当前位置: 首页 > 编程日记 > 正文

学会在Unity中创建一个Match-3益智游戏 Learn To Create a Match-3 Puzzle Game in Unity

学会在Unity中创建一个Match-3益智游戏 Learn To Create a Match-3 Puzzle Game in Unity Unity-第1张

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch

语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:48场讲座(6h 38m) |大小解压后:2.8 GB 含课程文件

游戏开发变得容易了。使用Unity学习C#并创建自己的益智游戏!

你会学到:
学习现代通用编程语言C#。
了解2D在Unity的发展能力。
发展强大的和可转移的解决问题的技能。
了解游戏开发过程。
了解面向对象编程在实践中如何工作。
学习创建一个有趣的在线多人游戏体验!

课程获取:学会在Unity中创建一个Match-3益智游戏 Learn To Create a Match-3 Puzzle Game in Unity-云桥网

学会在Unity中创建一个Match-3益智游戏 Learn To Create a Match-3 Puzzle Game in Unity Unity-第2张


要求
能够运行Unity 3D的苹果电脑或个人电脑
Unity 2021.1或更高版本的副本

描述
了解如何使用Unity创建和编程您自己的match-3益智游戏,这是一个行业标准的游戏开发程序,由世界各地的许多大型游戏工作室和独立开发人员使用。

在本课程中,您不仅要学习编程概念,还要将这些概念与真实的游戏开发用途联系起来。您将可以访问课程论坛,在那里您可以讨论课程中涵盖的主题以及课程结束后要采取的后续步骤。

本课程旨在让每个人都能轻松理解,因此,无论您是完全的初学者、寻求扩大其游戏开发范围的艺术家还是对理解游戏设计感兴趣的程序员,本课程都将帮助您更好地理解开发。

学会在Unity中创建一个Match-3益智游戏 Learn To Create a Match-3 Puzzle Game in Unity Unity-第3张

学会在Unity中创建一个Match-3益智游戏 Learn To Create a Match-3 Puzzle Game in Unity Unity-第4张


在本课程结束时,您将能够理解以下游戏元素:

3组或更多组匹配宝石

将炸弹和其他自定义对象添加到关卡中

创建自定义布局

3星级评定

完整的级别选择系统

音频系统

交互式菜单

还有更多…

该课程还包括一个完整的项目版本,供您参考,以确保您的游戏中的一切都正常运行!

这门课是给谁的
任何想自己做网游的人。
想创作和发布自己游戏的人。
使初学者对学习游戏开发产生兴趣。
开发人员谁想重新技能跨越到游戏开发。
对游戏设计行业感兴趣的人。
有能力和自信使用电脑。

学会在Unity中创建一个Match-3益智游戏 Learn To Create a Match-3 Puzzle Game in Unity Unity-第5张


学会在Unity中创建一个Match-3益智游戏 Learn To Create a Match-3 Puzzle Game in Unity Unity-第6张

学会在Unity中创建一个Match-3益智游戏 Learn To Create a Match-3 Puzzle Game in Unity Unity-第7张

学会在Unity中创建一个Match-3益智游戏 Learn To Create a Match-3 Puzzle Game in Unity Unity-第8张

相关文章:

Mybatis入门:2(xml形式的增删改查)

xml形式的增删改查 这里感觉没啥好讲的&#xff0c;照着代码自己敲一遍、认真再看看应该都懂的。 Maven工程坐标 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi"http:/…

NSDate见解

#import <Foundation/Foundation.h>int main(int argc, const char * argv[]) { // NSDate *date [NSDate date]; // // NSDateFormatter *formatter [[NSDateFormatter alloc] init];// yyyy 年// MM 月// dd 日// HH 24小时 hh 12小时// mm 分钟// ss 秒钟…

秒杀系统架构设计

秒杀活动的技术挑战 1. 对现有网站业务造成冲击 秒杀活动只是网站营销的一个附加活动&#xff0c;这个活动具有时间短&#xff0c;并发访问量大的特点&#xff0c;如果和网站原有应用部署在一起&#xff0c;必须会对现有业务造成冲击&#xff0c;稍有不慎可能导致整个网站瘫痪。…

SpringBoot 2.x 使用 JWT(JSON Web Token)

一、跨域认证遇到的问题 由于多终端的出现&#xff0c;很多的站点通过 web api restful 的形式对外提供服务&#xff0c;采用了前后端分离模式进行开发&#xff0c;因而在身份验证的方式上可能与传统的基于 cookie 的 Session Id 的做法有所不同&#xff0c;除了面临跨域提交 c…

在Unity中制作4种不同的游戏

流派:电子学习| MP4 |视频:h264&#xff0c;1280720 |音频:AAC&#xff0c;48.0 KHz 语言&#xff1a;英语中英文字幕&#xff08;根据原英文字幕机译更准确&#xff09;|大小解压后:8.6 GB 含课程素材 |时长:15h 3m Unity 制作4款无代码手机游戏 Make 4 games in Unity with …

