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关于 android 加载 res 图片 out of memory 问题 解决 同样适用于 sd卡图片

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发现android 加载res图片如果过多也会崩溃

android 也是使用

Bitmap  bm = BitmapFactory.decodeResourceStream(res, value, is, pad, opts);

来加载图片,不同他一般不会释放,如果图片太多就崩溃了


不过解决方法就更简单了,做个缓存,以后如果app 有很多图片还是要自己管理图片啊

这个类同样适用 sd卡的图片



package com.example.iqtest.util;import java.io.InputStream;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.HashMap;import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.widget.ImageView;public class BitmapManager {  private static HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> cache;   //如果是 int object的键值 对 应该是使用 SparseArray<E>的 但是这里考虑更多的还是加载sd卡的图片!static {  cache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();  }  /*** 加载图片-可指定显示图片的高宽* @param path* @param imageView* @param width* @param height*/public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView , Context context) {  Bitmap bitmap = getBitmapFromCache(resId + "");  if (bitmap != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap);  } else {  Bitmap bmp = getBitmap(resId , context);imageView.setImageBitmap(bmp);}  }  /*** 从缓存中获取图片* @param path*/private Bitmap getBitmapFromCache(String path) {  Bitmap bitmap = null;if (cache.containsKey(path)) {  bitmap = cache.get(path).get();  }  return bitmap;  }  /*从res中加载图片*/private Bitmap getBitmap(int resId , Context context){Bitmap bitmap = null;BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();  opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;   opt.inPurgeable = true;  opt.inInputShareable = true;  //获取资源图片  InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);  bitmap =BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);  if (bitmap != null) {cache.put(resId + "", new SoftReference<Bitmap>(bitmap));}return bitmap;}
}


转载于:https://my.oschina.net/sfshine/blog/470732

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