当前位置: 首页 > 编程日记 > 正文

Linux下Socket编程

Linux下Socket编程
   网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。

什么是Socket
   Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。
    Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返 回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据 报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。

Socket建立
  为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。socket函数原型为:
   int socket(int domain, int type, int protocol);
    domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。 Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。
   Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。Socket执行体为你管理描述符表。
  两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。

Socket配置
   通过socket调用返回一个socket描述符后,在使用socket进行网络传输以前,必须配置该socket。面向连接的socket客户端通过 调用Connect函数在socket数据结构中保存本地和远端信息。无连接socket的客户端和服务端以及面向连接socket的服务端通过调用 bind函数来配置本地信息。
Bind函数将socket与本机上的一个端口相关联,随后你就可以在该端口监听服务请求。Bind函数原型为:
   int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
   Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。
   struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
   struct sockaddr {
   unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
     char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */
};
   sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
   另外还有一种结构类型:
   struct sockaddr_in {
   short int sin_family; /* 地址族 */
   unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
   struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
   unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */
   };
   这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。
  使用bind函数时,可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号:
   my_addr.sin_port = 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号 */
   my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址 */
通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。
注意在使用bind函数是需要将sin_port和sin_addr转换成为网络字节优先顺序;而sin_addr则不需要转换。
  计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换,否则就会出现数据不一致。
   下面是几个字节顺序转换函数:
·htonl():把32位值从主机字节序转换成网络字节序
·htons():把16位值从主机字节序转换成网络字节序
·ntohl():把32位值从网络字节序转换成主机字节序
·ntohs():把16位值从网络字节序转换成主机字节序
   Bind()函数在成功被调用时返回0;出现错误时返回"-1"并将errno置为相应的错误号。需要注意的是,在调用bind函数时一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1到1024是保留端口号,你可以选择大于1024中的任何一个没有被占用的端口号。

连接建立
  面向连接的客户程序使用Connect函数来配置socket并与远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为:
   int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen);
Sockfd 是socket函数返回的socket描述符;serv_addr是包含远端主机IP地址和端口号的指针;addrlen是远端地质结构的长度。 Connect函数在出现错误时返回-1,并且设置errno为相应的错误码。进行客户端程序设计无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器 的IP地址,而客户通过哪个端口与服务器建立连接并不需要关心,socket执行体为你的程序自动选择一个未被占用的端口,并通知你的程序数据什么时候到 打断口。
   Connect函数启动和远端主机的直接连接。只有面向连接的客户程序使用socket时才需要将此socket与远端主机相连。无连接协议从不建立直接连接。面向连接的服务器也从不启动一个连接,它只是被动的在协议端口监听客户的请求。
   Listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,将到达的服务请求保存在此队列中,直到程序处理它们。
   int listen(int sockfd, int backlog);
Sockfd 是Socket系统调用返回的socket 描述符;backlog指定在请求队列中允许的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们(参考下文)。Backlog对队列中等待 服务的请求的数目进行了限制,大多数系统缺省值为20。如果一个服务请求到来时,输入队列已满,该socket将拒绝连接请求,客户将收到一个出错信息。
当出现错误时listen函数返回-1,并置相应的errno错误码。
   accept()函数让服务器接收客户的连接请求。在建立好输入队列后,服务器就调用accept函数,然后睡眠并等待客户的连接请求。
   int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
    sockfd是被监听的socket描述符,addr通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息(某 台主机从某个端口发出该请求);addrten通常为一个指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量。出现错误时accept函数返回-1并置相应的errno值。
  首先,当accept函数监视的 socket收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的 初始socket仍可以继续在以前的 socket上监听,同时可以在新的socket描述符上进行数据传输操作。

