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Visual Studio环境变量使用实例:使用环境变量来组织project

前言

在前一篇文章Visual Studio中的环境变量(以Visual Studio 2013为例)中介绍了VS中的环境变量,本文将以实际样例说明怎样合理使用这些环境变量来组织VC++project。

使用vs环境变量来组织project

通常一个解决方式包括多个项目。这些项目相互之间可能存在依赖关系。以以下这个解决方式为例:

my_soulution.jpg

这个解决方式叫:CS.cpp, 包括了7个项目:

项目名生成目标描写叙述
Algorithm.exe算法和数据结构实践
c_language.exec语言实践
TotalSTL.exeSTL实践
TrainingGround.exeC++语法自由训练场
UnderstandingCpp11.exe深入理解C++11代码实践
gtest.libgoogle c++单元測试框架,给其它几个项目作为測试框架
util.lib个人积累工具类,为其它几个项目提供util函数

当中五个项目是生成.exe文件的应用程序,另外两个gtestutil是服务于其它五个项目的。它俩生成的是.lib库文件,来为其它五个项目链接使用。

下图是这个解决方式文件的物理路径:

sln_tree.jpg

能够看到,每一个项目名称相应一个同名文件夹。(Algorithm项目相应CS.cpp文件夹,由于Algorithm这个项目名字是中途改动的。

)

除了7个项目名相应的文件夹,其它几个文件夹的作用例如以下表所看到的:

文件夹作用
include项目中使用到的头文件存放于此
libs项目中使用到的库文件存放于此, gtest和util这样的库project的输出文件也存放于此,如各种.lib文件
intermediate全部项目的”中间文件夹”集中存放于此
output全部应用程序项目的”输出文件”存放于此,如各种.exe文件
res项目中用到的资源文件存放于此。比方.txt, .json等文件
_build与VC++项目无关,不需留意。

以下介绍下我是怎样把这7个项目组织起来协同工作,而且做到没有冗余文件。

事实上,组织项目非常easy,仅需掌握C++程序构建的本质,关键的两个阶段:编译和链接。

第一步,让项目编译通过

这一步的目标是:让5个生成.exe的项目编译通过。以当中随意一个为例解说。其它的与之相似。那么我就以TotalSTL为例吧。

先保证TotalSTL其内部代码没有语法错误。

其次。由于代码中使用了gtest和util两个项目中的代码,因此须要确保TotalSTL项目能够搜索到gtest和util的头文件。也就是说把gtest和util的头文件所在文件夹加入到TotalSTL项目的包括路径里就可以。

添加项目包括文件夹的操作在上一篇文章中已经提到,这里不再细说。

须要注意的一点是,由于gtest和util属于公共使用的库。所以最好是把它们的头文件放在一个公共的路径下,比方放在常见的以include命名的文件夹。这正是前面表格中提到的include文件夹的作用。其物理结构例如以下图所看到的:

include_tree.jpg

能够看到。在include文件夹下包括了gtest和util等子文件夹,他们是依照项目来分类,除了gtest和util这两个项目,还有其它的包括文件也集中放在此处。

我要做的是把include加入到TotalSTL包括文件夹中,运用上一篇文章学到的环境变量$(SolutionDir)。我能够这样编写这个包括文件夹:

$(SolutionDir)include/

加入完包括文件夹,在TotalSTL项目的main.cpp中,就能够这样引用gtest和util的头文件:

main.cpp

#include "gtest/gtest.h"            // gtest是include文件夹的子文件夹,gtest.h是在gtest文件夹下,因此要加上gtest/前缀
#include "util/FileReader.h"        // 同理,util是include的子文件夹,FileReader.h是在util文件夹下,因此加上util/前缀void dummyExitFunction() 
{elloop::FileReader::getInstance()->purege();char c = getchar();
}int main(int argc, char** argv) {#if defined(_MSC_VER) && defined(_DEBUG)// make program stop when debug.atexit(dummyExitFunction);turnOnMemroyCheck();
#endiftesting::InitGoogleTest(&argc, argv);return RUN_ALL_TESTS();
}

当中。#include "gtest/gtest.h", gtest是include文件夹的子文件夹,gtest.h是在gtest文件夹下,因此要加上gtest/前缀
同理,#include "util/FileReader.h", util是include的子文件夹,FileReader.h是在util文件夹下,因此加上util/前缀

包括文件夹配置完毕,项目就能够顺利通过编译了。其它四个项目的配置与TotalSTL的配置一样,也把include加入到包括文件夹就可以。

第二步:让项目链接通过

在配置完包括文件夹,编译通过之后,我假设点“生成”项目,在链接阶段会报错的,是由于五个.exe项目在链接时。没有找到它们依赖的gtest和util库文件。

这一步就是配置库搜索路径:

