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Maya游戏角色绑定入门学习教程 Game Character Rigging for Beginners in Maya

准备好开始为游戏制作自己的角色动画了吗?

你会学到什么
了解Maya的界面
优化并准备好你的模型,为游戏做准备
了解关节以及如何使用它们来构建健壮的角色骨骼,以便在任何游戏引擎中制作动画
了解IK和FK系统之间的区别
组织我们的3d场景以获得最佳性能
蒙皮我们的3d角色和每个有助于改善皮肤变形的工具
如何使用蒙皮变形我们的游戏角色
学习所有能改善皮肤变形的工具和技术
动画控件如何工作
建立动画控制,允许角色被动画化
为动画控件设置适当的层次结构
使用自定义属性
为面部装备增加更多灵活性和功能
为游戏制作优化我们的游戏角色装备
还有更多…

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)云桥网络 |时长:78节课(13h 11m) |大小解压后:11.6 GB 含课程文件

课程获取:Maya游戏角色绑定入门学习教程-云桥网

要求
不需要3d动画或绑定技能。你会学到从A到Z的一切
学习的动力

描述
本课程是你建立令人惊叹的吸引人的游戏角色装备的途径,这些装备将作为专业作品而存在。无论是为你自己的游戏还是为别人的项目。

当你自己做的时候,学习3D绑定可能会非常混乱和耗时,除此之外,优化你的角色绑定以在游戏引擎中使用。出于这个原因,我花了我所有的时间和精力来构建这个关于maya中游戏角色绑定的完整课程。我想让你的学习过程变得简单,在非常详细的视频中浏览所有的工具和索具概念。

在本课程中,我们将探索从A到Z的所有绑定基本原理,同时学习适当的技术来创建高效灵活的绑定,以便在您选择的任何游戏引擎中使用最受欢迎和最强大的3D艺术程序“Autodesk Maya”制作动画

作为行业标准的3D动画软件,学习Autodesk Maya是帮助您在电影、音乐和游戏行业找到工作的绝佳技能。在本课程中,您将学习如何从头开始创建针对游戏引擎优化的整个角色装备。


初学三维绑定和游戏行业?

我们从超级简单开始,所以你不需要AutodeskMaya的经验!有了我们的在线教程,你会对你能取得的成就感到惊讶。我们认为基于项目的学习是在Autodesk Maya中学习游戏3D索具的最佳方式。

通过做真实世界的项目来学习!

本课程以项目为基础,因此您将立即将新技能应用到真实的3D模型中。

在本课程中,我们将创建一个完整的角色装备,您将在其中学习为游戏创建角色装备的行业标准方法,这些方法是我在游戏行业多年的经验中提炼出来的。

这些信息是以“大图”的方式教授的,因此您可以跟随自己的两足动物角色模型,并在创建自己的产品时进行学习。但是,如果您没有自己的模型,我们会提供教程中显示的模型。

我们希望让学习过程对您来说易于理解,涵盖索具的所有工具和概念。所有的项目文件,以及额外的参考资料和资源都将被包括在内——你永远不会被卡住!



最精彩的部分?

课程结束时,您将真正从自己的技能中获得灵感,并对使用Autodesk Maya充满信心。

最重要的是,我们会玩得很开心,并以积极的方式结束每一个视频,这将让我们为Maya或生活扔给我们的任何东西做好准备!

一切尽在你的指尖。这也是套餐中包含的内容

易于搜索和参考的最新高清质量视频

13小时以上易于学习的教程

额外的动画和绑定课程。

这门课是为你准备的,如果…

…你想获得一个真实和深刻的理解三维索具和动画,因为它与游戏有关。

…你一直在尝试学习Maya中的绑定,但是:1)仍然没有真正理解Maya,或者2)仍然没有信心绑定你自己的角色

…你已经知道三维索具的基本知识,但正在寻找更高级的主题。本课程包括额外的可怕和非常有用的技术,优化你的游戏引擎的装备!

…你想开始使用maya进行3d绑定和为游戏创建动画:Autodesk Maya是一个非常棒且非常强大的3D绑定和动画软件!

我们30天100%退款保证!

不相信我?在购买课程的前30天内,我向您提供全额退款保证。

我希望你快乐。如果你有任何理由不喜欢这门课,没有得到你想要的,我会退还你的钱。

因此,这是一个完全不用思考的问题,今天就注册零风险和一切收益。

准备好开心了吗?

如果是这样,那么今天就开始这个冒险,加入我和10000+其他动画师在唯一的三维绑定课程,你将永远需要!

我期待着在球场上见到你!请记住,三维索具和动画也是充满乐趣的。学习曲线可能很陡,但这只是一条曲线,我们都可以克服它。一路上玩得开心!!

这门课是给谁的
任何对三维动画和角色绑定感兴趣的人。
任何对Maya游戏角色绑定特别感兴趣的人
本课程是为那些想学习3D索具但不知道从哪里开始的人开设的。
它非常适合完全没有索具经验的初学者。
任何有兴趣为任何游戏引擎开发令人敬畏的Chracter Rigs的人
任何有兴趣为游戏制作令人敬畏的3D动画的人

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