数据传输
   Send()和recv()这两个函数用于面向连接的socket上进行数据传输。
   Send()函数原型为:
   int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
Sockfd是你想用来传输数据的socket描述符;msg是一个指向要发送数据的指针;Len是以字节为单位的数据的长度;flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。
   Send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送的数据。在程序中应该将send()的返回值与欲发送的字节数进行比较。当send()返回值与len不匹配时,应该对这种情况进行处理。
char *msg = "Hello!";
int len, bytes_sent;
……
len = strlen(msg);
bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0);
……
   recv()函数原型为:
   int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);
   Sockfd是接受数据的socket描述符;buf 是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。Flags也被置为0。Recv()返回实际上接收的字节数,当出现错误时,返回-1并置相应的errno值。
Sendto()和recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址。
sendto()函数原型为:
   int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);
  该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。
   Recvfrom()函数原型为:
   int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);
    from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或 当出现错误时返回-1,并置相应的errno。
如果你对数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。

结束传输
  当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的任何数据操作:
close(sockfd);
  你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。
   int shutdown(int sockfd,int how);
   Sockfd是需要关闭的socket的描述符。参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式:
   ·0-------不允许继续接收数据
   ·1-------不允许继续发送数据
   ·2-------不允许继续发送和接收数据,
   ·均为允许则调用close ()
   shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1并置相应errno。

Socket编程实例
   代码实例中的服务器通过socket连接向客户端发送字符串"Hello, you are connected!"。只要在服务器上运行该服务器软件,在客户端运行客户软件,客户端就会收到该字符串。
   该服务器软件代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#define SERVPORT 3333 /*服务器监听端口号 */
#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */
main()
{
  int sockfd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */
  struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */
  struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */
  if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
   perror("socket创建出错!"); exit(1);
  }
  my_addr.sin_family=AF_INET;
  my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
  my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
  if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
    perror("bind出错!");
    exit(1);
  }
  if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
    perror("listen出错!");
    exit(1);
  }
  while(1) {
   sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
   if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1) {
      perror("accept出错");
      continue;
   }
   printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
   if (!fork()) { /* 子进程代码段 */
     if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1)
     perror("send出错!");
     close(client_fd);
     exit(0);
   }
   close(client_fd);
   }
  }
}
   服务器的工作流程是这样的:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,然后调用 listen在相应的socket上监听,当accpet接收到一个连接服务请求时,将生成一个新的socket。服务器显示该客户机的IP地址,并通过 新的socket向客户端发送字符串"Hello,you are connected!"。最后关闭该socket。
  代码实例中的fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进程返回的值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分,它与if语句后面的父进程代码部分是并发执行的。

客户端程序代码如下:
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define SERVPORT 3333
#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */
main(int argc, char *argv[]){
  int sockfd, recvbytes;
  char buf[MAXDATASIZE];
  struct hostent *host;
  struct sockaddr_in serv_addr;
  if (argc < 2) {
fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n");
exit(1);
}
  if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) {
herror("gethostbyname出错!");
exit(1);
}
  if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket创建出错!");
exit(1);
}
  serv_addr.sin_family=AF_INET;
  serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
  serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
  bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
  if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, \
   sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("connect出错!");
exit(1);
}
  if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) {
perror("recv出错!");
exit(1);
}
  buf[recvbytes] = '\0';
  printf("Received: %s",buf);
  close(sockfd);
}
  客户端程序首先通过服务器域名获得服务器的IP地址,然后创建一个socket,调用connect函数与服务器建立连接,连接成功之后接收从服务器发送过来的数据,最后关闭socket。
  函数gethostbyname()是完成域名转换的。由于IP地址难以记忆和读写,所以为了方便,人们常常用域名来表示主机,这就需要进行域名和IP地址的转换。函数原型为:
   struct hostent *gethostbyname(const char *name);
   函数返回为hosten的结构类型,它的定义如下:
   struct hostent {
  char *h_name; /* 主机的官方域名 */
   char **h_aliases; /* 一个以NULL结尾的主机别名数组 */
   int h_addrtype; /* 返回的地址类型,在Internet环境下为AF-INET */
   int h_length; /* 地址的字节长度 */
   char **h_addr_list; /* 一个以0结尾的数组,包含该主机的所有地址*/
   };
   #define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一个地址*/
   当 gethostname()调用成功时,返回指向struct hosten的指针,当调用失败时返回-1。当调用gethostbyname时,你不能使用perror()函数来输出错误信息,而应该使用herror()函数来输出。

