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qt信号发送间隔短而槽耗时多_Qt信号槽问题汇总 - osc_9q1dp3jk的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区...

1. 发送一次信号,调用多次槽函数问题

在同一个类中,多次链接QObject::connect(sender, SIGNAL(signalSender(QString, int)), receiver, SLOT(onSignalSender(QString, int))); 会导致发送一次信号signalSender(QString, int) 多次调用槽函数(onSignalSender(QString, int),如果链接了一次,那么,发送一次signalSender信号,就调用一次onSignalSender槽函数,如果链接了两次,那么发送一次signalSender信号,就调用两次onSignalSender槽函数,。。。以此类推。

2. 信号的直接调用问题

在Qt中,一般发送信号都是通过 emit signalSender() 方式发送的,其实也可以通过直接调用信号  signalSender()进行发送,此时,如果调用了信号signalSender,且该信号通过connect进行了链接,则会进入对用链接的槽函数中执行。 注意:在多线程中,直接调用是在调用者线程中执行,发信号是在接收者线程中执行

3.

信号是可以连接另一个信号的

例如

connect(push_button, &qpushlbutton::clicked, this, & qwidget :: buttonclicked );

Qt信号与信号连接、Qt4连接写法

1.信号与信号连接

更改代码

#include "widget.h"

#include "ui_widget.h"

#include

#include

//Teacher类

//Student类

//下课后老师会触发一个信号(饿了),学生响应信号(请客吃饭)

Widget::Widget(QWidget *parent) :

QWidget(parent),

ui(new Ui::Widget)

{

ui->setupUi(this);

//创建一个老师的对象

this->th = new Teacher();

//创建一个学生的对象

this->stu = new Student();

//重载连接,需要用到函数指针,指向明确的函数地址

//无参函数连接,两种写法

void(Teacher::* teacherSignal0)() = &Teacher::hungry;

void(Student::* studentSlot0)(void) = &Student::treat;

connect(th,teacherSignal0,stu,studentSlot0);

//有参连接

void(Teacher::* teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;

void(Student::* studentSlot)(QString) = &Student::treat;

connect(th,teacherSignal,stu,studentSlot);

//点击叮叮叮按钮,再触发下课

QPushButton* btn = new QPushButton("叮叮叮",this);

//第一种实现

//connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::classIsOver);

//第二种实现

//信号连接信号

connect(btn,&QPushButton::clicked,th,teacherSignal0);

resize(400,400);

}

void Widget::classIsOver()

{

//下课函数,触发后发送老师饿了的信号

//emit出发信号 qt独有语法

emit th->hungry();

emit th->hungry("昏睡红茶");

qDebug() << "------------";

}

Widget::~Widget()

{

delete ui;

}

注意:信号连接时,信号与槽的参数必须一一对应。不然会报

static assertion failed: Signal and slot arguments are not compatible.

的bug。

1e4b98892afa9dcc3b6a19ef2ccba3bb.png

扩展内容

一个信号可以连接多个槽函数

多个信号可以连接一个槽函数

信号和槽函数的参数必须一一对应

信号参数个数可以多余槽的参数个数,但类型要一一对应

Qt4版本以前的信号与槽的连接

连接无参

connect(th,SIGNAL(hungry()),stu,SLOT(treat()));

优点,参数直观。缺点,类型不做检测(编译不做检测,运行报错)

Qt5以上支持Qt4的写法,反之不支持。

qt, connect参数,Qt::DirectConnection,Qt::QueuedConnection

connect用于连接qt的信号和槽,在qt编程过程中不可或缺。它其实有第五个参数,只是一般使用默认值,在满足某些特殊需求的时候可能需要手动设置。

Qt::AutoConnection: 默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定。如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。

Qt::DirectConnection:槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数运行于信号发送者所在线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数。这个在多线程环境下比较危险,可能会造成奔溃。

Qt::QueuedConnection:槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用,槽函数运行于信号接收者所在线程。发送信号之后,槽函数不会立刻被调用,等到接收者的当前函数执行完,进入事件循环之后,槽函数才会被调用。多线程环境下一般用这个。

Qt::BlockingQueuedConnection:槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完。接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。

Qt::UniqueConnection:这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是避免了重复连接。

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