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Go 分布式学习利器(9)-- Go语言 结构体的行为定义和实现

文章目录

    • 1. Go语言的结构体 -- 数据成员的封装
    • 2. Go (函数成员)行为的定义和实现

1. Go语言的结构体 – 数据成员的封装

Go语言官方给的描述是 既是面向对象语言,也不算面向对象语言。
不是面向对象语言 是因为 Go语言并不支持继承操作,而且对象 这个概念在Go语言中比较弱化,并不像C++/Java中 是面向对象语法的核心体现。

是面向对象语言 是因为 Go有对象的概念,也支持基本的对象封装(包括对数据成员和成员函数的封装)
如下:

type Person struct {id stringname stringage int
}

实例化对象的过程如下:

obj := Person{"0", "zhang", 20} // 方法一
obj1 := Person{id:"1",name: "wang",age: 21} // 方法二
obj2 := new(Person) // 方法三
obj2.id = "2"
obj2.name = "li"
obj2.age = 22

其中通过 new 运算符返回的结果 是指针类型,即类似于&Person{},同时Go中使用指针访问元素的时候也是通过.运算符,而不像C/C++中的->运算符

测试代码如下:

type Person struct {id stringname stringage int
}func TestObject(t *testing.T) {obj := Person{"0", "zhang", 20}obj1 := Person{id:"1",name: "wang",age: 21}obj2 := new(Person)obj2.id = "2"obj2.name = "li"obj2.age = 22t.Log(obj)t.Log(obj1)t.Log(obj1.id)t.Log(obj2)t.Logf("obj is %T",obj) // 值类型t.Logf("obj1 is %T",obj1) // 值类型t.Logf("obj2 is %T", obj2) // 指针类型
}

最后的输出如下

=== RUN   TestObjectTestObject: oriented_test.go:19: {0 zhang 20}TestObject: oriented_test.go:20: {1 wang 21}TestObject: oriented_test.go:21: 1TestObject: oriented_test.go:23: &{2 li 22}TestObject: oriented_test.go:24: obj is Oriented_test.Person TestObject: oriented_test.go:25: obj1 is Oriented_test.PersonTestObject: oriented_test.go:26: obj2 is *Oriented_test.Person # 通过new 初始化的对象是指针类型
--- PASS: TestObject (0.00s)

2. Go (函数成员)行为的定义和实现

定义一个Person 结构的行为(其他语言成为成员函数)可以有如下两种方式

  • 结构体对象的复制 定义
    func (p Person) String() string { // 行为函数中传入结构体对象的 值return fmt.Println("id: %s-name: %s-age: %d\n", p.id,p.name,p.age)
    }
    
  • 避免内存拷贝,结构体对象的指针 定义
    func (p *Person) String() string { // 行为函数中传入结构体对象的 指针return fmt.Println("id: %s-name: %s-age: %d\n", p.id,p.name,p.age)
    }
    

关于以上,仅仅 通过结构体对象的指针来声明成员函数即能够避免一次内存拷贝,这里我的理解是:
Go语言内部的共享内存机制,即像数组,map等结构 是能够通过指针来使用同一个内存。同样这里的成员函数的定义,本身创建好结构的对象之后就可以使用同一个对象的内存地址完成后续相关的定义,那么Go又原生支持指针这样的操作,何必多此一举再进行一次内存的分配、拷贝、释放来降低语言本身的执行效率。

测试函数如下:

type Person struct {id stringname stringage int
}func (p Person) String1() string{ // 多一次内存拷贝的成员函数的实现fmt.Printf("String1 struct address is %x\n",unsafe.Pointer(&p.id))return fmt.Sprintf("id: %s-name: %s-age: %d\n", p.id,p.name,p.age)
}func (p *Person) String2() string{ // 能够避免内存拷贝的成员函数的实现fmt.Printf("String2 struct address is %x\n",unsafe.Pointer(&p.id))return fmt.Sprintf("id: %s-name: %s-age: %d\n", p.id,p.name,p.age)
}func TestObjectFun(t *testing.T) {obj := Person{"0", "zhang", 20}fmt.Printf("obj struct address is %x\n",unsafe.Pointer(&obj.id)) // 打印新对象的地址t.Log(obj.String1())t.Log(obj.String2())
}

输出如下:

=== RUN   TestObjectFun
obj struct address is c000090420
String1 struct address is c000090450TestObjectFun: oriented_test.go:46: id: 0-name: zhang-age: 20String2 struct address is c000090420 TestObjectFun: oriented_test.go:47: id: 0-name: zhang-age: 20--- PASS: TestObjectFun (0.00s)

通过以上输出,可以看到通过 指针方式定义的成员函数String2,则拥有相同的对象地址,不需要像String1一样进行一次内存拷贝。

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