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在 Android 应用程序中使用 SQLite 数据库以及怎么用

part one :

android SQLite 简单介绍

SQLite 介绍

SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库。它支持 SQL 语言,而且仅仅利用非常少的内存就有非常好的性能。此外它还是开源的,不论什么人都能够使用它。很多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.

SQLite 由下面几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE)。使调试、改动和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。


图 1. SQLite 内部结构

SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其它的主要 SQL 数据库没什么差别。

它的长处就是高效,Android 执行时环境包括了完整的 SQLite。

SQLite 和其它数据库最大的不同就是对数据类型的支持。创建一个表时,能够在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型。可是你能够把不论什么数据类型放入不论什么列中。当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。

假设该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。

假设不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。

比方能够把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。

此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 另一些 ALTER TABLE 功能。

除了上述功能外,SQLite 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。

Android 集成了 SQLite 数据库

Android 在执行时(run-time)集成了 SQLite,所以每一个 Android 应用程序都能够使用 SQLite 数据库。对于熟悉 SQL 的开发者来时,在 Android 开发中使用 SQLite 相当简单。可是。因为 JDBC 会消耗太多的系统资源,所以 JDBC 对于手机这样的内存受限设备来说并不合适。

因此。Android 提供了一些新的 API 来使用 SQLite 数据库。Android 开发中,程序猿须要学使用这些 API。

数据库存储在 data/< 项目目录 >/databases/ 下。

Android 开发中使用 SQLite 数据库

Activites 能够通过 Content Provider 或者 Service 訪问一个数据库。以下会具体解说假设创建数据库,加入数据和查询数据库。

创建数据库

Android 不自己主动提供数据库。

在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。

Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你仅仅要继承 SQLiteOpenHelper 类,就能够轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类依据开发应用程序的须要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。

SQLiteOpenHelper 的子类。至少须要实现三个方法:

  • 构造函数。调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。

    这种方法须要四个參数:上下文环境(比如。一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(一般是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本号的整数。

  • onCreate()方法。它须要一个 SQLiteDatabase 对象作为參数。依据须要对这个对象填充表和初始化数据。
  • onUpgrage() 方法,它须要三个參数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号号和一个新的版本号号,这样你就能够清楚怎样把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。

以下演示样例代码展示了怎样继承 SQLiteOpenHelper 创建数据库:

 public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {     DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version) {     super(context, name, cursorFactory, version);     }     @Override    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {     // TODO 创建数据库后,对数据库的操作     }     @Override    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {     // TODO 更改数据库版本号的操作     }     @Override    public void onOpen(SQLiteDatabase db) {     super.onOpen(db);       // TODO 每次成功打开数据库后首先被运行     }     }     

接下来讨论详细怎样创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法。你能够得到 SQLiteDatabase 实例。详细调用那个方法。取决于你是否须要改变数据库的内容:

 db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase(); return (db == null) ? false : true; 

上面这段代码会返回一个 SQLiteDatabase 类的实例,使用这个对象,你就能够查询或者改动数据库。

当你完毕了对数据库的操作(比如你的 Activity 已经关闭),须要调用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库连接。

创建表和索引

为了创建表和索引,须要调用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法来运行 DDL 语句。假设没有异常,这种方法没有返回值。

比如,你能够运行例如以下代码:

 db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY   AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);"); 

这条语句会创建一个名为 mytable 的表,表有一个列名为 _id,而且是主键,这列的值是会自己主动增长的整数(比如。当你插入一行时,SQLite 会给这列自己主动赋值),另外还有两列:title( 字符 ) 和 value( 浮点数 )。

SQLite 会自己主动为主键列创建索引。

通常情况下。第一次创建数据库时创建了表和索引。

假设你不须要改变表的 schema,不须要删除表和索引 . 删除表和索引,须要使用 execSQL() 方法调用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 语句。

给表加入数据

上面的代码,已经创建了数据库和表,如今须要给表加入数据。有两种方法能够给表加入数据。

像上面创建表一样,你能够使用 execSQL() 方法运行 INSERT, UPDATE, DELETE 等语句来更新表的数据。execSQL() 方法适用于全部不返回结果的 SQL 语句。

比如:

 db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+ 
"VALUES ('Sprocket', 5)"); 

还有一种方法是使用 SQLiteDatabase 对象的 insert(), update(), delete() 方法。这些方法把 SQL 语句的一部分作为參数。示比例如以下:

 ContentValues cv=new ContentValues(); cv.put(Constants.TITLE, "example title"); cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I); db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv); 

update()方法有四个參数,各自是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象。可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。update() 依据条件,更新指定列的值。所以用 execSQL() 方法能够达到相同的目的。

WHERE 条件和其參数和用过的其它 SQL APIs 类似。

比如:

 String[] parms=new String[] {"this is a string"}; db.update("widgets", replacements, "name=?

