当前位置: 首页 > 编程日记 > 正文

Android控件系统(三)——Window与WindowMananger


Android版本:7.0(API27)

[TOC]


澄清几个概念

  • 窗口(不是指的Window类):这是一个纯语义的说法,即程序员所看到的屏幕上的某个独立的界面,比如一个带有Title Bar的Activity界面、一个对话框、一个Menu菜单等,这些都称之为窗口。本书中所说的窗口管理一般也都泛指所有这些窗口,在Android的英文相关文章中则直接使用Window这个单词。而从WmS的角度来讲,窗口是接收用户消息的最小单元,WmS内部用特定的类表示一个窗口,以实现对窗口的管理。WmS接收到用户消息后,首先要判断这个消息属于哪个窗口,然后通过IPC调用把这个消息传递给客户端的ViewRoot类。

  • Window类:该类在android.view包中,是一个abstract类,该类抽象了“客户端窗口”的基本操作,并且定义了一组Callback接口,Activity类就是通过实现这个Callback接口以获得对消息处理的机会,因为消息最初是由WmS传递给View对象的。

  • ViewRoot类:该类在android.view包中,客户端申请创建窗口时需要一个客户端代理,用以和WmS进行交互,ViewRoot内部类W就是完成这个功能的。WmS所管理的每一个窗口都会对应一个ViewRoot类。

  • W类:该类是ViewRoot类的一个内部类,继承于Binder,用于向WmS提供一个IPC接口,从而让WmS控制窗口客户端的行为。

描述一个窗口之所以使用这么多类的原因在于,窗口的概念存在于客户端和服务端(WmS)之中,并且Framework又定义了一个Window类,这很容易让人产生混淆,实际上WmS所管理的窗口和Window类没有任何关系。

窗口工作原理

Activity、DecorView与Window、WindowMananger的关系如下图所示:

当ActivityThread接收到AmS发送start某个Activity后,就会创建指定的Activity对象。Activity又会创建PhoneWindow类→DecorView类→创建相应的View或者ViewGroup。创建完成后,Activity需要把创建好的界面显示到屏幕上,于是调用WindowManager类,后者于是创建一个ViewRootImpl对象,该对象实际上创建了ViewRootImpl类和W类,创建ViewRootImpl对象后,WindowManager再调用WmS提供的远程接口完成添加一个窗口并显示到屏幕上。
  这其中ViewRootImpl非常重要,它具备如下几个核心功能:

  1. 它负责与WMS交互通信以调整窗口的位置大小,以及对来自WMS的事件(如窗口尺寸改变等)做出相应的处理;
  2. 触发控件树绘制(测量、布局、绘制);
  3. 接收并分发输入事件,触摸、按键等事件;

WindowManager使用

mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
mFloatingButton = new Button(this);
mFloatingButton.setText("click me");
mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0, 0,PixelFormat.TRANSPARENT);
mLayoutParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE| LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED;
mLayoutParams.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR;
mLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
mLayoutParams.x = 100;
mLayoutParams.y = 300;
mFloatingButton.setOnTouchListener(this);
mWindowManager.addView(mFloatingButton, mLayoutParams);
复制代码

上述代码将一个Button添加到频幕坐标(100,300)的位置上。其中WindowManager.LayoutParams的两个参数flags和type比较重要。

  1. flag
    flag表示Window的属性,可以控制Window的显示特性,下面介绍比较常用的几个:
  • FLAG_NOT_FOCUSABLE 设置之后Window不会获取焦点,也不会接收各种输入事件,最终事件会传递给在其下面的可获取焦点的Window,这个flag同时会启用 FLAG_NOT_TOUCH_MODAL flag。
  • FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 这个flag简而言之就是说,当前Window区域以外的点击事件传递给下层Window,当前Window区域以内的点击事件自己处理。
  • FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED 一个特殊的flag,使得Window可以在锁屏状态下显示,它使得Window比KeyGuard或其他锁屏界面具有更高的层级。
  1. type
    type表示Window的类型,Window有三种类型,分别是应用Window,子Window和系统Window。