无连接的客户/服务器程序的在原理上和连接的客户/服务器是一样的,两者的区别在于无连接的客户/服务器中的客户一般不需要建立连接,而且在发送接收数据时,需要指定远端机的地址。

阻塞和非阻塞
   阻塞函数在完成其指定的任务以前不允许程序调用另一个函数。例如,程序执行一个读数据的函数调用时,在此函数完成读操作以前将不会执行下一程序语句。当 服务器运行到accept语句时,而没有客户连接服务请求到来,服务器就会停止在accept语句上等待连接服务请求的到来。这种情况称为阻塞 (blocking)。而非阻塞操作则可以立即完成。比如,如果你希望服务器仅仅注意检查是否有客户在等待连接,有就接受连接,否则就继续做其他事情,则 可以通过将Socket设置为非阻塞方式来实现。非阻塞socket在没有客户在等待时就使accept调用立即返回。
   #include <unistd.h>
   #include <fcntl.h>
   ……
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK);
……
   通过设置socket为非阻塞方式,可以实现"轮询"若干Socket。当企图从一个没有数据等待处理的非阻塞Socket读入数据时,函数将立即返 回,返回值为-1,并置errno值为EWOULDBLOCK。但是这种"轮询"会使CPU处于忙等待方式,从而降低性能,浪费系统资源。而调用 select()会有效地解决这个问题,它允许你把进程本身挂起来,而同时使系统内核监听所要求的一组文件描述符的任何活动,只要确认在任何被监控的文件 描述符上出现活动,select()调用将返回指示该文件描述符已准备好的信息,从而实现了为进程选出随机的变化,而不必由进程本身对输入进行测试而浪费 CPU开销。Select函数原型为:
int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout);
   其中readfds、writefds、exceptfds分别是被select()监视的读、写和异常处理的文件描述符集合。如果你希望确定是否可以 从标准输入和某个socket描述符读取数据,你只需要将标准输入的文件描述符0和相应的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的值 是需要检查的号码最高的文件描述符加1,这个例子中numfds的值应为sockfd+1;当select返回时,readfds将被修改,指示某个文件 描述符已经准备被读取,你可以通过FD_ISSSET()来测试。为了实现fd_set中对应的文件描述符的设置、复位和测试,它提供了一组宏:
   FD_ZERO(fd_set *set)----清除一个文件描述符集;
   FD_SET(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符加入文件描述符集中;
   FD_CLR(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符从文件描述符集中清除;
   FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----试判断是否文件描述符被置位。
   Timeout参数是一个指向struct timeval类型的指针,它可以使select()在等待timeout长时间后没有文件描述符准备好即返回。struct timeval数据结构为:
   struct timeval {
   int tv_sec; /* seconds */
   int tv_usec; /* microseconds */
};

POP3客户端实例
  下面的代码实例基于POP3的客户协议,与邮件服务器连接并取回指定用户帐号的邮件。与邮件服务器交互的命令存储在字符串数组POPMessage中,程序通过一个do-while循环依次发送这些命令。
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define POP3SERVPORT 110
#define MAXDATASIZE 4096

main(int argc, char *argv[]){
int sockfd;
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *POPMessage[]={
"USER userid\r\n",
"PASS password\r\n",
"STAT\r\n",
"LIST\r\n",
"RETR 1\r\n",
"DELE 1\r\n",
"QUIT\r\n",
NULL
};
int iLength;
int iMsg=0;
int iEnd=0;
char buf[MAXDATASIZE];

if((host=gethostbyname("your.server"))==NULL) {
perror("gethostbyname error");
exit(1);
}
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket error");
exit(1);
}
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(POP3SERVPORT);
serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){
perror("connect error");
exit(1);
}

do {
send(sockfd,POPMessage[iMsg],strlen(POPMessage[iMsg]),0);
printf("have sent: %s",POPMessage[iMsg]);

iLength=recv(sockfd,buf+iEnd,sizeof(buf)-iEnd,0);
iEnd+=iLength;
buf[iEnd]='\0';
printf("received: %s,%d\n",buf,iMsg);

iMsg++;
} while (POPMessage[iMsg]);

close(sockfd);
}

相关文章:

