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web前端之JavaScrip中的闭包


闭包–笔试-11

function fun() { 
	var n = 9; 
	// js 中强行给一个未声明的变量赋值,
	// 程序不会报错
	// 并且会自动在全局创建此变量
	add = function() { 
		n++;
	}; 
	return function() { 
		console.log(n); 
	}; 
};

// 把 fun() 执行的结果赋值给 fn 变量
var fn = fun();

// 此处调用的是全局的 add 函数,
// 因为全局的 add 函数作用域链引用着 fun 函数作用域对象
// 所以修改的是 fun 里面变量的值
add();
fn(); // 10

// 把 fun() 执行的结果赋值给 fn2 变量
// 注意:这里的 fn2 所引用的是 fun() 执行后的地址
// 所以 fn 和 fn2 变量使用的地址是不同,结果也不相同
var fn2 = fun();
fn2(); // 9
add();
add();
fn2(); // 11
fn(); // 10
add();
fn(); // 10

defineReactive函数,利用闭包封装Object.defineProperty()

function defineReactive(data, key, val) {
	Object.defineProperty(data, key, {
		// 可枚举
		enumerable: true,
		// 可以被配置,比如可以被 delete
		configurable: true,
		// getter  
		get() { 
			return val;
		},
		// setter
		set(newValue) {
			if (val === newValue) return false;
			val = newValue;
		}
	});
};
let obj = {};
defineReactive(obj, 'a', 10); // 设置 a 属性
console.log(obj.a); // 10 访问 a 的值
obj.a = 100; // 改变 a 的值
console.log(obj.a); // 100 访问改变后 a 的值

闭包–节流函数–笔试-10

1、定义

节流函数的作用是在限定的时间内函数只执行一次。
1、按钮提交(可以避免重复提交,当然不只这种方法,将按钮设置为不可用也可以)。
2、scroll、mousehover、mousemove 等触发频率高的时候。
主要的原理就是在闭包内设置一个标记,在限定的时间内这个 flag 设置为 true,函数再次点击则让执行,setTimeout 函数执行以后将 flag 设置为 flase,就可以继续执行 。


2、html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK">
	</head>
	<body>
		<div class="box" id="div_box" >
			<button onclick="fn1()">test</button>
		</div>
	</body>
</html>

3、JavaScript

function throttle(fn, delay) {
	var flag = false;
	var timer = null;
	
	return function() {
		// 将参数转成数组
		var args = [].slice.call(arguments, 0); 
		var context = this;
		
		// 如果在限定的时间内 flag 是 true 则直接返回,不让执行
		if(flag) return false;
		// 函数正在控制中
		flag = true; 
		// 执行函数
		fn.apply(context, args);
		// 清除定时器
		clearTimeout(timer); 
		timer = setTimeout(function() {
			// 延时时间过了以后,放开函数控制
			flag = false; 
		}, delay);	
	}
}

function fn() {
	console.log(123);
}

// 绑定节流函数
var fn1 = throttle(fn, 2000);  

闭包的定义

定义-01

闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。


定义-02

闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。


定义-03

闭包可以让一个函数访问并操作其声明时的作用域中的变量和函数,即使声明时的作用域消失了,也可以调用。


定义-04

闭包是一个定义在其它函数(父函数)里面的函数,它拥有对父函数里面变量的访问权。闭包有三个作用域的访问权。自身的作用域、父作用域和全局作用域。


JavaScript闭包的9大经典使用场景

1、返回值(最常用)

这个很好理解就是以闭包的形式将 name 返回。

function fn() {
    var name = "hello";
    return function (){
        return name;
    };
};
var fnc = fn();
console.log(fnc()); // hello

2、函数赋值

在闭包里面给fn函数设置值,闭包的形式把name属性记忆下来,执行会输出 hello。

var fn;
function fnc() {
    var name = "hello";
    // 将函数赋值给fn
    fn = function (){
        return name;
    };
};
fnc(); // 要先执行进行赋值,
console.log(fn2()); // 执行输出fn2

