Promise是ES6出现的一个异步编程的一个解决方案,改善了以往回调函数的回调地狱(虽然写起来也挺像的)。不会Promise的可以移步阮一峰的Promise,这里讲的非常清晰。
就现在的发展情况而言,Promise这种解决方案频繁的在我们的代码中出现,当然也成为面试必问的一项,可想而知,理解Promise的实现是非常重要的一点。
本文主要是通过PromiseA+这个规范来一步一步的实现Promise。不了解规范可以看一下下面的规范。
- 中文版规范
- 英文版规范
从构造函数开始
Promise是一个构造函数,接受一个函数作为参数。从真正的Promise中我们知道,如果接受的不是函数,会报TypeError。
var MyPromise = function(fn){if(typeof fn !== 'function'){throw new TypeError('Promise resolver undefined is not a function');}
}
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状态
Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。开始默认状态为pending,只有异步操作的结果才能决定当前是哪一种状态,状态一旦改变,就无法再更改。函数参数接受两个函数作为参数,用于改变状态。我们来实现下。
const PENDING = 'pending';
const RESOLVED = 'resolved';
const REJECTED = 'rejected';
var MyPromise = function(fn){const _this = this;_this.state = PENDING;_this.value = null; //Promise 的初始终值_this.resolve = function(value){if(_this.state === PENDING){_this.state = RESOLVED;_this.value =value; //终值}}_this.reject = function(value){if(_this.state === PENDING){_this.state = REJECTED;_this.value =value; //据因}}
}
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参数函数自执行
Promise构造函数中的函数参数是自动执行的,并且我们要规避一个问题:当传入的参数抛出异常的情况,如果有直接转成rejected状态。在构造函数中最下面添加代码
try{fn(_this.resolve,_this.reject);
}catch(e){_this.reject(e);
}
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简单实现then方法
then方法接受两个函数作为参数,同时两个参数都是可选的。如果两个参数都不写的话就形成了透传的作用,留给后面的then方法来接参数。then中的参数方法是在promise状态确认之后,并且在状态未确认之前可能会有多个then方法注册,为了保证resolve函数和reject函数的调用时机需要把构造函数中resolve和reject方法修改成异步,于是我们改下MyPromise构造函数。
//添加两个保存回调函数的数组。
_this.resolveCallbacks = []; //用于保存then方法中resolve
_this.rejectCallbacks = []; //用于保存then方法中reject
//修改下resolve和reject方法
_this.resolve = function(value){//判断参数是不是一个promiseif(value instanceof MyPromise){//如果value是一个promise 递归执行 return value.then(_this.resolve,_this.reject);}//异步执行 保证执行顺序setTimeout(() => {if(_this.state === PENDING){_this.state = RESOLVED;_this.value =value; //终值_this.resolveCallbacks.forEach(cb=>cb(_this.value));}},0)
}
_this.reject = function(value){//异步执行 保证执行顺序setTimeout(()=>{if(_this.state === PENDING){_this.state = REJECTED;_this.value =value; //据因_this.rejectCallbacks.forEach(cb=>(_this.value));} },)
}
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我们再来写一下then方法
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){const _self = this;//规范2.2.7.3 /2.2.7.4//如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值//如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因//如果参数不是函数就忽略,同时实现透传 new Promise().then().then(x=>x)onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : x => x;onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => {throw r};if(_self.state ===PENDING){_self.resolveCallbacks.push(onFulfilled);_self.rejectCallbacks.push(onRejected);}if(_self.state === RESOLVED){onFulfilled(_self.value);}if(_self.state === REJECTED){onRejected(_self.value);}
}
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then方法必须返回一个Promise
规范2.27 Promise的then方法返回一个新的promise。我们来修改一下then方法(先把多余的注释去掉,加上新的注释,最后面会留一个完整的)。
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){const _self = this;//规范2.2.7//promise 的then方法返回一个新的promisevar promise2;onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : x => x;onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => {throw r};if(_self.state ===PENDING){return new MyPromise(function(resolve,reject){_self.resolveCallbacks.push(onFulfilled);_self.rejectCallbacks.push(onRejected);})}if(_self.state === RESOLVED){return new MyPromise(function(resolve,reject){onFulfilled(_self.value);})}if(_self.state === REJECTED){return new MyPromise(function(resolve,reject){onRejected(_self.value);})}
}
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then方法异常处理及兼容调用
在promiseA+规范中的第2.2.7条中我们可以看到这样一些东西。
- 如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行下面的 Promise 解决过程:[[Resolve]](promise2, x)