应用类Window对应着一个Activity。子Window不能单独存在,它需要附属在特定的父Window中,比如Dialog就是一个子Window。系统Window是需要声明权限才能创建的Window,比如Toast和系统状态栏这些都是系统Window。

Window是分层的,每个Window都有对应的z-ordered,层级大的会覆盖在层级小的Window上。在三类Window中,应用Window的层级范围是1~99,子Window的层级范围是1000~1999,系统Window的层级范围是2000~2999。很显然系统Window的层级是最大的,而且系统层级有很多值,一般我们可以选用TYPE_SYSTEM_ERROR或者TYPE_SYSTEM_OVERLAY,另外重要的是要记得在清单文件中声明权限。

WindowManager所提供的功能很简单,常用的只有三个方法,即添加View、更新View和删除View,这三个方法定义在ViewManager中,而WindowManager继承了ViewManager。

public interface ViewManager
{public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);public void removeView(View view);
}
复制代码

WindowManager内部机制

Window是一个抽象的概念,每一个Window都对应着一个View和一个ViewRootImpl,Window和View通过ViewRootImpl来建立联系,因此Window并不是实际存在的,它是以View的形式存在,这点从WindowManager的定义可以看出,它提供的三个接口方法都是针对View的,这说明View才是WIndow存在的实体。在实际使用中无法直接访问Window,对WIndow的访问必须通过WindowManager。为了分析Window的内部机制,这里从Window的添加、删除以及更新去分析。

WindowManager的添加

WindowManager的实现类是WindowManagerImpl,所以我们直接看WindowManagerImpl.addView()方法:

public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {applyDefaultToken(params);mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
}
复制代码

addView内部借助mGlobal(WindowManagerGlobal)的addView,WindowManagerGlobal是一个单例,mGlobal.addView中用到了几个重要字段:

private final ArrayList<View> mViews = new ArrayList<View>();
private final ArrayList<ViewRootImpl> mRoots = new ArrayList<ViewRootImpl>();
private final ArrayList<WindowManager.LayoutParams> mParams =new ArrayList<WindowManager.LayoutParams>();
private final ArraySet<View> mDyingViews = new ArraySet<View>();
复制代码
  • mViews:存储所有Window对应的View;
  • mRoots:存储的是所有Window对应的ViewRootImpl;
  • mParams:存储的是所有Window对应的布局参数;
  • mDyingViews:存储哪些正在被删除的对象; 从上面的分析我们能知道一个Window包含一个View、一个ViewRootImpl、一个布局参数,并且它们分别被存储在mViews、mRoots、mParams中。
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,Display display, Window parentWindow) {if (view == null) {throw new IllegalArgumentException("view must not be null");}if (display == null) {throw new IllegalArgumentException("display must not be null");}if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) {throw new IllegalArgumentException("Params must be WindowManager.LayoutParams");}final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams) params;if (parentWindow != null) {parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);} else {// If there's no parent, then hardware acceleration for this view is// set from the application's hardware acceleration setting.final Context context = view.getContext();if (context != null&& (context.getApplicationInfo().flags& ApplicationInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0) {wparams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED;}}ViewRootImpl root;View panelParentView = null;synchronized (mLock) {// Start watching for system property changes.if (mSystemPropertyUpdater == null) {mSystemPropertyUpdater = new Runnable() {@Override public void run() {synchronized (mLock) {for (int i = mRoots.size() - 1; i >= 0; --i) {mRoots.get(i).loadSystemProperties();}}}};SystemProperties.addChangeCallback(mSystemPropertyUpdater);}int index = findViewLocked(view, false);if (index >= 0) {if (mDyingViews.contains(view)) {// Don't wait for MSG_DIE to make it's way through root's queue.mRoots.get(index).doDie();} else {throw new IllegalStateException("View " + view+ " has already been added to the window manager.");}// The previous removeView() had not completed executing. Now it has.}// If this is a panel window, then find the window it is being// attached to for future reference.if (wparams.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&wparams.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {final int count = mViews.size();for (int i = 0; i < count; i++) {if (mRoots.get(i).mWindow.asBinder() == wparams.token) {panelParentView = mViews.get(i);}}}root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);view.setLayoutParams(wparams);mViews.add(view);mRoots.add(root);mParams.add(wparams);// do this last because it fires off messages to start doing thingstry {root.setView(view, wparams, panelParentView);} catch (RuntimeException e) {// BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.if (index >= 0) {removeViewLocked(index, true);}throw e;}}
}
复制代码

