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使用read write 读写socket

一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。

由此网络程序里最基本的函数就是readwrite函数了。

写函数:

ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);

write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能

1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。

也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。

2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理. 如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误. 如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接). 

为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况

int my_write(int fd,void *buffer,int length) 
{ 
int bytes_left; 
int written_bytes; 
char *ptr; 
ptr=buffer; 
bytes_left=length; 
while(bytes_left>0) 
{ /* 开始写*/ written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left); if(written_bytes<=0) /* 出错了*/ {        if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/ written_bytes=0; else             /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/ return(-1); } bytes_left-=written_bytes; ptr+=written_bytes;     /* 从剩下的地方继续写   */ 
} 
return(0); 
} 

读函数read 

ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte) 

read函数是负责从fd中读取内容.当读成功 时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起 的如果是ECONNREST表示网络连接出了问题和上面一样,我们也写一个自己的读函数

int my_read(int fd,void *buffer,int length) 
{ 
int bytes_left; 
int bytes_read; 
char *ptr; 
bytes_left=length; 
while(bytes_left>0) 
{ bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read); if(bytes_read<0) { if(errno==EINTR) bytes_read=0; else return(-1); } else if(bytes_read==0) break; bytes_left-=bytes_read; ptr+=bytes_read; 
} 
return(length-bytes_left); 
}

socket中read、write、send、recv函数的比较

建立好了TCP连接之后,我们就可以把得到的套接字当做文件描述符来使用,由此,想到了网络程序里面的基本的读写函数read和write函数。

Write函数

Ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes);

Write函数将buf中的nbytes字节内容写入到文件描述符中,成功返回写的字节数,失败返回-1.并设置errno变量。在网络程序中,当我们向套接字文件描述舒服写数据时有两种可能:

1、write的返回值大于0,表示写了部分数据或者是全部的数据,这样用一个while循环不断的写入数据,但是循环过程中的buf参数和nbytes参数是我们自己来更新的,也就是说,网络编程中写函数是不负责将全部数据写完之后再返回的,说不定中途就返回了!

2、返回值小于0,此时出错了,需要根据错误类型进行相应的处理。

如果错误是EINTR表示在写的时候出现了中断错误,如果是EPIPE表示网络连接出现了问题。

Read函数

Ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)

Read函数是负责从fd中读取内容,当读取成功时,read返回实际读取到的字节数,如果返回值是0,表示已经读取到文件的结束了,小于0表示是读取错误。

如果错误是EINTR表示在写的时候出现了中断错误,如果是EPIPE表示网络连接出现了问题。

有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务器端进行数据传输了!比如我要传送一个结构体,可以使用下面的方法:

客户端向服务器:

Struct student stu;

Write(sock,(void *)&stu,sizeof(struct student));

服务器读:

Char buffer[sizeof(struct student)];

Struct *my_student;

Read(sock,(void *)buffer,sizeof(struct student));

My_student=(struct student)buffer;

在网络上传递数据时,我们一般把数据转换为char类型,接收的时候也是一样的的。没必要在网络上传递指针。

Recv函数和send函数

Recv函数和read函数提供了read和write函数一样的功能,不同的是他们提供了四个参数。

Int recv(int fd,void *buf,int len,int flags)

Int send(int fd,void *buf,int len,int flags)

前面的三个参数和read、write函数是一样的。第四个参数可以是0或者是一下组合:

MSG_DONTROUTE:不查找表

是send函数使用的标志,这个标志告诉IP,目的主机在本地网络上,没有必要查找表,这个标志一般用在网络诊断和路由程序里面。

MSG_OOB:接受或者发生带外数据

表示可以接收和发送带外数据。

MSG_PEEK:查看数据,并不从系统缓冲区移走数据

是recv函数使用的标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清楚系统缓冲区的内容。这样在下次读取的时候,依然是一样的内容,一般在有过个进程读写数据的时候使用这个标志。

MSG_WAITALL:等待所有数据

是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回,使用这个标志的时候,recv返回一直阻塞,直到指定的条件满足时,或者是发生了错误。

转载于:https://www.cnblogs.com/jiu0821/p/5833738.html

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