); //JEPG格式 //NSData *imagedataUIImageJEPGRepresentation(image); NSArray*pathsNSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES); NSString …

如何在JavaScript中实现链接列表

If you are learning data structures, a linked list is one data structure you should know. If you do not really understand it or how it is implemented in JavaScript, this article is here to help you. 如果您正在学习数据结构&#xff0c;则链表是您应该知道的一种…

SVG.path_不连续的线段

1、之前 用<path/>画的 线段等 都是连续的&#xff0c;想知道 是否能画 不连续的线段等 结论&#xff1a;可以 2、测试代码&#xff1a; <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <svg width"1000" height"800" viewBo…

Leetcode 之Binary Tree Postorder Traversal(44)

后序遍历&#xff0c;比先序和中序都要复杂。访问一个结点前&#xff0c;需要先判断其右孩子是否被访问过。如果是&#xff0c;则可以访问该结点&#xff1b;否则&#xff0c;需要先处理右子树。 vector<int> postorderTraversal(TreeNode *root){vector<int> resu…

如何创建自己的ESLint配置包

ESLint is a powerful tool that helps you enforce consistent coding conventions and ensure quality in your JavaScript codebase. ESLint是一个功能强大的工具&#xff0c;可帮助您实施一致的编码约定并确保JavaScript代码库的质量。 Coding conventions are sometimes …

MySQL更新命令_UPDATE

创建测试表 mysql> CREATE TABLE product (-> proID int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 商品表主键,-> price decimal(10,2) NOT NULL COMMENT 商品价格,-> type int(11) NOT NULL COMMENT 商品类别(0生鲜,1食品,2生活),-> dtime datetime N…

KVC与KVO

1、键值编码KVC常用的KVC操作方法如下&#xff1a;• 动态设置&#xff1a; setValue:属性值 forKey:属性名&#xff08;用于简单路径&#xff09;、setValue:属性值 forKeyPath:属性路径&#xff08;用于复合路径&#xff0c;例如Person有一个Account类型的属性&#xff0c…