WindowManagerGlobal.addView方法的核心有两个作用:

  • 建立上面我们说的联系(一个Window包含一个View、一个ViewRootImpl、一个布局参数,并且它们分别被存储在mViews、mRoots、mParams中),通过如下代码实现:
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);view.setLayoutParams(wparams);mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
复制代码
  • 通过ViewRootImpl显示View
root.setView(view, wparams, panelParentView);
复制代码

在“窗口工作原理”中我们已经说明的ViewRootImpl的重要作用,ViewRootImpl源码比较复杂还设计到Binder原理,所以为了不因深入细节而打乱我们的分析节奏,我们对ViewRootImpl的分析只看流程框架。下面我们继续看ViewRootImpl.setView:

public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {.....mView = view;.....// Schedule the first layout -before- adding to the window// manager, to make sure we do the relayout before receiving// any other events from the system.requestLayout();.....res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);
}
复制代码

ViewRootImpl.setView的源码也很长,我们将关键的几个步骤罗列出来。

  • 赋值mView,可以看出mView代表的是一个Window视图的根View,对Activity来说就是DecorView;这一点在这先记录一下,后续分析事件的分发都会使用到mView这个字段;
  • 在显示Window前,通过调用requestLayout,开始视图的绘制流程(layout、measure、draw);
  • 通过mWindowSession通知WMS显示Window,这个过程涉及到Binder、WMS等,细节不进行分析了;

在这里为后续“视图绘制”一文做个铺垫,进一步看一下requestLayout的源码

@Override
public void requestLayout() {if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {checkThread();mLayoutRequested = true;scheduleTraversals();}
}
复制代码

调用scheduleTraversals开始绘制

void scheduleTraversals() {if (!mTraversalScheduled) {mTraversalScheduled = true;mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();mChoreographer.postCallback(Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);if (!mUnbufferedInputDispatch) {scheduleConsumeBatchedInput();}notifyRendererOfFramePending();pokeDrawLockIfNeeded();}
}
复制代码

这里执行了一个异步任务mTraversalRunnable,继续看看mTraversalRunnable

final class TraversalRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {doTraversal();}
}
复制代码
void doTraversal() {if (mTraversalScheduled) {mTraversalScheduled = false;mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);if (mProfile) {Debug.startMethodTracing("ViewAncestor");}performTraversals();if (mProfile) {Debug.stopMethodTracing();mProfile = false;}}
}
复制代码

看到performTraversals,它其实就是整个视图绘制的开始;在这里我们先对performTraversals有个印象,后面“视图绘制”一文会进一步分析performTraversals的。

WindowManager的删除

Window的删除过程和添加过程一样,通过WindowManagerImpl调用WindowManagerGlobal的removeView()来实现:

public void removeView(View view, boolean immediate) {if (view == null) {throw new IllegalArgumentException("view must not be null");}synchronized (mLock) {int index = findViewLocked(view, true);View curView = mRoots.get(index).getView();removeViewLocked(index, immediate);if (curView == view) {return;}throw new IllegalStateException("Calling with view " + view+ " but the ViewAncestor is attached to " + curView);}
}
复制代码