Spring学习笔记:1(初步认识概念)

Spring的三大主要特征 spring主要特征有三个&#xff1a;控制反转&#xff08;IOC&#xff09;&#xff0c;依赖注入&#xff08;DI&#xff09;和面向切面&#xff08;AOP&#xff09;。 IoC&#xff1a;Inverse of Control&#xff08;控制反转&#xff09; 1.对控制反转的…

shell example01

条件判断 if [[ -e ${1} ]]; thenecho "$(tput setaf 2) found ${1} $(tput sgr0)"cat ${1} elseecho "$(tput setaf 1) not found ${1} $(tput sgr0)"exit 1 fi//简化[[ -e ${1} && -e ${2} ]] && cat ${1} > ${2}//判断取反txt4.txti…

gradle教程 [原创](eclipse/ADT下 非插件 非Android Studio/AS)纯手打 第一篇:安装配置gradle...

一个bug 一个脚印的叫你们用gradle。 1介于网络上的很多资料都是老的 不适用与现在的新版本gradle 尤其是有些gradle方法改名了老的用不了 2介于网上都是粘贴复制并且零碎我很蛋疼啊&#xff0c;走了很多歪路才弄出来&#xff0c;所以我弄一个完全完整的版本 3我不但会写gradle…

java的static关键字

java的static关键字 静态变量和静态方法 static关键字最基本的用法是&#xff1a; 1、被static修饰的变量属于类变量&#xff0c;可以通过类名.变量名直接引用&#xff0c;而不需要new出一个类来 2、被static修饰的方法属于类方法&#xff0c;可以通过类名.方法名直接引用&…

Spring学习笔记:2(IOC装配Bean之xml方式)

xml配置方式装配Bean 本文借鉴于&#xff1a;https://www.cnblogs.com/qdhxhz/p/6511887.html Spring框架Bean实例化的方式提供了三种方式实例化Bean 构造方法实例化(默认无参数&#xff0c;用的最多)静态工厂实例化实例工厂实例化 代码如下&#xff1a; Bean1类(构造方法…

学习RPG Maker MZ开发创建并发布PC和移动端游戏

Complete RPG Maker MZ: Create and Publish for PC and Mobile 完整的RPG制造商MZ:为个人电脑和移动设备创建和发布 MP4 |视频:h264&#xff0c;1280720 |音频:AAC&#xff0c;44.1 KHz&#xff0c;2 Ch 语言&#xff1a;英语中英文字幕&#xff08;根据原英文字幕机译更准确…

CSS选择器总结

总结几种自己比较容易混淆的&#xff1a; 1. 后代选择器&#xff0c;写法是 E1 E2&#xff0c;如 ul li&#xff0c;选择的是所有后代&#xff0c;包括子后代、孙后代…; 2. 子选择器&#xff0c;写法 E1 > E2&#xff0c;只选择子后代&#xff0c;不包括孙后代元素&#xf…

OSChina 周六乱弹 —— 小明和网关超经典的故事~

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 周六&#xff0c;又到了瞎扯淡的时间了。周末&#xff0c;约会&#xff0c;男男女女&#xff0c;还有那啥那啥&#xff0c;你们懂得&#xff5e; 男人和女人明显不同&#xff0c;这样才导致了异性相吸吗&#xff1f; 1. …

概念艺术绘画学习教程 Schoolism – Foolproof Concept Painting with Airi Pan

Schoolism——万无一失的概念绘画潘 大小解压后&#xff1a;3.19G 含课程素材文件 1920X1080 .mp4 语言&#xff1a;英语中英文字幕&#xff08;根据原英文字幕机译更准确&#xff09; 信息: 万无一失的概念绘画潘 本课程由概念设计师兼插画师潘开发&#xff0c;与大家分享她…

Mybatis复习笔记:1

关于模糊查找 模糊查找其实有两种基本操作(之前学的时候看的不太仔细&#xff0c;漏了…) 第一种 <select id"findByType" parameterType"String" resultType"com.domain.User">select * from product where product_type like #{produ…

文件只能安装一次

1 def get_mac_address(): 2 macuuid.UUID(int uuid.getnode()).hex[-12:] 3 return ":".join([mac[e:e2] for e in range(0,11,2)]) 获取计算机名字 1 import socket 2 socket.gethostname() linux下获取主机外网ip 1 import socket2 import fcntl3 impo…

Linux pipe函数

1. 函数说明 pipe&#xff08;建立管道&#xff09;&#xff1a; 1) 头文件 #include<unistd.h> 2) 定义函数&#xff1a; int pipe(int filedes[2]); 3) 函数说明&#xff1a; pipe()会建立管道&#xff0c;并将文件描写叙述词由參数filedes数组返回。 fi…