看大众点评如何通过实时监控系统CAT打造7*24服务

为什么80%的码农都做不了架构师&#xff1f;>>> 看大众点评如何通过实时监控系统CAT打造7*24服务 2015-06-08 尤勇 高可用架构 https://github.com/dianping/cat 本文根据尤勇在【QCon高可用架构群】中的分享内容整理而成。 尤勇是大众点评网资深工程师&#x…

Python 快速实现分列转到行!

作者 | 黄伟呢来源 | 数据分析与统计学之美之前看到一篇文章&#xff0c;用Excel快速实现分列转到行的操做。数据源大致是这样的&#xff1a;基于此&#xff0c;我动起了一个念头&#xff1a;看看如何用Python快速实现这个操作。数据源已经构造好&#xff0c;咱们开干&#xff…

javabean属性的类型选择包装类还是基本数据类型

学生 参加考试&#xff0c;需要在表中存放分数score字段 &#xff0c;score是采用double 还是Double &#xff1f; 假如有个同学张三 没有参加考试&#xff0c;double 默认值 0 &#xff0c; Double 默认值 null 使用原始类型&#xff0c;无法区分0值没有数据&#xff0c;还是值…

C语言实现的Web服务器

另一篇&#xff1a;标准C实现WEB服务器http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b73e7600100b02c.html本文原文地址&#xff1a; http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b73e760010007id.html自己研究了好几天终于写出来一个&#xff0c;哈哈&#xff0c;当然也从网上得到了很多的帮助拉。谢…

使用深度学习检测混凝土结构中的表面裂缝

作者 | 小白来源 | 小白学视觉混凝土建筑裂缝介绍表面裂缝检测是监测混凝土结构健康的一项重要任务。如果裂纹发展并继续扩展&#xff0c;它们会减少有效承载表面积&#xff0c;并且随着时间的推移会导致结构失效。裂纹检测的人工过程费时费力&#xff0c;且受检验人员主观判断…

Python学习笔记--序列

Sequence序列 1.序列操作 seq[ind1:ind2] seq[ind] seq1 seq2 seq1 * seq2 seq * n obj in seq obj not in seq 2.切片操作 #反转操作 seq[::-1] #隔一个取一个 seq[::2] #取全部 seq[:None] ##序列类型可用的内建函数 enumerate(seq) #接受一个迭代对象&#xff0c;返回由索引…

「深度」线下大数据正成为构建精准“用户画像”的最大助力

不管是针对消费者的宣传还是营销&#xff0c;或者是针对公司的管理运营&#xff0c;大数据在其中的作用从本质来讲就是在构造“用户画像”。 近年来&#xff0c;在智能化趋势的推动下&#xff0c;社会经济的众多领域都发生了翻天覆地的变化&#xff0c;其中尤其以金融、零售等…

Android上成功实现了蓝牙的一些Profile

前段时间做蓝牙方面的开发&#xff0c;Google的Android只实现了Handset/Handfree和A2DP/AVRCP等Profile&#xff0c;而其 它常用的Profile如HID/DUN/SPP/OPP/FTP/PAN等却没有实现&#xff0c;并且Google方面关于何时实现也没有一个时间表。 前段时间我实现了HID/DUN/SPP三个Pro…

拥有「人类智能」的全球首款有「思想」的机器人,活细胞培养的神经元

出品 | AI科技大本营&#xff08;ID:rgznai100&#xff09; 脑机接口&#xff0c;其主体是人的大脑&#xff0c;利用人大脑中产生的信号转换为命令而执行任务。 首款有思想的机器人&#xff1f;是的&#xff0c;你真的没有看错&#xff01; 反过来说呢&#xff0c;比如主体是机…

