linux进程通信:pipe实现进程同步
文章目录
- 通过管道同步进程
- 实现代码
- 管道缓冲区
- 设置缓冲区大小
- 总结 :pipe的特点
通过管道同步进程
- 管道自带同步互斥机制:
- 管道的内核实现:
fs/pipe.c
,主要通过内核的锁以及等待队列等机制实现
- 管道的内核实现:
- 管道的write操作会阻塞进程
- 当内存缓冲区已满或被读进程锁定,会阻塞write操作
- 当所有数据被写入管道时write操作才会结束
- 管道的read操作会阻塞进程
- 当读进程被阻塞时会形成等待队列,并让等待队列进入休眠
- 当所有子进程关闭来管道的写入端的操作时会停止阻塞
- 父进程的写入端操作关闭时,父进程的读操作会停止阻塞
- 当所有当写端操作符都被关闭,且管道中当数据都被读出,对读端描述符调用read函数才会返回结束
- 当所有当读取端和写入端都关闭后,管道才能被销毁
实现代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>#define handle_error(msg)\
{perror(msg);exit(-1);}int main()
{int pipe_fd[2];int buf;printf("parent process(%d) run ...\n",getpid());if (pipe(pipe_fd) == -1)handle_error("pipe");for (int i = 0; i < 4; ++i) {int f;f = fork();if (f == -1)handle_error("fork");if(f == 0){//这里子进程先休眠,然后离开之前关闭所有的读管道if (close(pipe_fd[0]) == -1)_exit(-1);sleep(i * i);printf("child process(%d) closing pipe\n",getpid());if (close (pipe_fd[1]) == -1)_exit(-1);_exit(0);}}//在调用read系统调用之前一定要先关闭进程内所有的写管道,否则读会一直阻塞if (close(pipe_fd[1]) == -1)_exit(-1);// read系统调用正常读取文件会返回大于0都文件字节数。//但是当其读到EOF会返回0,标示读到结束标记//如果返回负数,则标示读取错误if (read(pipe_fd[0] ,&buf,1) != 0) perror("parent read can't get EOF");printf("parent process(%d) exited \n",getpid());return 0;
}
输出如下:
parent process(15454) run ...
child process(15455) closing pipe
child process(15456) closing pipe
child process(15457) closing pipe
child process(15458) closing pipe
parent process(15454) exited
管道缓冲区
- 管道对应缓冲区大小
PIPE_BUF
的容量是有限制的,默认64K- 在不同的os下的
PIPE_BUF
大小设置不同:在limits.h
头文件中定义 - 当写入管道当数据超过
PIPE_BUF
的时候内核会分割不同的几块进行传输 - 管道传输容量的缓冲区的容量上限设置不能超过
1M
- 查看打开的管道文件:
ls /proc/$pid/fd
可以在如上代码中的子进程处理代码中的close(pipe_fd[1])之前加入阻塞while(1);
可以看到父进程有如下文件描述符打开,因为阻塞的子进程中写文件描述符未关闭,所以父进程的读文件描述符未关闭
子进程有如下文件描述符打开,因为子进程的写文件描述符关闭,所以4的描述符还存在zhang@ubuntu:/proc/15521$ ls /proc/15691/fd/ 0 1 2 3
zhanghuigui@ubuntu:/proc/15521$ ls /proc/15692/fd/ 0 1 2 4
设置缓冲区大小
- 特权用户:可以修改缓冲上限
- 设置缓冲区大小:
fcntl(fd,F_SETPIPE_SZ,size)
总结 :pipe的特点
- 无名管道是字节流
- 可通过文件I/O接口读写,但是无法
lseek
修改文件指针的偏移地址 - 单向阻塞通信:一端用于写入,一端用于读出。实现双向通信需要两个管道
- 通信简单,性能单一,只能在亲缘进程间通信
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