", parms);

delete() 方法的使用和 update() 类似。使用表名。可选的 WHERE 条件和对应的填充 WHERE 条件的字符串。

查询数据库

类似 INSERT, UPDATE, DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。

1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句;

使用 query() 方法构建一个查询。

  • Raw Queries

    正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这种方法你就能够调用 SQL SELECT 语句。

    比如:

     Cursor c=db.rawQuery( "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'", null); 
    

    在上面样例中,我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象。这个对象的方法能够迭代查询结果。

    假设查询是动态的。使用这种方法就会非常复杂。比如,当你须要查询的列在程序编译的时候不能确定。这时候使用 query() 方法会方便非常多。

  • Regular Queries

    query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的參数,比方:要查询的表名,要获取的字段名。WHERE 条件,包括可选的位置參数。去替代 WHERE 条件中位置參数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。

    除了表名,其它參数能够是 null。所以,曾经的代码段能够可写成:

     String[] columns={"ID", "inventory"}; String[] parms={"snicklefritz"}; Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?

    ",parms, null, null, null);

使用游标

无论你怎样运行查询。都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标。使用游标。你能够:

通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;

通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历全部记录;

通过 getColumnNames() 得到字段名。

通过 getColumnIndex() 转换成字段号;

通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值。

通过 requery() 方法又一次运行查询得到游标;

通过 close() 方法释放游标资源;

比如,以下代码遍历 mytable 表

 Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable"); result.moveToFirst(); while (!result.isAfterLast()) { int id=result.getInt(0); String name=result.getString(1); int inventory=result.getInt(2); // do something useful with these result.moveToNext(); } result.close(); 

在 Android 中使用 SQLite 数据库管理工具

在其它数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是只使用数据库的 API。使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。

首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序。能够使用 adb shell 命令来调用他。仅仅要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径运行 sqlite3 命令就能够了。数据库文件一般存放在:

/data/data/your.app.package/databases/your-db-name

假设你喜欢使用更友好的工具,你能够把数据库复制到你的开发机上。使用 SQLite-aware client来操作它。这种话,你在一个数据库的拷贝上操作,假设你想要你的改动能反映到设备上。你须要把数据库备份回去。

把数据库从设备上考出来,你能够使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做对应操作)。存储一个改动过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。

一个最方便的 SQLite client是 FireFox SQLite Manager 扩展,它能够跨全部平台使用。


图 2. SQLite Manager




part two :


Android应用程序都能够使用SQLite数据库

Android在执行时集成了SQLite , 所以每一个Android应用程序都能够使用SQLite数据库。

数据库存放的位置:data/<项目目录>/databases/

第一步:创建数据库

Android 中提供SQLiteOpenHelper类帮助创建一个数据库,继承该类能够轻松的创建SQLite数据库;

注意:SQLiteOpenHelper的子类至少要实现三个方法:

* 带參的构造方法;

* onCreate();

* onUpgrag();

java代码例如以下:

Java代码

package com.example.sqlite;

import android.content.Context;

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;

import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

/* SQLiteOpenHelper的子类, 用于操作数据库

*

* SQLiteOpenHelper 是一个辅助类,用来管理数据库的创建和版本号,提供双方面的功能;

*

* 第一:getReadableDatabase() 、 getWriteableDatabase() 能够获得SQLiteDatabase对象,通过该对象能够对数据库进行操作;

*

* 第二:提供onCreate() ; onUpgrade() 两个回调函数。同意我们再创建和删除数据库时。进行自己的操作;

*

* */

public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {

/* 构造方法,调用父类SQLiteOpenHelper的构造函数 */

/* 參1:上下文环境;參2:数据库名称(以.db结尾) ; 參3:游标工厂(默觉得null) ; 參4:代表使用数据库模型版本号的证书*/

public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {

super(context, name, factory, version);