思路是。先确定gtest和util两个项目生成的库文件存放在何处。然后把库文件所在路径加入到其它五个项目的库搜索路径就可以。

1. 确定库文件位置

跟前面讲的把公共头文件统一放在include文件夹相似,公共的库文件通常是放到名为lib或者library的文件夹下。正如前文的文件夹结构图所看到的。我把它们统一放到了$(SolutionDir)libs文件夹下。如图。gtest.lib和util.lib就是gtest和util两个项目生成的库文件:

libs_tree.jpg

要想做到让gtest和util这俩项目”把蛋下到libs这里”是须要设置的。以gtest项目为例,进行例如以下的设置:项目属性 - 库管理器 - 常规 - 输出文件 :

gtest_output.jpg

注意到当中对环境变量的使用。$(SolutionDir)libs/ 就是我的目的地,$(TargetFileName) == gtest.lib

2. 把库文件所在文件夹加入到库搜索路径

如今确定了库文件路径为:

$(SolutionDir)libs/

以下把它加入到项目的库搜索路径。还是以TotalSTL项目为例。进行例如以下操作:项目属性 - 配置属性 - 链接器 - 常规 - 附加库文件夹

lib_dir.jpg

经过这两个小步骤。就完毕了库文件搜索路径的设置。其它的4个项目也依照TotalSTL这样设置一下库搜索文件夹也就完毕了第二步,至此就可以保证项目链接通过了。

调整项目生成顺序

在设置完文件包括文件夹和库文件搜索文件夹之后,当我点击“生成解决方式”的时候。还是可能发生有些项目生成失败的情况。在生成失败之后。我什么也不改,再点一次“生成解决方式”,第二次就生成成功了。这是为什么呢?

这是由于项目生成顺序问题造成的。

我们知道,5个.exe项目依赖gtest和util这俩项目,假设在生成gtest和util之前,就開始生成其它项目,比方TotalSTL, 那么当TotalSTL链接时,发现gtest.lib和util.lib还没有生成,此时就生成失败了。

而第二次点击生成的时候,此时。gtest和util在第一次生成时已经成功产生gtest.lib和util.lib,第二次生成时。TotalSTL等其它失败的项目又一次重试链接,这次找到了两个.lib文件。于是生成成功了。

怎么能让解决方式一次就生成成功呢?

这就须要调整项目的生成顺序。非常easy,还是以TotalSTL为例,进行例如以下操作:项目属性 - 通用属性 - 引用 - 加入新引用

add_ref.jpg

在弹出的列表中,选择其依赖的项目。选择gtest和util。确定就可以。

其它四个.exe项目也做相应处理。设置完毕就可以一次生成成功了。

管理项目的中间文件夹和输出文件夹

在上文的解决方式物理路径图中,还有两个文件夹:intermediate和output 值得介绍一下。

  • intermediate: 项目的中间文件夹,生成过程中产生的一些中间文件存放于此

  • output: 项目的输出文件夹,生成的结果文件存放于此,比方TotalSTL.exe, TotalSTL.pdb, TotalSTL.ilk这些类型的文件

设置这两个文件夹是为了方便全部项目统一管理,避免混乱。

以下是这两个文件夹的设置过程:项目属性 - 配置属性 - 常规 - 输出文件夹/中间文件夹

outdir.jpg

输出文件夹的值为: $(SolutionDir)output/$(Configuration)/$(ProjectName)

中间文件夹的值为:$(SolutionDir)intermediate/$(Configuration)/$(ProjectName)

注意当中环境变量的使用:$(SolutionDir)/intermediate$(SolutionDir)output 分别定为到上面提到的两个文件夹,然后依照编译配置, 即$(Configuration)(通常为Debug或者Release)来分文件夹。最后以项目名称来分文件夹。

生成之后的文件夹结构例如以下图所看到的, 能够看到图中路径正是把$(Configuration)(值为Debug), $(ProjectName)(项目名字)代入之后的结果:

inter_tree.jpg

管理可运行文件生成位置

上面在讲到gtest和util这两个项目的生成.lib的位置时。提到了改变项目的生成文件位置。

与之相似,其它5个生成.exe的项目,也能够做设置。使生成的.exe依照统一的文件夹存放。方便查找和管理。

以TotalSTL项目为例,详细操作例如以下:项目属性 - 配置属性 - 链接器 - 常规 - 输出文件

output_exe.jpg

其值设置为:$(OutDir)$(TargetFileName)

注意到当中环境变量的使用,当中的$(OutDir)就是上一小节提到的输出文件夹,其值刚才被设置为$(SolutionDir)output/$(Configuration)/$(ProjectName),把它代入到上面,展开为:

$(SolutionDir)output/$(Configuration)/$(ProjectName)$(TargetFileName)

生成之后的物理路径结构为:

output.jpg

能够看到输出的TotalSTL.exe的路径正是”输出文件夹”。文件名称TotalSTL.exe即$(TargetFileName)

管理工作文件夹

工作文件夹是程序运行时,搜索资源文件的路径。详细设置在:项目属性 - 配置属性 - 调试 - 工作文件夹:

以TrainingGround项目为例:

workdir.jpg

其值为:$(SolutionDir)res/, 即相应开篇解决方式图中的res文件夹。

总结

本文展示了怎样借助Visual Studio的环境变量来组织一个VC++解决方式的project文件夹结构。提到了怎样使用环境变量来编写头文件包括路径、库文件搜索路径、中间文件夹、输出文件夹、输出文件位置、工作文件夹等。

解决方式代码地址:CS.cpp 1.0(visual-studio分支)


作者水平有限,对相关知识的理解和总结难免有错误,还望给予指正,非常感谢!

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