首先通过findViewLocked()来查找待删除的View的索引,然后再调用removeViewLocked()来做进一步的删除,如下:

private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {ViewRootImpl root = mRoots.get(index);View view = root.getView();if (view != null) {InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance();if (imm != null) {imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());}}boolean deferred = root.die(immediate);if (view != null) {view.assignParent(null);if (deferred) {mDyingViews.add(view);}}
}
复制代码

removeViewLocked()是通过ViewRootImpl来完成删除操作的。WindowManager中提供了两种删除接口,removeView()和removeViewImmediate(),他们分表表示异步删除和同步删除。具体的删除操作由ViewRootImpl的die()来完成:

boolean die(boolean immediate) {// Make sure we do execute immediately if we are in the middle of a traversal or the damage// done by dispatchDetachedFromWindow will cause havoc on return.if (immediate && !mIsInTraversal) {doDie();return false;}if (!mIsDrawing) {destroyHardwareRenderer();} else {Log.e(mTag, "Attempting to destroy the window while drawing!\n" +"  window=" + this + ", title=" + mWindowAttributes.getTitle());}mHandler.sendEmptyMessage(MSG_DIE);return true;
}
复制代码

在异步删除的情况下,die()只是发送了一个请求删除的消息就返回了,这时候View还没有完成删除操作,所以最后将它添加到mDyingViews中,mDyingViews表示待删除的View的集合。如果是同步删除,不发送消息就直接调用dodie():

 void doDie() {checkThread();if (LOCAL_LOGV) Log.v(mTag, "DIE in " + this + " of " + mSurface);synchronized (this) {if (mRemoved) {return;}mRemoved = true;if (mAdded) {dispatchDetachedFromWindow();}if (mAdded && !mFirst) {destroyHardwareRenderer();if (mView != null) {int viewVisibility = mView.getVisibility();boolean viewVisibilityChanged = mViewVisibility != viewVisibility;if (mWindowAttributesChanged || viewVisibilityChanged) {// If layout params have been changed, first give them// to the window manager to make sure it has the correct// animation info.try {if ((relayoutWindow(mWindowAttributes, viewVisibility, false)& WindowManagerGlobal.RELAYOUT_RES_FIRST_TIME) != 0) {mWindowSession.finishDrawing(mWindow);}} catch (RemoteException e) {}}mSurface.release();}}mAdded = false;}WindowManagerGlobal.getInstance().doRemoveView(this);
}
复制代码

在dodie()内部会调用dispatchDetachedFromWindow(),真正删除View的逻辑就在dispatchDetachedFromWindow()中:

void dispatchDetachedFromWindow() {if (mView != null && mView.mAttachInfo != null) {mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnWindowAttachedChange(false);mView.dispatchDetachedFromWindow();}.....try {mWindowSession.remove(mWindow);} catch (RemoteException e) {}
}
复制代码

dispatchDetachedFromWindow()主要做几件事情:

  • 垃圾回收相关操作,比如清除数据和消息,移除回调;
  • 通过Session的remove()删除Window,这同样是一个IPC过程,最终会调用WindowManagerService的removeWindow();
  • 调用View的dispatchDetachedFromWindow(),进而调用View的onDetachedFromWindow(),onDetachedFromWindowInternal()。对于onDetachedFromWindow()对于大家来说一定不陌生,我们可以在这个方法内部做一些资源回收工作,比如终止动画、停止线程等;
  • 最后再调用WindowManagerGlobal的doRemoveView()方法刷新数据,包括mRoots、mParams、mViews和mDyingViews,将当前Window所关联的对象从集合中删除。