- 如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e
解释一下Promise解决过程:解决过程是为了让不同的Promise都可以兼容的使用。比如说jQuery的Promise。
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){const _self = this;var promise2;onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : x => x;onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => {throw r};if(_self.state ===PENDING){return new MyPromise(function(resolve,reject){_self.resolveCallbacks.push(function(){//规范2.2.7.2//如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 etry{var x = onFulfilled(_self.value);//规范2.2.7.1resolutionProcedure(promise2,x,resolve,reject);}catch(e){reject(e);}});_self.rejectCallbacks.push(function(){//规范2.2.7.2try{var x = onRejected(_self.value);//规范2.2.7.1resolutionProcedure(promise2,x,resolve,reject);}catch(e){reject(e);}});})}if(_self.state === RESOLVED){return new MyPromise(function(resolve,reject){//规范2.2.4//保证resolve的调用时机setTimeout(function(){//规范2.2.7.2try{var x = onFulfilled(_self.value);//规范2.2.7.1resolutionProcedure(promise2,x,resolve,reject);}catch(e){reject(e);}},0)})}if(_self.state === REJECTED){return new MyPromise(function(resolve,reject){//规范2.2.4//保证了reject的调用时机setTimeout(function(){//规范2.2.7.2try{var x = onRejected(_self.value);//规范2.2.7.1resolutionProcedure(promise2,x,resolve,reject);}catch(e){reject(e);}})})}
}
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Promise解决过程的实现
规范上解决过程函数参数严格的限制[[Resolve]](promise2, x)。
function resolutionProcedure(promise2,x,resolve,reject){}
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避免promise2与x指向同一对象
如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise,避免循环引用。
function resolutionProcedure(promise2,x,resolve,reject){if(promise2 === x){return reject(new TypeError('循环引用'));}
}
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当x是一个Promise的时候
如果x是一个Promise
- 如果x处于等待态,promise需保持等待态直至x被拒绝或执行
- 如果x处于执行态,用相同的值执行promise
- 如果x处于拒绝态,用相同的据因拒绝promise
在resolutionProcedure中添加代码
if(x instanceof MyPromise){//如果x处于等待太,promise需保持等待态直至x被拒绝或执行if(x.state === PENDING){x.then(function(value){//再次调用该函数是为了确认x resolve的参数是什么类型,如果是基本类型就再次resolve传入下一个thenresolutionProcedure(promise2,value,resolve,reject);},reject)}else{//如果x处于执行态,用相同的值执行promise//如果x处于拒绝态,用相同的据因拒绝promisex.then(resolve,reject);}return;
}
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当x为对象或者函数的时候
根据规范我们可以得出,当resolve和reject成功执行之后就会忽略掉未执行的一方。在resolutionProcedure中加入一下代码
//规范2.3.3
if(x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')){//规范2.3.3.2//如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为据因拒绝 promisetry{//规范2.3.3.1//把 x.then 赋值给 thenvar then =x.then;if(typeof then === 'function'){//规范2.3.3.3//如果 then 是函数,将 x 作为函数的作用域 this 调用之。//传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise ,第二个参数叫做 rejectPromise:then.call(x,//规范2.3.3.3.1//如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)y => {if(called){return ;}called = true;resolutionProcedure(promise2,y,resolve,reject);},//规范2.3.3.3.2//如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promiser =>{if(called){return ;}called = true;resolutionProcedure(promise2,r,resolve,reject);});}else{//规范2.3.3.3.4//如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promiseresolve(x);}}catch(e){//规范2.3.3.3.4if(called){return;}called = true;reject(e);}
}else{//规范2.3.4//如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promiseresolve(x);
}
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至此所有PromiseA+规范的东西已经全部实现完了,下面贴出全部加上规范注释的代码。
PromiseA+规范实现