操作系统知识点:全面

操作系统知识点&#xff1a;全面 https://www.jianshu.com/p/c3a3cc0254b1 https://www.jianshu.com/u/881ef7b85f62 posted on 2019-09-03 21:44 竹径风声 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏 转载于:https://www.cnblogs.com/girl1314/p/11455906.html

在UE4中创建CG动画 How to create a movie in Unreal Engine 4 using Metahuman

MP4 |视频:h264&#xff0c;1280720 |音频:AAC&#xff0c;44.1 KHz 语言&#xff1a;英语中英文字幕&#xff08;根据原英文字幕机译更准确&#xff09;|大小解压后:1.55 GB |时长:1h 16m 你会学到什么 如何在虚幻引擎4中创建CG动画 虚幻引擎4 Metahuman 使用metahuman在虚幻引…

MyBatis复习笔记2:配置文件详解

配置文件详解 属性&#xff08;properties&#xff09; MyBatis可以使用 properties 来引入外部 properties 配置文件的内容 resource&#xff1a;引入类路径下的资源 url&#xff1a;引入网络路径或者磁盘路径下的资源 properties 有三种方式使用&#xff1a; 1、通过 reso…

Android ActionBarDrawerToggle、DrawerLayout、ActionBar 结合

ActionBarDrawerToggle是一个开关。用于打开/关闭DrawerLayout抽屉 ActionBarDrawerToggle 提供了一个方便的方式来配合DrawerLayout和ActionBar。以实现推荐的抽屉功能。 即点击ActionBar的homebutton&#xff0c;就可以弹出DrawerLayout抽屉。 在Activity中的两个回调函数中使…

【转】statfs获得硬盘使用情况 模拟linux命令 df

原文网址&#xff1a;http://blog.csdn.net/mociml/article/details/5335474 说明&#xff1a;本文以主要为转载内容&#xff0c;同时加入了我在使用过程中遇到问题对其的修正&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff0…

SQL常见的面试题

SQL常见的面试题 https://www.jianshu.com/p/558f2113bb62 posted on 2019-09-03 21:55 竹径风声 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏 转载于:https://www.cnblogs.com/girl1314/p/11455959.html

Mybatis入门:4(多表查询操作)

多表查询操作 Mybatis的多表操作 表之间的关系有几种&#xff1a;一对多、一对一、多对一、多对多 举例: 用户和订单就是一对多——一个用户可以下多个订单 订单和用户就是多对一——多个订单属于同一个用户 人和身份证号就是一对一 一个人只能有一个身份证号 一个身份证号只…

Python for虚幻引擎编辑器工具脚本学习教程

Python for Unreal Engine Editor Tools Scripting MP4 |视频:h264&#xff0c;1280720 |音频:AAC&#xff0c;44.1 KHz&#xff0c;2 Ch 语言&#xff1a;英语中英文字幕&#xff08;根据原英文字幕机译更准确&#xff09; |时长:23节课(4h 8m) |大小解压后:2.7 GB 含课程文件…

C++ Windows进程管理

功能&#xff1a; 1.各个进程启动、挂起、恢复、停止等 2.监听进程的运行状态&#xff0c;进程退出&#xff08;正常、非正常&#xff09;时&#xff0c;通知用户 3.异步队列 4.线程安全 进程管理器类&#xff1a; #ifndef __ProcessManager_ProcessManager_H__ #define __Proc…

shell中和||的使用方法

&&运算符:command1 && command2&&左边的命令&#xff08;命令1&#xff09;返回真(即返回0&#xff0c;成功被执行&#xff09;后&#xff0c;&&右边的命令&#xff08;命令2&#xff09;才能够被执行&#xff1b;换句话说&#xff0c;“如果…

SQL中内连接、外连接、交叉连接

SQL中内连接、外连接、交叉连接 SQL连接可以分为内连接、外连接、交叉连接。 数据库数据&#xff1a; book表 stu表 1.内连接 1.1.等值连接&#xff1a;在连接条件中使用等于号()运算符比较被连接列的列值&#xff0c;其查询结果中列…

Blender从头开始装配和动画制作低多边形风格的FPS手臂

Rigging and Animating Low Poly FPS Arms in Blender MP4 |视频:h264&#xff0c;1280720 |音频:AAC&#xff0c;44.1 KHz&#xff0c;2 Ch 语言&#xff1a;英语中英文字幕&#xff08;根据原英文字幕机译更准确&#xff09; |时长:21节课(4h 56m) |大小解压后:3.16 GB 含课程…

Mybatis复习笔记3:映射文件详解

映射文件详解 参数处理&#xff08;#和$的区别&#xff09; #{}&#xff1a;可以获取map中的值或者实体对象属性的值&#xff1b;${}&#xff1a;可以获取map中的值或者实体对象属性的值&#xff1b; select * from person where id${id} and name#{name} # 控制台输出&…