使用VS2010调试技巧让C指针无处遁形

Linux 下调试远没有windows下的VS方便&#xff0c;不管是VC6还是VS2003&#xff0c;2005&#xff0c;2008&#xff0c;2010&#xff0c;2012. VS2012自动格式化代码 CtrlKD VS下调试一定要注意尽量不要用F11&#xff0c;要用F10&#xff01;不然需要引入库文件&#xff0c;提示…

Maven就是这么简单

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 什么是Maven Maven是一个采用纯Java编写的开源项目管理工具, Maven采用了一种被称之为Project Object Model (POM)概念来管理项目&#xff0c;所有的项目配置信息都被定义在一个叫做POM.xml的文件中.. **Maven是一款跨平…

C语言的内联函数的作用

关内联函数键字inline void myprintf(int a){priintf("%d",a);}int main(){for(i0;i<100;i)myprintf(3);}对于这个函数&#xff0c;在进行反复的打印3的过程中我们是不是要反复的调用myprintf(int a)这个函数&#xff0c;进函数和出函数是需要时间的&#xff0c;假…

推荐 2个十分好用的 pandas 数据探索分析神器!

作者 | 俊欣来源 | 关于数据分析与可视化今天小编给大家推荐两款超好用的工具来对数据进行探索分析。更好地帮助数据分析师从数据集当中来挖掘出有用的信息PandasGUI一听到这个名字&#xff0c;大家想必就会知道这个工具是在Pandas的基础之上加了GUI界面&#xff0c;它所具备的…

DoubleViewPager

https://github.com/eltld/DoubleViewPager https://github.com/eltld/DoubleViewPagerSample

OCQ亮相中国移动办公峰会 荣获2017中国移动办公创新品牌

11月21日至23日&#xff0c;由中国软件网主办的“新格局 再出发——企服三会”在北京中关村软件园国际会议中心隆重举行!国内市场上移动办公、CRM、HR三大领域的主流企业参加会议&#xff0c;百位业界专家学者汇聚一堂&#xff0c;交流经验&#xff0c;碰撞思维&#xff0c;对三…

typedef和define具体的详细区别

1) #define是预处理指令&#xff0c;在编译预处理时进行简单的替换&#xff0c;不作正确性检查&#xff0c;不关含义是否正确照样带入&#xff0c;只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如&#xff1a; #define PI 3.1415926 程序中的&#xff1a;areaPI*r…

IOS初级:NSKeyedArchiver

NSKeyedArchiver对象归档 首先要实现<NScoding>里面的两个代理方法initWithCoder,encodeWithCoder property (nonatomic, copy) NSString *keyName; /*将某个对象写入文件时候会调用在这个方法中说清楚哪些属性需要存储*/ - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder{[e…

「摸鱼」神器来了,Python 实现人脸监测制作神器

作者 | 李秋键 出品 | AI科技大本营&#xff08;ID:rgznai100&#xff09; 最近都在讨论工作摸鱼&#xff0c;网易云音乐也出了合理摸鱼时间表&#xff0c;今天给大家推荐如何用python实现摸鱼~码住呦&#xff01; 引言&#xff1a;脸部表情是人类情绪的最直接外部表现之一和进…

初学Java——选择

1.boolean数据类型 1)取值为true/false 2)关系操作符的运算结果是boolean类型&#xff08;6种关系运算符同C语言&#xff09;2.分支语句 1)单分支if 2)双分支if-else 3)多分支if-else(此编码风格可避免深度缩进) if(){ } else if(){ } else if(){ } …

C语言宏定义使用技巧

写好C语言&#xff0c;漂亮的宏定义很重要&#xff0c;使用宏定义可以防止出错&#xff0c;提高可移植性&#xff0c;可读性&#xff0c;方便性等等。下面列举一些成熟软件中常用得宏定义。。。。。。1&#xff0c;防止一个头文件被重复包含#ifndef COMDEF_H#define COMDEF_H//…

java显示本地磁盘所有盘符,显示桌面路径

import java.io.File; import javax.swing.filechooser.FileSystemView;/** 显示本地磁盘根盘符&#xff0c;显示桌面路径 */ public class RDDemo {static File[] files;public static void main(String[] args) {FileSystemView sys FileSystemView.getFileSystemView();fil…