WindowManager的更新

updateViewLayout()做的事情就比较简单了,首先先更新View的LayoutParams,接着更新ViewRootImpl的LayoutParams。ViewRootImpl会在setLayoutParams()中调用scheduleTraversals()来对View重新布局重绘。除此之外ViewRootImpl还会通过WindowSession来更新Window的视图,这个过程最终由WindowManagerService的relayoutWindow()来具体实现,这同样是一个IPC过程。具体代码执行逻辑大家可以自行查看一下。

相关文章:

Restore Volume 操作 - 每天5分钟玩转 OpenStack(60)

前面我们 backup 了 voluem&#xff0c;今天我们将讨论如何 restore volume。 restore 的过程其实很简单&#xff0c;两步走&#xff1a; 在存储节点上创建一个空白 volume。 将 backup 的数据 copy 到空白 voluem 上。 下面我们来看 restore 操作的详细流程&#xff1a; …

gdb 查找动态库方法

当GDB无法显示so动态库的信息或者显示信息有误时&#xff0c;通常是由于库搜索路径错误导致的&#xff0c;可使用set sysroot、set solib-absolute-prefix、set solib-search-path来指定库搜索路径。 1. set sysroot 与 set solib-absolute-prefix 是同一条命令&#xff0c;实…

【ACM】杭电OJ 1004

题目链接&#xff1a;杭电OJ 1004 运行环境&#xff1a;Dev-C 5.11 思路&#xff1a; 先把先把num数组全部赋值为1&#xff1b;第一个颜色单独输入&#xff0c;从第二个开始&#xff0c;需要与前面的进行比较&#xff0c;如果前面有相同的颜色&#xff0c;则在目前的num[i]上…

zabbix 监控mysql(实例)

修改zabbix_agentd.conf UnsafeUserParameters1 UserParametermysql.version,mysql -V UserParametermysql.status[*],/usr/local/zabbix/share/zabbix/alertscripts/chk_mysql.sh $1 UserParametermysql.ping,mysqladmin ping | grep -c alive 设置mysql的链接 ln -s /data/my…

linux查看系统版本信息命令

几种查看Linux版本信息的方法&#xff1a; 1. uname -a 2. cat /proc/version 3. cat /etc/issue 4. lsb_release -a 详解 lsb_release -a 登录到服务器执行 lsb_release -a &#xff0c;即可列出所有版本信息&#xff0c;例如&#xff1a; 1. [root3.5.5Biz-46 ~]# lsb_releas…

【ACM】杭电OJ 1005

题目链接&#xff1a;杭电OJ 1005 超时代码如下&#xff08;而且开辟的数组空间大小不够&#xff09;: #include <stdio.h> int m[100000]; int f(int n,int a,int b) {m[1] 1;m[2] 1;for (int i 3; i < n; i){m[i] (a * m[i - 1] b * m[i - 2]) % 7;}return …

PostgreSQL:Java使用CopyManager实现客户端文件COPY导入

在MySQL中&#xff0c;可以使用LOAD DATA INFILE和LOAD DATA LOCAL INFILE两种方式导入文本文件中的数据到数据库表中&#xff0c;速度非常快。其中LOAD DATA INFILE使用的文件要位于MySQL所在服务器上&#xff0c;LOAD DATA LOCAL INFILE则使用的是客户端的文件。 LOAD DATA I…

c, c++函数名编译符号修饰符说明

C 编译器的函数名修饰规则 函数名字修饰&#xff08;Decorated Name&#xff09;方式 函数的名字修饰&#xff08;Decorated Name&#xff09;就是编译器在编译期间创建的一个字符串。用来指明函数的定义或原型。 LINK程序或其它工具有时须要指定函数的名字修饰来定位函数的正确…

VS Code - Debugger for Chrome调试JavaScript的两种方式

VS Code - Debugger for Chrome调试JavaScript的两种方式 最近由于出差的缘故&#xff0c;博客写的不是很多&#xff0c;一直想写一篇VS Code - Debugger for Chrome相关的文章&#xff0c;没想到一直拖到了今天。VS Code 开源以后确实在社区得到了很多人的支持&#xff0c;当中…