}

/* 依据须要对SQLiteDatabase 的对象填充表和数据初始化 */

/* 该方法时在第一次创建的时候运行,实际上时第一次得到SQLiteDatabase对象的时侯才会调用这种方法 */

public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

// TODO 创建数据库后,对数据库的操作

}

/* 将数据库从旧的模型转换为新的模型 *//* 參1:对象 ; 參2:旧版本 ; 參3:新版本 */

public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

// TODO 更改数据库版本号的操作

}

/* 打开数据库运行的函数 */

public void onOpen(SQLiteDatabase db) {

// TODO 每次成功打开数据库后首先被运行

super.onOpen(db);

}

}

package com.example.sqlite;

import android.content.Context;

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;

import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

/* SQLiteOpenHelper的子类。 用于操作数据库

*

* SQLiteOpenHelper 是一个辅助类,用来管理数据库的创建和版本号。提供双方面的功能;

*

* 第一:getReadableDatabase() 、 getWriteableDatabase() 能够获得SQLiteDatabase对象,通过该对象能够对数据库进行操作;

*

* 第二:提供onCreate() ; onUpgrade() 两个回调函数,同意我们再创建和删除数据库时,进行自己的操作;

*

* */

public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {

/* 构造方法,调用父类SQLiteOpenHelper的构造函数 */

/* 參1:上下文环境;參2:数据库名称(以.db结尾) ; 參3:游标工厂(默觉得null) ; 參4:代表使用数据库模型版本号的证书*/

public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {

super(context, name, factory, version);

}

/* 依据须要对SQLiteDatabase 的对象填充表和数据初始化 */

/* 该方法时在第一次创建的时候运行,实际上时第一次得到SQLiteDatabase对象的时侯才会调用这种方法 */

public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

// TODO 创建数据库后,对数据库的操作

}

/* 将数据库从旧的模型转换为新的模型 *//* 參1:对象 ; 參2:旧版本 ; 參3:新版本 */

public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

// TODO 更改数据库版本号的操作

}

/* 打开数据库运行的函数 */

public void onOpen(SQLiteDatabase db) {

// TODO 每次成功打开数据库后首先被运行

super.onOpen(db);

}

}

案例代码例如以下:

Java代码

package com.example.sqlite;

import android.app.Activity;

import android.content.ContentValues;

import android.database.Cursor;

import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

/* 设置表相关信息的常量 */

final String MYTAB = "t_score";

final String MYNAME ="name";

final String MYSCORE = "score";

MySQLiteOpenHelper helper;

private Button selectData,createDatabase,createTable,insertData,updateData,deleteData;

/* 获取组建对象 */

public void init(){

selectData = (Button) findViewById(R.id.selectData);

createDatabase = (Button) findViewById(R.id.createDatabase);

createTable = (Button) findViewById(R.id.createTable);

insertData = (Button) findViewById(R.id.insertData);

updateData = (Button) findViewById(R.id.updateData);

deleteData = (Button) findViewById(R.id.deleteData);

}

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

/* 初始化组件对象 */

init();

/* 创建数据库 */

createDatabase.setOnClickListener(new OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

/* 创建一个MySQLiteOpenHelper。该语句运行是不会创建或打开连接的 */

helper = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this, "mydb.db", null, 1);

/* 调用MySQLiteOpenHelper的getWriteableDatabase()方法。创建或者打开一个连接 */

SQLiteDatabase sqlitedatabase = helper.getWritableDatabase();

Toast.makeText(MainActivity.this, "数据库创建成功", 1000).show();

}

});

/* 创建表 */

createTable.setOnClickListener(new OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

/* 创建一个MySQLiteOpenHelper。该语句运行是不会创建或打开连接的 */

helper = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this, "mydb.db", null, 1);

/* 获取一个可写的SQLiteDatabase对象,创建或打开连接 */

SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();

/* 创建两张表 */

sqliteDatabase.execSQL("create table student(id INTEGER PRIMARY KEY autoincrement,name text);");

sqliteDatabase.execSQL("create table "+MYTAB+"("+MYNAME+" text,"+MYSCORE+" integer);");

/* 小贴士 */

Toast.makeText(MainActivity.this, "数据表创建成功", 1000).show();

}

});

/* 插入数据 */

insertData.setOnClickListener(new OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

/* 连接数据库 *//* 数据库中有表 , 对表进行操作 */

SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();

/* 给表加入数据: *//* 方式1: *//* 添加一条数据 */

sqliteDatabase.execSQL("insert into student(name) values('mike')");