Twitter 禁止未经用户同意分享照片和视频

整理 | 禾木木 出品 | AI科技大本营&#xff08;ID:rgznai100&#xff09; Twitter 宣布将扩大私人信息政策&#xff0c;包括在未经个人许可的情况下共享的私人媒体&#xff0c;例如照片和视频&#xff0c;因为该社交媒体平台旨在改善用户隐私和安全。 “分享个人媒体&#xff…

这就是我向您推荐使用Thunderbird邮件客户端的理由

E-MAIL服务是最古老的互联网服务之一&#xff0c;相信很多人都在使用&#xff0c;只不过频率不同。IM出现后的&#xff08;及时通信工具&#xff09;一段时间&#xff0c;E-MAIL的通信不及时性估计让很多人交流会更倾向于IM。但是电子邮件&#xff08;E-MAIL&#xff09;仍然是…

ATT汇编语言与GCC内嵌汇编简介

AT&T汇编语言与GCC内嵌汇编简介1 AT&T 与INTEL的汇编语言语法的区别1.1大小写1.2操作数赋值方向1.3前缀1.4间接寻址语法1.5后缀1.6指令2 GCC内嵌汇编2.1简介2.2内嵌汇编举例2.3语法2.3.1汇编语句模板2.3.2输出部分2.3.3输入部分2.3.4限制字符2.3.5破坏描述部分2.4GCC如…

递归和迭代之间的差

递归的基本概念:编程技巧程序调用自身递归调用,是一个函数&#xff0c;调用自身. 在一个函数的定义直接或间接调用自己的方法,它通常是一个大的&#xff0c;复杂的问题分解成一个需要解决的问题类似于原来小问题,它可以大大减少的代码量.使用递归的能力是有限的语句来定义对象的…

智能交通:影响人类未来10-40年的重大变革

作者 | 百度创始人、董事长兼CEO李彦宏 《智能交通&#xff1a;影响人类未来10—40年的重大变革》&#xff0c;是我写的第三本关于人工智能的书。第一本是2017年编写的《智能革命&#xff1a;迎接人工智能时代的社会、经济与文化变革》&#xff0c;第二本是2020年编写的《智能…

Python--日志模块

# 时间 哪个文件里面的 第几行代码import loggingfrom logging import handlers# logging.debug(debug级别&#xff0c;最低级别&#xff0c;一般开发人员用来打印一些调试信息)# logging.info(info级别&#xff0c;正常输出信息&#xff0c;一般用来打印一些正常的操作)# logg…

Linux动态库(.so)搜索路径

众所周知&#xff0c;Linux动态库的默认搜索路径是/lib和/usr/lib。动态库被创建后&#xff0c;一般都复制到这两个目录中。当程序执行时需要某动态库&#xff0c;并且该动 态库还未加载到内存中&#xff0c;则系统会自动到这两个默认搜索路径中去查找相应的动态库文件&#xf…

redis-3.0.2集群部署

Redis 集群安装集群搭建步骤1、创建多个节点.2、为每个节点指派槽&#xff0c;并将多个节点连接起来&#xff0c;组成一个集群.3、当集群数据库的16384个槽都有节点在处理时&#xff0c;集群进入上线状态.要求&#xff1a;搭建一个包含6个节点的Redis集群&#xff0c;其中三个主…

联邦学习应用思考:需求还是方法?

作者 | 徐葳 清华大学交叉信息研究院长聘副教授、华控清交首席科学家前言&#xff1a;目前&#xff0c;“联邦学习”这个术语在市场上存在很多认识上的误解和混淆&#xff0c;主要原因是其既在广义上表达了保护数据前提下联合多方数据训练模型的需求&#xff0c;又在狭义上表示…