【ACM】杭电OJ 2018

题目链接&#xff1a;杭电OJ 2018 从n>4开始&#xff0c;每一年的牛的数量前一年的牛的数量三年前的牛的数量 问&#xff1a;为什么是三年前&#xff1f; 答&#xff1a;假设三年前有一头小牛出生&#xff0c;出生的那一年即为第一年&#xff0c;到了第四年&#xff0c;即…

python 帮助文档、自我解释

现在让我们以交互方式使用 Python 来开始研究。当我们从命令行启动 Python 时&#xff0c;就进入了 Python shell&#xff0c;在这里可以输入 Python 代码&#xff0c;而且立刻会从 Python 解释器获得响应。 清单 1. 以交互方式启动 Python 解释器 Python 2.7.15rc1 (default, …

RCF远程调用框架

介绍 RCF&#xff08;远程调用框架&#xff09;是一个C IPC框架&#xff0c;提供了一种在C 程序中实现进程间通信的简单而一致的方法。它基于强类型的客户端/服务器接口的概念&#xff0c;这是基于IDL的中间件&#xff08;如CORBA和DCOM&#xff09;的用户熟悉的概念。然而&am…

Python变量类型(l整型,长整形,浮点型,复数,列表,元组,字典)学习

#codingutf-8 __author__ Administrator#Python变量类型#Python数字&#xff0c;python支持四种不同的数据类型 int整型 long长整型 float浮点型 complex复数 var1 10; #表示整型 var2 678L #表示长整型 var3 12.34;#表示浮点型 var4 123j #复数 var5 12345j #复数print(…

【ACM】杭电OJ 2020(排序)

题目链接&#xff1a;杭电OJ 2020 排序可以有冒泡排序&#xff0c;选择排序&#xff0c;或者直接调用函数。 下面是选择排序&#xff1a; #include <stdio.h> #include <math.h> int main () {int n,i,j,t,a[100],temp;while(scanf("%d",&n)!EOF)…

使用Novell.Directory.Ldap.NETStandard在.NET Core中验证AD域账号

Novell.Directory.Ldap.NETStandard是一个在.NET Core中&#xff0c;既支持Windows平台&#xff0c;又支持Linux平台&#xff0c;进行Windows AD域操作的Nuget包。 首先我们新建一个.NET Core控制台项目&#xff1a;NetCoreLdap&#xff0c;并下载如下Nuget包&#xff1a; Nove…

android AIDL IPC深入分析

深入分析AIDL原理 博客分类&#xff1a; Android 在上一篇文章&#xff08;Service使用方式&#xff09;中&#xff0c;介绍了Android进程间通信&#xff08;IPC&#xff09;的使用&#xff0c;并给出了一个示例。但并没有深入分析aidl是怎样可以做到进程间通信的&#xff0c;…

xml常用操作(js、sql、vb)

我们经常会用到xml操作&#xff0c;如下介绍了js、sql、vb等对xml的操作。 JS创建xml对象 //创建对象 function getDataXML() {var objTds $("TEXTAREA");var count objTds.length;var jsonData;var xmlDoc new ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM");//创…

【ACM】杭电OJ 2019

可以用链表写&#xff0c;也可以用顺序表写&#xff1a; 下面是链表的AC代码&#xff1a; #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct node {int info;struct node* next; }N; N* init() {return NULL; } N* creat(N* head,int n) {int i,x;N *p, *…

