GO语言编程基础-复合类型结构体
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1 结构体类型
有时我们需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,如:一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等属性。显然单独定义以上变量比较繁琐,数据不便于管理。
结构体是一种聚合的数据类型,它是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。每个数据称为结构体的成员。
2 结构体初始化
2.1 普通变量
type Student struct {
id intname stringsex byteage intaddr string
}
func main() {
//1、顺序初始化,必须每个成员都初始化var s1 Student = Student{1, "mike", 'm', 18, "sz"}s2 := Student{2, "yoyo", 'f', 20, "sz"}//s3 := Student{2, "tom", 'm', 20} //err, too few values in struct initializer//2、指定初始化某个成员,没有初始化的成员为零值s4 := Student{id: 2, name: "lily"}
}
2.2 指针变量
type Student struct {
id intname stringsex byteage intaddr string
}
func main() {
var s5 *Student = &Student{3, "xiaoming", 'm', 16, "bj"}s6 := &Student{4, "rocco", 'm', 3, "sh"}
}
3 结构体成员的使用
3.1 普通变量
//===============结构体变量为普通变量
//1、打印成员var s1 Student = Student{1, "mike", 'm', 18, "sz"}//结果:id = 1, name = mike, sex = m, age = 18, addr = szfmt.Printf("id = %d, name = %s, sex = %c, age = %d, addr = %s\n", s1.id, s1.name, s1.sex, s1.age, s1.addr)//2、成员变量赋值var s2 Students2.id = 2s2.name = "yoyo"s2.sex = 'f's2.age = 16s2.addr = "guangzhou"fmt.Println(s2) //{2 yoyo 102 16 guangzhou}
3.2 指针变量
//===============结构体变量为指针变量
//3、先分配空间,再赋值s3 := new(Student)s3.id = 3s3.name = "xxx"fmt.Println(s3) //&{3 xxx 0 0 }//4、普通变量和指针变量类型打印var s4 Student = Student{4, "yyy", 'm', 18, "sz"}fmt.Printf("s4 = %v, &s4 = %v\n", s4, &s4) //s4 = {4 yyy 109 18 sz}, &s4 = &{4 yyy 109 18 sz}var p *Student = &s4//p.成员 和(*p).成员 操作是等价的p.id = 5(*p).name = "zzz"fmt.Println(p, *p, s4) //&{5 zzz 109 18 sz} {5 zzz 109 18 sz} {5 zzz 109 18 sz}
4 结构体比较
如果结构体的全部成员都是可以比较的,那么结构体也是可以比较的,那样的话两个结构体将可以使用== 或 != 运算符进行比较,但不支持 > 或 < 。
func main() {
s1 := Student{1, "mike", 'm', 18, "sz"}s2 := Student{1, "mike", 'm', 18, "sz"}fmt.Println("s1 == s2", s1 == s2) //s1 == s2 truefmt.Println("s1 != s2", s1 != s2) //s1 != s2 false
}
5 结构体作为函数参数
5.1 值传递
func printStudentValue(tmp Student) {
tmp.id = 250//printStudentValue tmp = {250 mike 109 18 sz}fmt.Println("printStudentValue tmp = ", tmp)
}
func main() {var s Student = Student{1, “mike”, ‘m’, 18, “sz”}
printStudentValue(s) //值传递,形参的修改不会影响到实参fmt.Println("main s = ", s) //main s = {1 mike 109 18 sz}
}
5.2 引用传递
func printStudentPointer(p *Student) {
p.id = 250//printStudentPointer p = &{250 mike 109 18 sz}fmt.Println("printStudentPointer p = ", p)
}
func main() {
var s Student = Student{1, "mike", 'm', 18, "sz"}printStudentPointer(&s) //引用(地址)传递,形参的修改会影响到实参fmt.Println("main s = ", s) //main s = {250 mike 109 18 sz}
}
6 可见性
Go语言对关键字的增加非常吝啬,其中没有private、 protected、 public这样的关键字。
要使某个符号对其他包(package)可见(即可以访问),需要将该符号定义为以大写字母开头。
目录结构:
test.go示例代码如下:
//test.gopackage test
//student01只能在本文件件引用,因为首字母小写type student01 struct {
Id intName string
}
//Student02可以在任意文件引用,因为首字母大写type Student02 struct {
Id intname string
}
main.go示例代码如下:
// main.gopackage main
import (
"fmt""test" //导入test包
)
func main() {
//s1 := test.student01{1, "mike"} //err, cannot refer to unexported name test.student01//err, implicit assignment of unexported field 'name' in test.Student02 literal//s2 := test.Student02{2, "yoyo"}//fmt.Println(s2)var s3 test.Student02 //声明变量s3.Id = 1 //ok//s3.name = "mike" //err, s3.name undefined (cannot refer to unexported field or method name)fmt.Println(s3)
}
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