/* 方式2: *//* 使用SQLiteDatabase 对象的insert()方法 */

/* 创建ContentValues对象 *//* 每次插入的时一条数据 */

ContentValues cv = new ContentValues();

cv.put("name", "mary"); /* key==列 value==值 */

sqliteDatabase.insert("student", null, cv);

cv.clear();

/* 对MYTAB进行数据加入 */

sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('ray',95)");

sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('tom',85)");

sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('jone',90)");

cv.put(MYNAME, "jack");

cv.put(MYSCORE, 78);

sqliteDatabase.insert(MYTAB, null, cv);

cv.clear();

Toast.makeText(MainActivity.this, "数据插入成功", 1000).show();

}

});

/* 改动数据 *//* updateData点击事件监听器 */

updateData.setOnClickListener(new OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

/* 建立和数据库的连接,获取SQLiteDatabase对象 */

SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();

/* 方式1:直接使用语句 */

//sqliteDatabase.execSQL("update student set name='mary key' where id=1");

/* 方式2:使用sqliteDatabase.update();方法 */

ContentValues cv = new ContentValues();

cv.put("name", "mary key"); /* 确定须要改动相应列的值 */

/* 參1:表名 ; 參2:ContentValues对象; 參3:where字句,相当于sql中where后面的语句,?

是占位符 */

/* 參4:占位符的值; */

sqliteDatabase.update("student", cv, "id=?", new String[]{"1"});

Toast.makeText(MainActivity.this, "数据改动成功", 1000).show();

}

});

/* 删除数据 ; 设置deleteData点击事件监听器 */

deleteData.setOnClickListener(new OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

/* 与数据库建立联系。获得SQLiteDatabase的对象 */

SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();

/* 使用sql语句直接进行删除 */

//sqliteDatabase.execSQL("");

/* 调用:SQLiteDatabase对象的delete()的方法删除数据 */

/* 參1:表名; 參2:条件语句; 參3:条件语句中相应占位符的值 */

sqliteDatabase.delete("student", "id=?", new String[]{"1"});

Toast.makeText(MainActivity.this, "数据删除成功", 1000).show();

}

});

/* 查看数据 *//* selectData点击事件监听器 */

selectData.setOnClickListener(new OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

/* 获取SQLiteDatabase的对象 */

SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getReadableDatabase();

/* 调用SQLiteDatabase的query()方法进行查询。返回一个Cursor对象:由数据库查询返回的结果集对象 */

/* 參1 String:表名

* 參2 String[]:须要查询的列;

* 參3 String :查询条件;

* 參4 String[]:查询条件的參数;

* 參5 String: 对查询的结果进行分组;

* 參6 String: 对分组结果进行限制;

* 參7 String: 对查询结果进行排序;

*

* */

Cursor cursor = sqliteDatabase.query("student", new String[]{"id","name"}, "id=?", new String[]{"1"}, null, null, null);

/* 保存结果集中相应字段的数据 */

String id = null;

String name = null;

/* 从结果集中读取数据 */

while(cursor.moveToNext()){

id = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id"));

name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));

}

Toast.makeText(MainActivity.this, "查询数据为:id="+id+" \n name="+name, 1000).show();

}

});

}

}


结束语

假设你想要开发 Android 应用程序,一定须要在 Android 上存储数据,使用 SQLite 数据库是一种很好的选择。本文介绍了怎样在 Android 应用程序中使用 SQLite 数据库 ,主要介绍了在 Android 应用程序中使用 SQLite 创建数据库和表、加入数据、更新和检索数据,还介绍了比較经常使用的 SQLite 管理工具,通过阅读本文。你能够在 Android 中轻松操作 SQLite 数据库。


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又一例“监视员工?”百度回应:和 996 无关,目前没有任何应用

整理 | 王晓曼图源 | 视觉中国出品 | 程序人生 &#xff08;ID&#xff1a;coder _life&#xff09;1月13日晚间&#xff0c;针对百度公开“员工工作状态预测”专利惹争议一事&#xff0c;百度在官方微博火速回应称&#xff0c;这是一个管理上的“人岗匹配”衡量方法&#xff0…

僵死进程和僵尸进程

一个进程在调用exit命令结束自己的生命的时候&#xff0c;其实它并没有真正的被销毁&#xff0c;而是留下一个称为僵尸进程&#xff08;Zombie&#xff09;的数据结构&#xff08;系统调用exit&#xff0c;它的作用是使进程退出&#xff0c;但也仅仅限于将一个正常的进程变成一…