Nancy in .Net Core学习笔记 - 初识Nancy

原文:Nancy in .Net Core学习笔记 - 初识Nancy前言 去年11月份参加了青岛MVP线下活动&#xff0c;会上老MVP衣明志介绍了Nancy, 一直没有系统的学习一下&#xff0c;最近正好有空&#xff0c;就结合.NET Core学习总结了一下。 注&#xff1a; 本文中大部分内容都是对官网文档的…

rpath和runpath的区别

考虑翻译Qt官方blog中的RPATH and RUNPATH这篇文章&#xff0c;在继续之前&#xff0c;我需要先验证自己的理解是正确的&#xff0c;至少能自圆其说&#xff0c;能说服自己。 用例子说话 二进制 对应源码 有一个程序 a.out main.c 需要加载插件A libA.so liba…

scanf(%s,a)和gets(a)的差别

gets()和scanf()的区别在于输入的字符串是否中间有空格&#xff1a;对于前者&#xff0c;只有遇到"\n"时才停止输入&#xff0c;而对于后者&#xff0c;出现"\n"或空格都停止输入。

阿里注册中心nacos使用整合Dubbo-原创

阿里注册中心nacos是今年开源的框架&#xff0c;一开始以为就是个zk。后面看了图才明白他对标的竟然是consul\eureka&#xff0c;最重要是完美支持dubbo。我想今年开源它也是别有用意 。&#xff08;目前nacos0.7版本&#xff09; Dubbo 融合 Nacos 成为注册中心 Nacos 作为 Du…

UBUNTU adb连接android设备

1sudo vi /etc/udev/rules.d/70-android.rules 2最新修改方法&#xff0c;不用去看设备的ID&#xff0c;直接在rules.d下增加一个文件51-android.rules&#xff0c;内容为&#xff1a; SUBSYSTEM"usb" ENV{DEVTYPE}"usb_device", MODE"0666" …

jetty9请求form表单太小限制

报错&#xff1a;java.lang.IllegalStateException: Form too large: 201975 > 200000解决&#xff1a;vi jetty.xml<Configure id"Server" class"org.eclipse.jetty.server.Server">在Server这行下面增加以下代码<!-- guowang add --><…

【ACM】杭电OJ 2037

题目链接&#xff1a;杭电OJ 2037 先把b[i]进行排序&#xff0c;然后&#xff0c;b[i]与a[i1]进行比较。 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <set> #include <…

第二十章:异步和文件I/O.(十三)

通过该开销&#xff0c;可以开始实际编写应用程序。 TextFileAsyncPage的XAML文件与TextFileTryoutPage相同&#xff0c;但必须将代码隐藏文件设置为使用异步文件I / O方法。 必须在此处捕获文件I / O函数中可能发生的任何异常&#xff0c;这意味着任何可以抛出异常的方法必须与…

shell [] [[ ]] {}区别

一、小括号&#xff0c;圆括号&#xff08;&#xff09; 1、单小括号 () ①命令组。括号中的命令将会新开一个子shell顺序执行&#xff0c;所以括号中的变量不能够被脚本余下的部分使用。括号中多个命令之间用分号隔开&#xff0c;最后一个命令可以没有分号&#xff0c;各命…

【C++】用指针做函数参数

此篇博客程序运行环境为&#xff1a;VS2017&#xff01;&#xff01;&#xff01; 函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据&#xff0c;还可以是指针类型。 它的作用是将一个变量的的地址传给被调用函数的形参。 e.g. 输入两个数&#xff0c;按由大到小顺序输出 #…

JAVA面向对象-----final关键字

JAVA面向对象—–final关键字 1&#xff1a;定义静态方法求圆的面积 2&#xff1a;定义静态方法求圆的周长 3&#xff1a;发现方法中有重复的代码&#xff0c;就是PI&#xff0c;圆周率。1&#xff1a;如果需要提高计算精度&#xff0c;就需要修改每个方法中圆周率。 4&#xf…

win7安装mysql-8.0.13-winx64

这里展示一下&#xff0c;由于需要安装一个版本测试一下数据&#xff0c;其实就是超简单的啦。 下包 注:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 解压与配置 [mysqld] basedirC:\\Users\\hp\\Downloads\\mysql-8.0.13-winx64 datadirC:\\Users\\hp\\Downloads\\mysql-8.0.13-w…