var MyPromise = function(fn){//判断构造函数的参数是否为函数if(typeof fn !== 'function'){throw new TypeError('Promise resolver undefined is not a function');}const _this = this;//promise的状态_this.state = PENDING;//promise的值 _this.value = null;//用于保存then中的回调,当状态为pending的时候才会缓存,并且每个实例至多缓存一次。_this.resolveCallbacks = [];_this.rejectCallbacks = [];//resolve的方法_this.resolve = function(value){//判断参数是不是一个promiseif(value instanceof MyPromise){//如果value是一个promise 递归执行 return value.then(_this.resolve,_this.reject);}//异步执行setTimeout(function(){if(_this.state === PENDING){_this.state = RESOLVED;_this.value = value;_this.resolveCallbacks.forEach(cb => cb(_this.value));}},0)}//reject的方法_this.reject = function(value){//异步执行 保证执行顺序setTimeout(function(){if(_this.state === PENDING){_this.state = REJECTED;_this.value = value;_this.rejectCallbacks.forEach(cb => cb(_this.value));}},0)}//用于解决构造函数传入的函数返回出一个异常的情况//new MyPromise(()=> throw new Error('error'))try{fn(_this.resolve,_this.reject);}catch(e){_this.reject(e);}
}MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){const _self = this;//规范2.2.7//promise 的then方法返回一个新的promisevar promise2;//规范2.2.7.3 /2.2.7.4//如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值//如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因//如果参数不是函数就忽略,同时实现透传 new Promise().then().then(x=>x)onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : x => x;onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => {throw r};if(_self.state === PENDING){return promise2 = new MyPromise(function(resolve,reject){_self.resolveCallbacks.push(function(){//规范2.2.7.2//如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 etry{var x = onFulfilled(_self.value);//规范2.2.7.1resolutionProcedure(promise2,x,resolve,reject);}catch(e){reject(e);}});_self.rejectCallbacks.push(function(){//规范2.2.7.2try{var x = onRejected(_self.value);//规范2.2.7.1resolutionProcedure(promise2,x,resolve,reject);}catch(e){reject(e);}})})}if(_self.state === RESOLVED){return promise2 = new MyPromise(function(resolve,reject){//规范2.2.4//保证resolve的调用时机setTimeout(function(){//规范2.2.7.2try{var x = onFulfilled(_self.value);//规范2.2.7.1resolutionProcedure(promise2,x,resolve,reject);}catch(e){reject(e);}},0)})}if(_self.state === REJECTED){return promise2 = new MyPromise(function(resolve,reject){//规范2.2.4//保证了reject的调用时机setTimeout(function(){//规范2.2.7.2try{var x = onRejected(_self.value);//规范2.2.7.1resolutionProcedure(promise2,x,resolve,reject);}catch(e){reject(e);}})})}
}
//规范2.3
function resolutionProcedure(promise2,x,resolve,reject){//规范2.3.1//如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise,避免循环引用if(promise2 === x){return reject(new TypeError('循环引用'));}//规范2.3.2//如果x为promiseif(x instanceof MyPromise){//如果x处于等待太,promise需保持等待态直至x被拒绝或执行if(x.state === PENDING){x.then(function(value){//再次调用该函数是为了确认x resolve的参数是什么类型,如果是基本类型就再次resolve传入下一个thenresolutionProcedure(promise2,value,resolve,reject);},reject)}else{//如果x处于执行态,用相同的值执行promise//如果x处于拒绝态,用相同的据因拒绝promisex.then(resolve,reject);}return;}//规范2.3.3.3.3//如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用var called = false;//规范2.3.3if(x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')){//规范2.3.3.2//如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为据因拒绝 promisetry{//规范2.3.3.1//把 x.then 赋值给 thenvar then =x.then;if(typeof then === 'function'){//规范2.3.3.3//如果 then 是函数,将 x 作为函数的作用域 this 调用之。//传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise ,第二个参数叫做 rejectPromise:then.call(x,//规范2.3.3.3.1//如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)y => {if(called){return ;}called = true;resolutionProcedure(promise2,y,resolve,reject);},//规范2.3.3.3.2//如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promiser =>{if(called){return ;}called = true;resolutionProcedure(promise2,r,resolve,reject);});}else{//规范2.3.3.3.4//如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promiseresolve(x);}}catch(e){//规范2.3.3.3.4if(called){return;}called = true;reject(e);}}else{//规范2.3.4//如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promiseresolve(x);}
}
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