3、函数参数

用闭包返回一个函数,把此函数作为另一个函数的参数,在另一个函数里面执行这个函数,最终输出 hello。

function fn(){
    var name = "hello";
    return function callback() {
        return name;
    };
};
var fun = fn(); // 执行函数将返回值(callback函数)赋值给fnc
function func(f) {
    // 将函数作为参数传入
    console.log(f()); // 执行函数,并输出
};
func(fun); // 执行输出fun

4、IIFE(自执行函数)

直接在自执行函数里面将封装的函数fn1传给fn2,作为参数调用同样可以获得结果hello。

(function (){
	var name = "hello";
    var fn1 = function (){
        return name;
    };
    // 直接在自执行函数里面调用fn2,将fn1作为参数传入
    fn2(fn1);
})();
function fn2(f){
    // 将函数作为参数传入
    console.log(f()); // 执行函数,并输出
};

5、循环赋值

如果不采用闭包的话,会有不一样的情况。

// 每秒执行1次,分别输出1-10
for(var i = 1; i <= 10; i++){
    (function (j){
        // j来接收
        setTimeout(function (){
            console.log(j);
        }, j * 1000);
    })(i); // i作为实参传入
}

6、getter和setter

第一次输出 hello 用setter以后再输出 world ,这样做可以封装成公共方法,防止不想暴露的属性和函数暴露在外部。

function fn() {
	var name = 'hello',
    setName = function (n){
        name = n;
    },
    getName = function (){
        return name;
    };

    // 将setName,getName作为对象的属性返回
    return {
        setName,
        getName
    };
};
var fn1 = fn(); // 返回对象,属性setName和getName是两个函数
console.log(fn1.getName()); // getter
fn1.setName('world'); // setter修改闭包里面的name
console.log(fn1.getName()); // getter

7、迭代器(执行一次函数往下取一个值)

null

var arr = ['aa','bb','cc'];
function incre(arr) {
    var i = 0;
    return function (){
		// 这个函数每次被执行都返回数组arr中 i下标对应的元素
		return arr[i++] || '数组值已经遍历完';
    }
}
var next = incre(arr);
console.log(next()); // aa
console.log(next()); // bb
console.log(next()); // cc
console.log(next()); // 数组值已经遍历完

8、首次区分(相同的参数,函数不会重复执行)

null

var fn = (function (){
	var arr = []; // 用来缓存的数组
	return function (val){
		if(arr.indexOf(val) == -1) { // 缓存中没有则表示需要执行
			arr.push(val); // 将参数push到缓存数组中
			console.log('函数被执行了', arr);
			//这里写想要执行的函数
      	} else {
			console.log('此次函数不需要执行');
		}
		console.log('函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组:', arr);
	};
})();
fn(10);
fn(10);
fn(1000);
fn(200);
fn(1000);

9、缓存

比如求和操作,如果没有缓存,每次调用都要重复计算,采用缓存已经执行过的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新计算。

var fn = (function (){
	var cache = {}; // 缓存对象
	var calc = function (arr){ // 计算函数
		var sum = 0;
		// 求和
		for(var i = 0; i < arr.length; i++){
			sum += arr[i];
		}
		return sum;
	};

	return function (){
		var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0); // arguments转换成数组
		var key = args.join(","); // 将args用逗号连接成字符串
		var result, 
			tSum = cache[key];
		if(tSum){ // 如果缓存有   
			console.log('从缓存中取:', cache); // 打印方便查看
			result = tSum;
		} else {
			// 重新计算,并存入缓存同时赋值给result
			result = cache[key] = calc(args);
			console.log('存入缓存:', cache); // 打印方便查看
		}
		return result;
	}
})();
fn(1, 2, 3, 4, 5);
fn(1, 2, 3, 4, 5);
fn(1, 2, 3, 4, 5, 6);
fn(1, 2, 3, 4, 5, 8);
fn(1, 2, 3, 4, 5, 6);

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